Autor Tema: Duda hardware  (Leído 9302 veces)

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Desconectado Charlie

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Re:Duda hardware
« Respuesta #15 : julio 14, 2016, 09:49:10 am »
Y el cuello de botella tambien depende de la capacidad de la tarjeta grafica, en otro thread dijo jarthur que se iba a comprar una rx480 , creeria yo que el core i3 6100 deberia rendirle suficiente.

Como procesador mínimo para jugar si pero 2 núcleos virtualizando 4 hilos en el i3 nunca igualaran a 4 nucleos reales en un i5 mas que todo en los juegos que jalen mucho de procesador como los de estrategia en tiempo real.

Desconectado g00mba

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Re:Duda hardware
« Respuesta #16 : julio 14, 2016, 09:51:06 am »
Siempre tenes el phenom x6? vea que todavia la soca?
pues tengo una 7950 con oc osea que basicamente una r9 380, me da cuellos de botella con juegos de estrategia mas que nada. de ahi, no, la mayoria de juegos topan el gpu y los que no lo logran topar les subo la resolucion a 2K.

Desconectado Necrolancer

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Re:Duda hardware
« Respuesta #17 : julio 14, 2016, 09:54:16 am »
Como procesador mínimo para jugar si pero 2 núcleos virtualizando 4 hilos en el i3 nunca igualaran a 4 nucleos reales en un i5 mas que todo en los juegos que jalen mucho de procesador como los de estrategia en tiempo real.

A vos jarthur te parece alguien que juega estrategia en tiempo real?

Deberias de ver los benchmarks del core i3 6100 vs el core i5 , realmente es bien poca la diferencia.

pues tengo una 7950 con oc osea que basicamente una r9 380, me da cuellos de botella con juegos de estrategia mas que nada. de ahi, no, la mayoria de juegos topan el gpu y los que no lo logran topar les subo la resolucion a 2K.

Es un cpu de hace 6 años con una arquitectura de casi 10!!!, a mi me sorprende que aun se defiende.
CORE I5 8400|ASUS TUF B360M-PLUS GAMING |HYNIX 2X8GB DDR4@2666| CORSAIR H50 COOLER | MSI RX 480 ARMOR OC 8GB

Desconectado Charlie

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Re:Duda hardware
« Respuesta #18 : julio 14, 2016, 10:01:43 am »
y los que no lo logran topar les subo la resolucion a 2K.

Mira vos varias veces te he escuchado hablar de elevar la resolución a 2k aunque no se tenga un monitor 2k.

Cual es la ventaja de hacer eso sobre por ejemplo subirle al antialiasing? Porque usar una resolución mayor de renderizado y reescalarla en un monitor de menor resolución que es lo que propones funcionaria exactamente como un supersampling  antialiasing .


Desconectado smog

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Re:Duda hardware
« Respuesta #19 : julio 14, 2016, 10:23:17 am »
Mira vos varias veces te he escuchado hablar de elevar la resolución a 2k aunque no se tenga un monitor 2k.

Cual es la ventaja de hacer eso sobre por ejemplo subirle al antialiasing? Porque usar una resolución mayor de renderizado y reescalarla en un monitor de menor resolución que es lo que propones funcionaria exactamente como un supersampling  antialiasing .

Eso es exactamente un Supersampling

tomado de http://www.geforce.com/hardware/technology/dsr/technology
(la versión de nvidia pero la de AMD es esencialmente lo mismo)
"Enthusiasts with compatible monitors and technical know-how refer to this process as Downsampling or Super Sampling. DSR drastically improves upon this process by applying a high-quality filter specifically designed for the task. DSR also makes the process simpler with on/off integration built directly into GeForce Experience and It's compatible with all monitors, removes the need for technical know-how, and is integrated into GeForce Experience's Optimal Playable Settings."
« Última Modificación: julio 14, 2016, 10:31:48 am por smog »

Desconectado g00mba

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Re:Duda hardware
« Respuesta #20 : julio 14, 2016, 10:42:33 am »
Mira vos varias veces te he escuchado hablar de elevar la resolución a 2k aunque no se tenga un monitor 2k.

Cual es la ventaja de hacer eso sobre por ejemplo subirle al antialiasing? Porque usar una resolución mayor de renderizado y reescalarla en un monitor de menor resolución que es lo que propones funcionaria exactamente como un supersampling  antialiasing .


vamos a ver... funciona mejor que supersampling para empezar, lo podes poner en juegos que no soportan SS, tiene mejor rendimiento, los elementos del UI de varios juegos se miran bien vergon con 42", no tan bien en monitores mas pequenios, muchas texturas se miran muy bien y la verdad es otra onda ver imagen sin aliasing de ningun tipo.

Desconectado Charlie

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Re:Duda hardware
« Respuesta #21 : julio 14, 2016, 10:54:14 am »
vamos a ver... funciona mejor que supersampling para empezar, lo podes poner en juegos que no soportan SS, tiene mejor rendimiento, los elementos del UI de varios juegos se miran bien vergon con 42", no tan bien en monitores mas pequenios, muchas texturas se miran muy bien y la verdad es otra onda ver imagen sin aliasing de ningun tipo.

Eso de que funciona mejor es bien discutible porque si lees como funciona el supersampling veras que es exactamente el mismo principio, lo que si te concedo es que el supersampling es el menos usado de los antialiasing por que es el que mas penaliza el rendimiento por ser el de mayor calidad y no esta disponible en muchos juegos, ojo no lo confundas con el multisamplig y otras técnicas de antialiasing modernas que son de menor calidad pero que son las mas usadas actualmente por disminuir menos el rendimiento.

La técnica que mencionas si seria buena para todos esos juegos que no soporten supersampling de manera nativa, en realidad escalar resolucion 2k (1440p) en un monitor Full HD (1080p) equivale a un supersamplig antialising de 1.78

Desconectado g00mba

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Re:Duda hardware
« Respuesta #22 : julio 14, 2016, 10:59:59 am »
Eso de que funciona mejor es bien discutible porque si lees como funciona el supersampling veras que es exactamente el mismo principio
funciona mejor porque solo tenes que subir la resolucion para activarlo (en AMD). no me refiero a que la logica sea mejor.

Desconectado smog

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Re:Duda hardware
« Respuesta #23 : julio 14, 2016, 11:01:51 am »
funciona mejor porque solo tenes que subir la resolucion para activarlo (en AMD). no me refiero a que la logica sea mejor.

Del lado verde es casi igual solo tenes que activar los valores de DSR a soportar en el panel de control de nvidia la primera vez y ya te queda para que desde windows o el juego lo podas cambiar