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(http://img697.imageshack.us/img697/8583/tesvu.jpg)
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7r1mA15Dfp8[/youtube]
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1147858-official-tes-v-speculation-thread-89/page__st__200 (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1147858-official-tes-v-speculation-thread-89/page__st__200)
Y la locura de la espera de un año mas comienza :sur:
Después de 90 Threads de especulaciones en el Foro Oficial se confirmo lo que sabíamos ya: La nueva entrega de la mejor saga RPG de la historia será en las Tierras de los Nords, en SKYRIM
http://elderscrolls.com/ (http://elderscrolls.com/)
(http://img139.imageshack.us/img139/6662/empireoftamriel.jpg)
A medida que surga mas información la estare compartiendo en este Tema. Cualquier aporte es bienvenido! :thumbsup:
Se espera que después del anuncio oficial de VGA tal como estaba previso... se viene en Febrero 2011 todo un artículo y la portada en exclusiva de la revista Gamer Informer
http://www.gameinformer.com/ (http://www.gameinformer.com/)
:wub:(http://img525.imageshack.us/img525/9033/bethesda.jpg) :wub:
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Ojala que usen el ID Tech 5 ,le vendria muy el aire fresco de un nuevo engine grafico ......... digo ......
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Ojala que usen el ID Tech 5 ,le vendria muy el aire fresco de un nuevo engine grafico ......... digo ......
Definitivamente yo tenía también mis esperanzas...era la movida lógica luego de la adquisición de Id Software pero tal parece que seguirá siendo Gamebryo. Propablemente Todd Howard sabe algo que nosotros no? ID Tech 5 puede no estar optimizado para juegos tipo TES y tal parece que TESV tiene ya mas de un año en desarrollo, se presume que comenzaron justo después del lanzamiento de Fallout 3.
La verdad es que me comformo con que sea mejor que Fallout 3 y pueda manejar muchos mas objetos en pantalla al mismo tiempo y el draw distance sea ampliado, para mejorar las gráficas tenemos a la Comunidad de Modders :thumbsup:
Ah y se me olvidó comentar anoche algo "obvio" del Trailer:
"They're already here. The Elder Scrolls told of their return."
DRAGONS :sur:
"Their defeat was merely a delay."
Esto si me confunde un poco... sabemos que los Dragones son el símbolo del Imperio y en efecto, fueron derrotados. Pero parece no haber referencia certera de que regresarían a causar caos y destrucción :-/
Esperemos mas detalles...
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ayudandote un poco floyd
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=dEZI--ApVSk[/youtube]
pota que cosa mas epic, solo la cancion ya me emociona
con lo de los dragones, aqui esta lo que dice uesp wiki:
The Dragons are a rare (and often believed to be extinct) Akaviri race of large reptilian beasts capable of flight and the ability to create fire[1]. Little is known about them beyond their remarkable intelligence and ability to communicate[2][3] with Nedic visitors to Akavir years ago. There are at least two subspecies, or varieties of dragon; red and black[4]. Their population in Akavir was killed by the Tsaesci, whereas the dragons in Vvardenfell were overrun by the invading cliff racers. :shock: It was rumored that they moved closer to Cyrodiil, and it may be for this reason that dragons are sacred to the Empire. The legends tell of their aid during wars in exchange for shelter. The avatar of the chief deity of the Nine Divines Akatosh, is a golden dragon. Its relation, if any, to the Tamrielic dragons is unknown - but many stories tell of Akatosh co-mingling with and organizing groups of dragons, although this representation may be metaphorical. If dragons still exist at all, they are never encountered by the mortal races. It has been suggested that they may be able to shapeshift in order to disguise themselves. It is rumored that Tosh Raka, leader of the Tiger people of Ka Po' Tun, has succeeded in transforming himself into a dragon, a rumor which is substantiated by Mysterious Akavir
Historically Dragons lived in and around isolated villages, located high in mountain ranges. If any of these settlements still exist they remain undiscovered. The villages were aptly situated in areas that allowed both free flying without obstructions and flats for raising cattle. Dragons were known to keep deer and other animals for food, and their meals would simply involve flying low over a ranch and swooping down upon one of them. Dragons were also known to maintain lairs - usually in derelict mining tunnels - safe from thieves and other aggressors.
Cyrus fought and killed a dragon called Nafaalilargus who was a soldier of Tiber Septim. In Daggerfall you can face young dragons, called Dragonlings.
References
1. ↑ According to King Edward, Part XII:
"The two dragons wheeled through the sky, spouting great gouts of flame against the purpling sky."
2. ↑ According to King Edward, Part XI:
"The two dragons politely chatted with the humanoids as they enjoyed their repast"
3. ↑ According to King Edward, Part XII:
"Moraelyn asked with a smile, 'All right then, I've always wanted to know this - considering the shape of your mouth and teeth, how do dragons manage to speak the humanoid languages so clearly?'
Akatosh paused, and then carefully responded, 'Why, in much the same way that we can fly, even though our wings are not naturally strong enough to support such heavy torsos.'"
4. ↑ According to Mysterious Akavir:
"They managed to enslave the Red Dragons, but the black ones had fled to (then) Po Tun."
los dragones derrotados por los cliff racers? esos zancudos grandes? WTF son molestos y chingan a cada rato, pero DERROTAN DRAGONES? WTF
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ayudandote un poco floyd
con lo de los dragones, aqui esta lo que dice uesp wiki:los dragones derrotados por los cliff racers? esos zancudos grandes? WTF son molestos y chingan a cada rato, pero DERROTAN DRAGONES? WTF
Eso es uno de los aspectos de T.E.S. que me encanta, tanta referencia :thumbsup: En Oblivion siempre utilicé mods que te permitían colocar y administrar libreras para tus casa y siempre las llenaba de libros, es algo que siempre me gustó coleccionar. Inclusive mods que traen los libros de Daggerfall y Morrowind.
