que sepa no existen, la razon es que el encodeo te permite elegir calidades, de las cuales casi siempre se usa la que mayor detalle provee, si se quiere que sea mas rapida la codificacion se puede bajar calidad, pero no es reomendable.
talvez existan optimizaciones, pero con el pedazo de trabajo que hace la maquina quiza no se note mucho la ganancia, lo que si veo que existe es hardware doblegado por demasiada basura en el disco duro, o datos, y eso si ralentiza el trabajo, es de tener el disco duro lleno hasta la mitad Maximo, de ahi en adelante se pierde velocidad. Y que es lo que Vlad dijo.
Con el tipo de hardware de Netss no se si veria mucha ganancia con un codificador dedicado, pero seria de ver que tanto trabajo realizan o si ya hay codificadores en software que utilizen todo el poder de las graficas actuales (tipo GPGPU).