El problema segun muchas review, esta en la altas latencias en la cache L3, al parecer en Ryzen an hecho lo del quad 2 core, donde en vez de estar los 4 nucleo en dentro del mismo DIE an pegado 2 modulos, en el caso de Ryzen 2 de 4 nucleos, esto lo hicieron para ahorrarse costos, ademas de ahorrarse el quadchanel.
Esto según deriva hasta donde entendi, que en ocaciones en los juegos por los saltos en Thread que hace el OS Windows, que algunos core recuran a la cache del otro bloque que lo pueden estár usando los core de ese bloque ,saturandola, perdiendo tiempo y derivando en las altas latencias en las caches que se puede apreciar en diferentes imagenes, su pungo que esto lo podran apalear con un parche al OS, y en proximas versiones de zen (zen+) los ingenieros podran pulir este cuello.