La UESP Wiki es un excelente sitio, asi como http://www.imperial-library.info/ (http://www.imperial-library.info/)
Volviendo a los Dagrones y Skyrim... un tipo en los foros hizo un análisis bastante convincente:
Posted Today, 02:54 AM
"You should have acted, they're all ready here" - Referring to Dragons obviously.
Pan out to more of the carving in stone to reveal buildings/ruins with tunnels underneath them. Dragons burning everything and mass chaos.
"The Elder Scrolls told of there return" - Implying that what we are seeing has already been shown to us?
"There defeat was merely a delay" - Possibly referring to the Dragons and their supposed defeat(s) buy Akavir and in Vvardenfell when they were overrun by the invading cliff racers?
"To the time after the gate of obilvion opened" - Referring to them (the Dragons) that they have been around even while Morrowind and Oblivion's plots where going on?
"That the sons of Skyrim would spill there own blood" - The plot as we are introduced to when playing ESV?
"But no one wanted to believe. Believe they even existed" - Self explanatory, the people of Tamriel have know of Dragons from books I'm sure but have assumed they were destroyed long ago.
"And when the truth finally dawned, it dawned in fire" - Now this starts to talk about what happened to the last people who "did not want to believe". The Dwemer. Also to add to my opinion, in the Dwemer ruins of Bamz-Amschend in Mournhold, Morrowind, there are numerous piles of ashes present next to weapons and armor, on chairs, and in beds. This suggests their physical presences were suddenly reduced to ash in some way. That and with the Akulakhan carving to the left of the Oblivion gate in the trailer I'm thinking that is because they are going to touch more upon the lore of the Dwemer.
"But, there is one they fear. In there tounge he is Nova'Kleen, Dragon Born!" - Now I think this is referring to who you will play as.
The reincarnation of Tiber Septim the "Ysmir, Dragon of the North" "The Nordic aspect of Talos." He withstood the power of the Greybeards' voices long enough to hear their prophecy. Later, many Nords could not look on him without seeing a dragon. That makes sense on why the "dragon born" in the trailer's face looks like its on fire. The game takes place in Skyrim obviously.
Talos, Tiber Septim, the Dragonborn. Heir to the Seat of Sundered Kings, Talos is the most important hero-god of Mankind. He conquered all of Tamriel and ushered in the Third Era (and the Third Empire). Also called Ysmir, 'Dragon of the North'. One of the Nine Divines, the major gods of Tamriel. Less prominent sects, such as the Talos Cult have been inspired by his apotheosis.
This post has been edited by SANDMAN DAN: Today, 03:55 AM
Referente a que el Player Character tenga que ser el "Dragon Born" tengo mis reservas... puede ser un personaje al que tengas que defender como en Oblivion con Martin Septim.
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yo vi la noticia y me encanto :yahoo: :yahoo:
aunque lo unico que me decepionó un poquito es que yo queria que se desarrollara en Summerset Isles para ver la tierra de los elfos :cry:
Pero bueno algo es mejor que nada
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siii ya tamos listos para recibirlo con los brazos extendidos, juela otro Elder Scrolls ya se me alegro el dia :yahoo: si oblivion te dejaba :shock: ya no se diga Skyrim a ver q tal nos va en las tierras del norte
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Uy que buenisima noticia... No he visto fotos ni videos pero en cuanto este en la compu los admirare jaja
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k vergon yo sigo jugando el oblivion jaja
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yo vi la noticia y me encanto :yahoo: :yahoo:
aunque lo unico que me decepionó un poquito es que yo queria que se desarrollara en Summerset Isles para ver la tierra de los elfos :cry:
Pero bueno algo es mejor que nada
Fijate que en efecto, Summerset isles era un fuerte candidato (por lo menos entre la fanaticada se manejaba esta idea) mas que todo por las constantes menciones de un posible conflicto allí durante Oblivion :
"I understand Daedra worship has become increasingly prevalent in the Summerset Isle." "They say syndicates of wizards have led a boycott of Imperial goods in the land of the Altmer." and "The Altmer have powerful wizards. It could become a dangerous situation."
Ahora sobre los Elfos... recuerda que tenemos a los Altmer (o conocidos por el Imperio como High Elves y justamente provenientes de Summerset Isles), a los Bosmer o Wood Elves, provenientes de Valenwood y los Dunmer (Dark Elves) originarios de Morrowind.
Ojala que usen el ID Tech 5 ,le vendria muy el aire fresco de un nuevo engine grafico ......... digo ......
NEWS! NEWS!
http://twitter.com/nickbreckon (http://twitter.com/nickbreckon)
Nick Breckon, Community Manager de Bethesda, dice:
We can now confirm that the TES V: Skyrim engine is all-new. And it looks fantastic.
ohyea:
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los Dunmer (Dark Elves) originarios de Morrowind.
la historia de los Dunmer y los Dwemer son mis favoritas, probablemente porque empecé en TES con morrowind...
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NEWS! NEWS!
http://twitter.com/nickbreckon (http://twitter.com/nickbreckon)
Nick Breckon, Community Manager de Bethesda, dice:
ohyea:
que bien ,era de esperarselo :)
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y va salir para xbox360 ?
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Fijate que en efecto, Summerset isles era un fuerte candidato (por lo menos entre la fanaticada se manejaba esta idea) mas que todo por las constantes menciones de un posible conflicto allí durante Oblivion :
Ahora sobre los Elfos... recuerda que tenemos a los Altmer (o conocidos por el Imperio como High Elves y justamente provenientes de Summerset Isles), a los Bosmer o Wood Elves, provenientes de Valenwood y los Dunmer (Dark Elves) originarios de Morrowind.
