Autor Tema: Razer Switchblade: Concepto de juego portátil (Intel)  (Leído 1512 veces)

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Razer Switchblade: Concepto de juego portátil (Intel)
« : enero 09, 2011, 09:47:50 pm »
Hace algunos años vimos el teclado, Optimus Maximus, capaz de cambiar la apariencia y función de cada tecla dependiendo de lo que se esté jugando en el ordenador. Ahora, durante la CES 2011, Razer presentó su primer ordenador, que además de usar esta tecnología en el teclado, porta el procesador Intel Atom e intenta reemplazar el ratón con una pantalla táctil de 7 pulgadas. Eso sí, si buscas precisión, puedes conectar un ratón. En resúmen, la Razer Switchblade se ve de maravilla.

Razer se ha hecho un nombre creando excelentes periféricos y accesorios para la comunidad de jugadores de ordenador a lo largo de más de una década. Desde 1998 ha hecho controles, ratones, teclados y muchas otras cosas más, y recién ahora, está dando sus primeros pasos en la creación de ordenadores para jugadores. Y su primer proyecto, el concepto Razer Switchblade, es uno de los ordenadores portátiles más ambiciosos que hemos visto.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=UiQ0AnlfBu4[/youtube]

Por supuesto, esta bestia fue presentada en la CES 2011 e impresionó a todos  los presentes. Basada en el procesador Intel Atom, presenta una pantalla táctil de 7 pulgadas en la parte superior, que intenta reemplazar al ratón, pero tiene dos entradas USB, para los juegos que requieren más precisión y velocidad. En la parte del teclado tiene otra pantalla táctil, recubierta por teclas que cambian su función dependiendo el juego que esté corriendo, de una manera muy similar al muy popular Optimus Maximus.

El ordenador presentado en la CES 2011 corría Windows 7 y soporta conexión WiFi y 3G. Con todo lo que ofrece este pequeño ordenador, el usuario sería capaz de jugar cualquiera de los títulos que disfruta en su ordenador de escritorio, pero de manera portátil, con dimensiones de 172mm x 115mm x 25mm. Es cierto que no hay nada de nuevo en las tecnologías que componen la Razer Switchblade, pero es la primera vez que se usan todas en un mismo dispositivo y el resultado es simplemente abrumador.

¿Quieres jugar Quake? No hay problema.

La gente de Razer fue muy vaga sobre el futuro de este concepto. No descartaron la posibilidad de que se convierta en un producto eventualmente, tal vez con algunas modificaciones o que tal vez solo utilicen tecnología allí presente para otros productos. Así que lo han conseguido Razer, nos han comprado. ¡Ahora dejen de divagar y pongan en venta esta hermosura, pero ya!


FUENTE

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Desconectado Jaru

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Re: Razer Switchblade: Concepto de juego portátil (Intel)
« Respuesta #1 : enero 09, 2011, 09:54:37 pm »
Citar
P.D. ¿PC Gaming con ATOM? es de risa...

entonces queres decir que no sirve?

puya tanta ingenieria puesta en marcha y por gusto entonces.

esque si ENIGMAXG2 no lo aprueba entonces NO SIRVE
N/A

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Re: Razer Switchblade: Concepto de juego portátil (Intel)
« Respuesta #2 : enero 09, 2011, 10:11:26 pm »
En la parte del teclado tiene otra pantalla táctil, recubierta por teclas que cambian su función dependiendo el juego que esté corriendo, de una manera muy similar al muy popular Optimus Maximus.
:dumb: En la parte del teclado tiene un teclado XD

Repetido:
http://www.svcommunity.org/forum/hardware-electronico/razer-switchblade
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Re: Razer Switchblade: Concepto de juego portátil (Intel)
« Respuesta #3 : enero 09, 2011, 10:15:04 pm »
puya tanta ingenieria puesta en marcha y por gusto entonces.

Hay que ver si corre Crysis, es lo que separa a las PC gamers de las wannabe.

Repetido:
http://www.svcommunity.org/forum/hardware-electronico/razer-switchblade

Fusionen los temas, ya que esta info está en español, el otro post está en inglés
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Re: Razer Switchblade: Concepto de juego portátil (Intel)
« Respuesta #4 : enero 09, 2011, 10:18:47 pm »
crysis es bien basura no se porque le llega a la mara