NEWS! NEWS!
http://twitter.com/nickbreckon (http://twitter.com/nickbreckon)
Nick Breckon, Community Manager de Bethesda, dice:
ohyea:
Si yo tambien habia oido rumores que tal vez se hacia en summerset isles, no solo por el comentario que algunos npc hacian en oblivion si no que en foros habia bastante expectativa. De hecho aunque oblivion me facino me gustó mas explorar morrowind y pense que hubiera aun mas interesante explorar a los high elves y ver la crystal tower :wub: Pero igual la ambientación de Skyrim va a estar increible tambien
No se si seria ser demasiada alcanzativo pero que tal la idea de que una futura expansión se desarrollara en summerset isles :roll: :roll: Pues si te pones a pensar ese continente no es tan grande como Skyrim y para mi seria perfecto para una expansión, o incluso podrian hacer como fallout new vegas que es como otro fallout 3
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creo que eyacule un par de veces con ese video.
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Alguien se invento ponerle el audio del trailer de Skyrim al trailer de Mass Effect 3 y pega LOL
[youtube]li5aDU9280c[/youtube]
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shepard ! la verdad verdad ahi tengo el 1 y el 2 y no puedo pasar de el 1 das unas semejantes validas de vergas en las ciudades gigantes que asta a una p$$ta fui a ver en ves de ir donde tenia que ir :S :dumb:
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Alguien se invento ponerle el audio del trailer de Skyrim al trailer de Mass Effect 3 y pega LOL
:D Les quedó bien fuera de paja... comentario aparte, el Mass Effect 3 se vé Epico :sur:
NEWS! NEWS! NEWS!
No realmente...pero para seguir alucinando y a la expectativa de la edición de Febrero 2011 de la revista Game Informer!
Del Twitter de Andrew Reiner, quién es Editor Jefe de la revista:
"Now that we've seen the game up close and personal at Bethesda Game Studios, we're even more stoked to share what we've learned. Check back here on January 6th to see the cover reveal, which is the beginning of an entire month of coverage devoted to Bethesda's latest potential masterpiece."
"And wait until you see what this game is all about! Mind...blown..."
"You deserve the teasing for the amount of times you asked about this game. I wanted to tell you for about a year."
"t's such a cool story, and we have it across 12 pages."
:shock:
Definitivamente el juego tiene mas de un año en desarrollo...a Masterpiece (este revista es bien profesional, para que desde ya lo estén tildando de Obra Maestra... :phew: ...Mind blown (se supone que por la trama, nos dejará boquiabiertos) y una artículo de 12 páginas y cobertura de todo el mes de Febrero en línea!
Me había propuesto no hacerme tantas ilusiones ni alucinar tanto pero me es imposible... espero no quedar desilucionado.
Hasta la próxima :drinks:
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La Portada de Febrero de GAME INFORMER ha sido revelada! :sur: :sur:
(http://img407.imageshack.us/img407/219/cov214front.jpg)
ENTER THE HUB:
http://www.gameinformer.com/p/esv.aspx (http://www.gameinformer.com/p/esv.aspx)
Aquí encontrarán una bonita retrospectiva de la Saga T.E.S.
Pronto estará disponible el artículo de 14 páginas con información exclusiva del Juego. A estar pendientes de mas detalles.
Un fraternal saludo a la Comuna :thumbsup:
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:shock: http://www.systemwars.com/forums/showthread.php?89115-Skyrim-SCANS!!&p=2286871 (http://www.systemwars.com/forums/showthread.php?89115-Skyrim-SCANS!!&p=2286871) :shock:
Lamento no tener tiempo para comentar la información o screenshots pero a parte que estoy todavía en Shock :phew: estoy bien jodido de trabajo y aún no tengo internet en mi casa.
Este artículo es literalmente pa' masturbarse!
:drinks:
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Y yo que no he jugado ninguno :sad:
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Y yo que no he jugado ninguno :sad:
te has perdido de mucho, "comprate" The elder scrolls IV: Oblivion y veras que es un juego epico.
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Y yo que no he jugado ninguno :sad:
estas mal entonces x_x. Aunque si has jugado fallout podes tener una idea clara del motor y mecanica de juego. Solo que oblvion es mejor que fallout. La historia es mil veces mas paloma, los escenarios te dejan :shock:, la sensación de las luchas, la cantidad inmensa de mods que hay etc...
anda a jugarlo yaaaaaaaa :D
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jajja ayer estaba jugando oblivion, no deja de impresionarme los graficos, sobretodo cuando ya esta anocheciendo.
:shock: imaginense skyrim como va a ser??
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oblivion, juegazo, graficos exkisitos :thumbsup: a la spera de ste juego...
igual el mass effect 2 es un buen juego!! no sabia ke ya viene el 3 :shockd:
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Alguien se invento ponerle el audio del trailer de Skyrim al trailer de Mass Effect 3 y pega LOL
jaja les quedo uva el vídeo, si se pueden la historia de mass effect verán que el vídeo queda al 100% jeje.
Igual esperando ambos juegos, este 2011 no defraudara tampoco y veremos muy buenos games.
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Para los que no han visto el video:
Behind The Scenes Of Skyrim
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx)
(http://img818.imageshack.us/img818/7853/40443456.png)
Todd Howard y el mapa de Skyrim
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JSTUOaD_Auo[/youtube]
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gracias por el video viejo :thumbsup:
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THE ELDER SCROLLS V : SKYRIM
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY&hd=1[/youtube]
Esa fue mi reacción exacta cuando vi por primera vez el trailer! LOL. Talvez sin los ultimos frames…
“All other games pale into insubstantial nothingness compared to the Elder Scrolls”
Random fan.
RESUMEN DE LO QUE SE SABE (FACTS):
Ya sea por publicaciones oficiales (principalmente la especial cobertura que ha estado haciendo Game Informer y otras revistas europeas y alguna que otra entrevista otorgada por Todd Howard), ya se tiene conocimiento fiel de ciertos aspectos del juego e historia que se pueden catalogar como verdaderos, así que decidí hacer un pequeño resumen para los interesados en la SVC.
Advertencia: Algunos aspectos podrían considerarse “Spoilers“ así que después no reclamen.
TECNOLOGIA
El Engine es totalmente nuevo y se llama CREATION ENGINE
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/elderscrollsv/CreationEngineLogo610.jpg)
El ambiente de Skyrim es muy diferente al de la colorida Cyrodiil. En tamaño (landmass) dicen que será muy similar a Oblivion, pero debido a su geografía, Skyrim será un ambiente más hostil y se sentirá más “amplio” debido a sus muchas cordilleras y montañas majestuosas. Tampoco será todo un montón de nieve, prometen un ambiente muy diverso, caminos montañeses, densos bosques, arroyos, lagunas, violentas cataratas, costas glaciares, tundras nevadas, Skyrim en todo su esplendor.
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/elderscrollsv/SkyrimScreen610.jpg)
Este se considera el primer screenshot “oficial” del juego. Es de la 360 así que no se desilusionen tan rápido...
“Una de las grandes cosas es que ahora podemos dibujar muchísimas más cosas en la distancia y tenemos un muy sofisticado nivel de detalle, mucho más de lo que teníamos antes (FO3 y TES IV) en cuanto a cómo las cosas se incorporan al mundo y cómo los detalles aparecen al acercar la cámara” explica Todd Howard.
Para darle a tu entorno inmediato un look más creíble, Bethesda ha ampliado el énfasis en los juegos de luz y sombras. “Debido a que nuestro mundo es tan grande, toda la luz tiene que ser dinámica”, dice Todd. “Eso es algo que hemos tenido un poco en el pasado con las sombras, pero no en todo. Ahora está en todo. Eso hace todo mucho más creíble cuando estás ahí”.
Muchos de los ambientes están dominados por terrenos salvajes, que se ven fantásticos gracias al sistema de vegetación mejorado de Bethesda. En juegos pasados, licenciaron SpeedTree para renderizar los bosques. Para Skyrim, han creado su propia plataforma que les permite a los artistas crear cualquier tipo de árbol y dictaminar cómo se animarán. Los artistas pueden alterar inclusive el peso de las ramas individuales para determinar que tan susceptibles al viento serán. Si Oblivion te hacía sentir justo allí!, solo me puedo imaginar lo que este juego va a lograr con tal dinamismo.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=T4kyEW1zKAM[/youtube]
Se vale soñar que se vea algo similar a esto… y eso que esto es viejo!
Además, debido a su ubicación norteña, Skyrim es mucho más propenso a nevadas que Cyrodiil, para crear precipitaciones realísticas, Bethesda originalmente trató de usar shaders ajustando su opacidad y luz, pero una vez hechos los modelos y puestos en el mundo, la nieve parecía muy “flat” y caía muy uniformemente… para corregir esto, tuvieron que desarrollar un nuevo sistema de precipitación que permite a los artistas determinar la cantidad de nieve que caerá en objetos determinados, el programa escanea la geografía y calcula donde debe de caer la nieve y cuanta nieve se debe de acumular en objetos, árboles, rocas, etc.
(http://www.gamereactor.se/media/59/elderscrolls5_235966.jpg)
RADIANT A.I.
Todos sabemos que el AI de Oblivion fue un gran salto en comparación al de Morrowind. Sin embargo, eso de “radiante” al final se quedó corto. En Skyrim no más! Cada ciudadano hará tareas que tienen sentido en su medio ambiente. Para llenar de vida las ciudades, Bethesda las populó con molinos, granjas, minas, comercio, que le den a los NPC tareas creíbles que hacer en su diario vivir.
La tecnología Radiant A.I. hoy está más consciente de cómo los NPC deben de reaccionar ante tus acciones…desarrollarán “sentimientos” hacia el jugador. Si eres buen amigo de algún NPC y te apareces en medio de la noche en su casa, no necesariamente te pedirá que te vayas o llamara a los guardias, hoy, hasta te podrá ofrecer hospedaje y alimento para pasar la noche.
HAVOCK
Otro falla hasta imperdonable de Bethesda a lo largo de la historia han sido sus pésimas animaciones, todos sus juegos siempre han sufrido de animaciones “robóticas” y poco realistas lo que en ocasiones hasta te hace perder la inmersión.
Bethesda ha incorporado la nueva tecnología Havock Behavior (http://www.havok.com/index.php?page=havok-behavior (http://www.havok.com/index.php?page=havok-behavior)) para dotar a los personajes y criaturas con propio sentido del movimiento. Esto ha permitido además, prescindir del horrible método de pausar el juego y que la cámara ponga en primer plano el rostro del NPC con que estás dialogando. Hoy todo será más fluido. Por ejemplo, el cantinero podrá seguir limpiando las copas mientras habla contigo si así lo decide y la acción no sería pausada.
(http://www.gamereactor.se/media/59/elderscrolls5_235970.jpg)
Según el propio Todd Howard, uno de los aspectos donde más brillará estas nuevas animaciones será por supuesto con los Dragones! Como dato adicional, dijo recientemente que el “equipo” que trabajó los dragones comenzó hace 2 años!
RADIANT STORY
This is BIG! Si realmente funciona como pinta, será un precedente muy importante para futuros juegos de rol.
El Main Quest y muchos otros quests ya sabemos que son “pre-diseñados”, adicional a estos, hoy Bethesda ha incorporado una nueva tecnología denomidada “Radiant Story” para hacer de los “side quests” de lo mas dinámicos y reactivos que sea posible. En lugar de abrumarte y llenarte con tareas mundanas y repetitivas, te prepara misiones basadas en quién es tu personaje, donde estas, lo que has hecho y lo que haces en este momento.
Radiant Story sabe muy bien qué dungeons y lugares visitaste y los que no conoces aún, por lo que puede condicionar que de repente, un side quest te envíe al rescate de alguien conocido en determinado Dungeon que no has visitado, con un nivel de enemigos específico.
En Skyrim, si matas al dueño de una tienda que tenía un par de quests para ofrecerte, su hermana podría tomar su lugar y encargarse de la tienda, si pasas suficientemente tiempo conociéndola, puede darte los mismos quest que el hermano fallecido. Pero cuidado, podría también pasar que su hermana ya sabe que fuiste tú quién lo mató y te tienda una trampa en el camino.
El administrador de tareas siempre te vigila, si botas tu espada en medio de un poblado, alguien posteriormente podría encontrarla y devolvértela, o comenzar una pelea por tenerla. Si eres realmente bueno en algún skill, un extraño que sabe de tu reputación podría acercarse para solicitar entrenamiento, para darte un quest relacionado con tu skill, o simplemente para matarte porque nadie puede ser mejor que él!
Skyrim monitorea tus relaciones, tus amistades y enemigos para poder generar misiones. Hazle un pequeño favor a un granjero y a la larga, esto te puede llevar hacia mayores beneficios más adelante. Dependiendo del caso y de sus sentimientos hacia ti, algunos NPC incluso accederán a ser tus “companions” en tareas específicas.
LOS SECRETOS DEL MURO
(http://img195.imageshack.us/img195/3879/skyrimhubbkg.jpg)
Se recuerdan del Muro del primer trailer? Pues resulta que no solo era un simple y elaborado "teaser". El Muro existe y es una estructura real en el mundo de Skyrim y juega un papel vital en la historia del juego. Se llama: ALDUIN'S WALL, llamado así por el poderoso Dragón que sirve como principal antagonista en Skyrim.
Describe la profecía sobre el retorno de Alduin al mundo de Elder Scrolls, así como la historia de los dragones y su interacción con los humanos. Cada sección devela una parte de la historia diferente y aprenderemos que también cada uno de los anteriores juegos de la saga, juega una parte en la Profecía.
(http://img29.imageshack.us/img29/9124/alduinwall610.jpg)
Escondido en lo profundo de Skyrim se encuentra el antiguo templo "Sky Heaven", el último refugio de los decaídos Blades. Allí se encuentra esta monumental estructura, el Muro de Alduin que cuenta la historia de este poderoso Dragón, una de las más grandes leyendas de todo Tamriel.
MÁS DATOS IMPORTANTES
Recién develados por la Official Xbox Magazine Británica: 10 Páginas más de puro amor a TES V!
(http://img825.imageshack.us/img825/222/skillsmenu.jpg)
- 120+ Dungeons! Y claman que no serán repetitivos… recuerden que Oblivion solo tenía 1 (uno) diseñador de dungeons, Skyrim tiene OCHO
- Ejemplo de la nueva A.I. : Los lobos ahora tienen guaridas. En ocasiones, salen a patrullar y cazar en jauría. Si logran matar alguna criatura, se quedarán un rato cuidando y comiendo. Si pasas por allí, te atacaran, pero no te seguirán mucho porque preferirán proteger su presa.
- El mundo entero está diseñado “a mano”. En Oblivion, aún había algún tipo de landscape generado. Nada de eso en Skyrim.
- Cuando logras matar a un Dragón, podrás absorber su Alma y en el proceso, aprender un nuevo “Dragon Shout”. Recuerden que Bethesda inventó un nuevo lenguaje para los Dragones. Los Dragon Shouts son como cantos o conjuros que irás aprendiendo matando dragones o encontrándolos inscritos en las profundidades de las ruinas nórdicas que tendrás que explorar.
(http://www.tesall.ru/media/uploads/skyrim/elderscrolls5_235966b.jpg)
(http://tesall.ru/media/uploads/skyrim/elderscrolls5_235970b.jpg)
Por fin rostros decentes vanilla! Por cierto los screenshots son de la 360…
Para los interesados en leer más y saber sobre los ultimo detalles develados, aquí les dejo la última entrevista a Todd Howard y que se realizó durante el recién Podcast de Game Informer:
TODD HOWARD Game Informer Podcast:
http://media1.gameinformer.com/media/audio/toddhoward/toddhowardse.mp3 (http://media1.gameinformer.com/media/audio/toddhoward/toddhowardse.mp3)
Are there going to be spears in the game?
"There are not spears in the classic spear sense. I am sorry. There currently are not."
"Something like spears is really cool, but with where we're putting our time with the other weapons, it just didn't make the cut."
Are there any other kind of hints you can give us about the directions of like the types of weapons people are going to be able to play with?
"The main thing that I can say is that, they go back to, we had X weapon types in Daggerfall, then X weapon types in Morrowind, and Oblivion had its own, and Skyrim had its own. And any time there's something that we stop doing whether that's spears, having a skill for that, or crossbows and things like that, we tend to each time start over. And we want to find weapon types with this game that really yield gameplay. So those skills are separate.
There's a two-handed weapon skill, there's a one-handed weapon skill, and there's an archery skill. Because those really are playstyles. I'm going to use a one handed weapon and then either cast magic with my other hand, or I'm going to use a shield, or I'm going to use a two-handed weapon, where it's going to fill both those slots, obviously (two-handed.)
Within each of these skills, there are perks. They're perks, but they're not like Fallout, in that each skill has its own perk tree.
Take one handed for instance. You have a one handed skill, and then you can perk that. There's a skill tree underneath one handed. And within that there are separate perk areas for maces, and then axes, and then swords. So as opposed to having say an axe skill, that is a part of the perk tree within one handed. It gives us a better balance. You can say "Well I like one handed stuff," and then you can start specializing as you raise that skill."
Are you able to be a werewolf in Skyrim?
"We're fans of that stuff as well, and we're currently messing with all that. I don't want to commit to, 'here are the things you can change into and what they're like right now.' Not because we're not doing it, or not attempting to. I just don't know honestly where that's going to end up and how deep we're going to get into that.
We will try things, and if we don't feel it's helping the game, there are other areas we'd like to spend our time on in the game."
People are curious about mounts. Are we going to see a return to mounts?
"Something we're messing with, and we don't know where it's going to end up. There were things with the Oblivion horses. We liked having them. They weren't the greatest implementation of horses. And now you see things come out like Red Dead. There are more horses in games, and we feel like just the basic implementation we did in Oblivion isn't going to be good enough. We are currently attempting things with that, and I don't know where it's going to end up."
When you were looking at the Oblivion mounts, What were the things that stood out as being kind of problems for you that you wouldn't put into Skyrim unless you could fix?
"Mostly I would say controls and the feel that you are not in some sort of battlefield jeep. You are riding an animal. Just the feeling of doing it. But a world without them feels a little weird. We definitely want to have them. We don't know yet what you're going to be able to do with them and to what level."
Are you going to be able to craft spells, potions, and other items?
"We do have crafting within each discipline now. We do have smithing, enchanting is back as a skill, and then alchemy we're sort of treating as - it doesn't matter that much anymore (stealth/magic/combat categories) - but it's sort of in our stealth category now. We have a blended skill list, so alchemy is sort of the most magical of the stealth skills. And then we have lots of other things that are NOT skill based that you can craft, like cooking and things like that.
There is a lot of that, and more emphasis on it this time around."
One thing that when I was down to see you guys at the studio was stuff related to how spells would interact with each other and that kind of thing. And I would suspect that the results of your experimentation on that would have an affect on whether you have anything like spellcrafting, right?
"Yeah, spellcrafting is a real wildcard. Something that we've done a lot. And there are pluses and minuses to it. We'd like to find... we have some ideas that we really like on how to solve that, and I don't know where that's going to go. But the thing that we DON'T like about the previous systems that we've done, is it becomes very "spread-sheety." It takes the magic out of magic. You got to see the game, but your listeners haven't. There's a bigger emphasis on how the magic physically acts. Just a spell like fire; there are different spells for how the fire moves. Like putting down a rune that explodes when you walk over it. Or fire you can spray that lingers on the ground, like you're spraying a wall, and you can spray the ceiling. Or fire that travels like a flamethrower out of your hands. Or a fireball that you charge up and throw and it explodes at a distance. So our main goal is to make magic feel like this arcane powerful thing. And once it goes into a spreadsheet in the game where you can just say I want something at this distance and this power, it removes the illusion of like how this stuff actually works. So we have some ideas of ways around that, but we don't know where those are going to go yet. We do have the benefit of, we're really, really happy with how the magic plays in the game, both visually and mechanically. And then being able to do it with both hands. There are opportunities there for combinations and things you can do without getting into the spreadsheet aspect of it. Which I do know some people like, but it does take away from the impact of the spells that you're finding and mechanically how they work."
Within the one-handed skill tree you've got these different perks for maces, and axes, and swords and so on. Within the magic system is it kind of similar, is it by school that you're perking up, or is it individually like I've got fire spells, and I'm going to perk fire spells?
"Well there's the school Destruction, so that covers like a category of spells, and then within Destruction there are perks for fire based spells. So people see we've removed Mysticism, but that's just a label right? Those spells go into other skills. And then it gets deeper within those skills. The easy thing for us is to just add more skills. That's actually easier. Because in the old games there was just a skill and a number, there wasn't really a progression. We really want you to feel that you're getting better in this particular skill. And perks are the main way we do that now. And I think the game right now has like 280 perks if you include the ranks. So even a character that raises all their skills to 100, and they're playing and they're level 50, they've only gotten to pick 50 perks. They're very different characters. And a lot of the power is in the perks as opposed to the raw number of the skill. There's still some power in the raw number of the skill, just not as much as there used to be. All that stuff has been moved into the perks."
How are races different from one another?
"So the main decision you make in the beginning is what race you're going to be. You no longer pick class. You basically pick what you're going to look like, and obviously the race is a big part of that. And that comes with certain skill increases. So certain races have certain skills that are higher to start with, and then they also have either spells - depending on what race you pick - and/or racial abilities."
On the lack of class and the new leveling system:
"You just play, and your skills go up as you play, and the higher the skill the more it affects your leveling. It's a really, really nice, elegant system that sort of balances itself. People would play and the general pattern would be, they played for like three hours and then, 'oh, I picked the wrong skills, I'm going to start over.' They weren't necessarily upset about that, but to us it's 'is there a way we can solve that? Is there a way we can make this better' And we think this is it."
Facial creation:
"There's an all new face system we did. On the one hand you have less control than you had in Oblivion, but what you're doing looks cool. Our joke was Oblivion would have been better if the Random button was renamed the Ugly button on the face creator. So we've redone that completely with really, really nice results. Something simple like a nose, we have a lot of prebuilt shapes you can pick from, and then you can adjust the size and position of that, as opposed to lots of fiddly sliders. It lets us hand craft a lot of options that you can mess with. If you just start messing around, you're not going to end up with something that looks bad."
What are the dragons going to be like in the game?
"If you're a fan of fantasy you see a lot with dragons. They've been a part of classic fantasy that we've never done. So we wanted to do them in a way that they were part of the world, and put them on screen, and fight them in a way that you conjure up in your head when you read fantasy that you haven't really seen in a game. And that's what we're trying to pull off, that they are these fierce beasts. They do become these kinds of boss fights, like a mix between a Big Daddy and a Helicopter in half life 2. These things that you see coming and you're like, 'Oh. Oh NO.' They are really difficult to kill."
Are they the enemies you end up fearing the most?
"Definitely. Oh yeah."
"We had a lot of back up plans for them when we were developing the game. Because when you deal with a creature that big and its AI and how powerful it is. You know, how much can it fly, can it land, will it be able to do this? We made a little team of people to work on dragons and put some of our best people on it. They worked on it for two years. They really came out like... We got to go past the list we had and then more. We're ecstatic with how they came out. They can dive bomb and breathe fire down a street. They can get on the ground and march around now. They can pretty much go anywhere. So we can call them and do random encounters. When they come, they generally now just work. You can throw multiples of them in a scene. They just, you know you just... like... when I get bored in the game I just summon dragons now and they can terrorize the town. It's always cool.
There are multiple types of them. As far as riding them, I would not expect that. It's not something I see happening. It's kind of not how we're approaching them, first of all."
Jumping up on one of their backs might not get the best results.
"No."
Companion characters. That was a really fun and really cool part in Fallout. What's going on with that?
"We are approaching it in a different way. I would not expect the deep personalities and uniqueness with a low number of companions. We are aiming for a much, much higher number of companions that you can hire or they become your friends and they come with you. The general direction is to make it a bit more dynamic, and have more people that you can decide to have come with you. And in that we sacrifice them having a lot of depth or personality or individual stories. And there still will be some like that. But that's kind of the direction we're headed right now. We don't know the exact number of NPCs in the world that could become your companion, but we're hoping it's a big number."
Radiant Story:
"We want to be careful to not oversell it. It's a tool that we use to make quests. We started the game by making them all very, very random/dynamic. You do see the holes in that. It doesn't tell a good story. Good stories are still told by good writers and we do most of our quests that way. Radiant Tool is the tool you use to make any quest. And you can make all of the roles in that quest, you can hand craft all of those roles, or you can take any part of the quest and conditionalize it. So what it allows us to do is to take parts of a quest or an activity, and conditionalize it, without having to hand script conditions.
Example: You come to town and there's a guy who has a child that's been kidnaped, and they're in a dungeon nearby. We can write that as a quest template, fill out the roles saying it's a guy in town who likes you, who has a child, and then the role for the location is a dungeon that fits this. We can pick a dungeon that you haven't been to for some reason that's nearby. You walk into town and the game just says 'Oh, there's a guy in town who likes you. We're going to kidnap his kid who you might have met, and put him in this dungeon for some reason you didn't go to. And that dungeon happens to be a higher level dungeon and so we think you could use a challenge right now. And the reward is going to be this other thing that your character can use.' Doing that before was impossible. But we have that opportunity right now, and so tend to be using it. The more dynamic quests tend to be like little favor things that people ask you to do, not full blown quests. But if you were to play a quest, it's very hard for you to tell. It's going to seem very hand-written. You'd really have to compare notes with friends to figure out the parts that that particular quest decided to make dynamic. Because some quests have no dynamic elements, and some quests have more."
"When we're going to send you to do something, we can tailor that, a bit."
Will we see factions?
"We're doing factions. That's definitely something we're going to be talking about later. Not because we don't know, but because we decided that's a good thing to talk about later."
"Different than what we've done before in what they are. But definitely we're going to have them."
Are there some that are returning, or it's all new ones?
"There are some that are returning, yes."
11.11.11. How committed are you to this number?
"We actually tend not to announce release dates until later in the process. We're very confident about it. There's still a lot to do in the game. But we wouldn't have announced it if we weren't really confident."
Why do characters always start as a prisoner?
"It started that way in arena. We did it again in Morrowind, then Oblivion. It's sort of become a tradition. We like this idea that there's a little bit of conflict in the beginning with you being a prisoner, and we never say why. So you immediately in your head tell a story of why you're in prison to yourself. I kind of like that about it. It's part tradition, and part it lets you in your head tell a quick little story to yourself."
What aspects of Skyrim are going to appeal to a gamer who wasn't a fan of previous TES games but was a fan of Fallout?
"If you really, really don't like Oblivion, I don't know that this is suddenly going to switch you over. One of the things that Fallout 3 does well is there's a certain tone of the world, there's a certain uniqueness to it, it has style. Oblivion, for what it is, can be very kind of classic, traditional fantasy. There's not a lot of unique style to the world. Whereas Skyrim I definitely think has a unique style. We got better at that, and we push it, like what is the culture of these people? So it has its own flavor. It's definitely grittier. It's lower tech. The world's lived in. The ruins feel ancient and thousands of years old. We're also careful in Skyrim of the various ages of, 'when was this built?' Where Oblivion everything can feel like everything in this town was built on the same day. There's a more unique and a better flavor to the province of Skyrim and the game Skyrim than we had in Oblivion and Cyrodiil."
Is Skyrim going to have multiple endings?
"I don't really want to answer the ending of the game questions, yet. So I'm going to pass on that question."
How expansive will Skyrim be? Is Skyrim sort of a comparable geography to Oblivion?
"As far as actual landmass, it's ABOUT the size of Oblivion. It's different in that a good portion of it is mountainous. And mountains you can't just walk across. So they kind of inflate your game space. If you have this large mountain, getting up and through that and around that, and then the dungeons that are on mountains, you spend more time there. When you're walking around it, to us it feels a bit bigger because of the mountains. We were really pushing to have it not just be this big snowy mountain game, so that we do have a lot of different regions. They all have a really unique look while still being a part of that province."
Is there any particular ESRB rating that you guys are aiming for.
"We never aim for a specific rating. I'm sure it'll be M. But we never aim for a specific rating. I would be surprised if we did not get an M. Our assumption is we're getting an M, so we are doing the content that we think is appropriate for Skyrim. There is more violence to the combat just in how it looks. Not like Fallout violence where it gets really over the top. It's more a realistic level of violence for what it is with guys with swords and axes and those sorts of things."
Is there a HUD, and if not how will the health system work?
"There is a HUD. It comes and goes as needed. There is a small compass bar at the top that right now is always there for direction. Your magicka, your health, and your stamina, or other things, come up when they need to. If you're just walking around the world and you're full health, your health bar isn't on the screen. As soon as someone hits you and your health drops, it pops up."
Will there be an X64 version for PC players? High resolution textures (will they have to be modded in?) Do you have a dedicated group for the PC version?
"We work on it together. The main thing for people to know is our background is PC games. The game is authored here on PCs. That's what we work on. A lot of the team is playing the game on PC all day. We do want the platforms to each have a really, really high level of fidelity. I personally play a lot on the Xbox. It tends to be my preferred platform. We do a lot of graphics development still FIRST on the Xbox, just because it's smoother. And then a lot of that stuff does go over to the PC. We tend to do as much as we can as the project goes on, because we want to support as wide a range as possible. We also tend to do that stuff late, because right now we want to work on the main game and how it plays and getting the graphics fast everywhere, and then as the project gets closer to release we start supporting all those other things. You'll definitely be able to run the PC on a much higher resolution. All of our games that we've done so far - Morrowind, Oblivion, Fallout - the PC versions have higher res textures they ship with by default. A lot of times you don't notice that, because when you play a console game you're sitting six to ten feet away from the screen. Whereas on the PC, you're sitting a foot, two feet away from the screen. Those kinds of differences in texture resolution, you don't notice unless you're looking at two screenshots on a computer and flipping between them. We are gonna support that stuff. I can't say how far. But the same thing with the interface. We do a lot of PC interface stuff. There are uniquenesses [sic] to how we handle it on the PC."
Your philosophy towards achievements and trophies. What do you think about those systems and how do you want them to work in Skyrim?
"We love them. We definitely do them with all of our games. Our general approach is to have a mix. If you look at the mix in Fallout 3 between specific quests, and leveling or collection, that kind of balance was pretty good. We have to do it differently this time because we have a lot more quests. We like to have a balance of specific quests that are important, or quest lines, and then just general gameplay stuff."
Is there any chance that you guys are gonna do Kinect support, Move support, 3D, etc.?
"I don't think that's gonna happen. 3D I would be surprised. Both Kinect and Move. They're fairly new systems as of last year. There might be something that we end up doing that we think fits, but at this point it would surprise me, because we do want to keep our focus on the main game."
MAJOR spoiler (But one that is incredibly cool imo. Wish I hadn't heard it. But since I did... it is awesome imo.)
Spoiler
When you start off with your character he doesn't know that he's dragonborn.
"Correct."
"He does find out. There's an event that happens with a dragon, where you find out you're dragonborn. I think for anybody listening, it won't matter, 'cause they know."
"The greybeards, the guys who live up on the throat of the world, who are the masters of the voice, they find out about this fairly quickly, and they shout your name. They shout Dovahkiin to the wind, and it kind of rumbles through the world. The mountains shake when they call you. And you think 'what was that,' and someone says 'that was the greybeards calling you. To walk the 7,000 steps up the throat of the world to meet them.'"
"I have been promised 7,000 steps, and I am going to count them. Our world artists are amazing. We have just an amazing team, and they put so much detail in the world, so they didn't blink when I said 'it MUST HAVE 7,000 steps. When you look at all the stuff we have in the world, 7,000 steps obviously is not that hard."
Explain how the leveling system works, particularly in relation to the maximum level. What your philosophy is toward that, how long can you level in the game, when does it become basically impossible to level, etc.
"We don't code in a maximum level. There is a theoretical maximum depending on what your skills are. The one change we've made is that you level faster. We've sort of balanced Oblivion and Fallout 3 in some respects to like a 1 - 35, 1 - 30, so if people play for a long time that's the kind of high level with creatures and whatever. This one is balanced like 1 - 50, but that isn't longer in gameplay. You do level faster, a lot faster, especially in the beginning of the game. Because of the power in the perks, we wanted to be giving them out at a higher rate. The actual maximum depending on your particular character how it works out might be 75. I don't really know. I'm just saying we don't code in the maximum level. It will end up whatever it ends up."
"(Perks being more fun) It's the thing you're always shooting for. Even 1 - 50 it slows down a lot as you play. If you assume there's 200 hours of content, you can sort of figure out, 'how often do I get to level?' We think we can balance that with the perks. That's what happened. We did the perks, and we figured out quickly, 'oh, to make these work, we need to be leveling faster.' And it is more fun."
:drinks:
Hasta la próxima... espero que hablemos de lo que se sabe del combate, armas, el nuevo arbol de skills, los perks, etc.
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que juegazo se ve que viene... yo ni he podido jugar el oblivion por este mi RSI... la molestia por el uso de mouse solo me dejaria jugarlo unos mis 30 minutos y lo fuera terminando en unos mis 2 a;os o el vicio haria que me quedara sin mano derecha para mediados de este a;o si me empilo y la adrenalina disfraza el dolor... :cry:
Intente mapear los controles al control de 360 para ver si asi se dejaba, pero no alcanzan los botones ni se siente que se logre mapear de manera comoda para acceder a los menus... :-/
Ya me las voy a ingeniar como jugarlo... para mientras de consuelo sigo con el fallout 3 modded :D
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me imagino que muchos ya han de ver visto esta imagen si han buscado en internet información sobre elder scrolls v
(http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2011/01/191262-header1.jpg)
como que vas a poder usar dos conjuros al mismo tiempo, sin duda va a ser un juegaso
que juegazo se ve que viene... yo ni he podido jugar el oblivion por este mi RSI... la molestia por el uso de mouse solo me dejaria jugarlo unos mis 30 minutos y lo fuera terminando en unos mis 2 a;os o el vicio haria que me quedara sin mano derecha para mediados de este a;o si me empilo y la adrenalina disfraza el dolor... :cry:
Intente mapear los controles al control de 360 para ver si asi se dejaba, pero no alcanzan los botones ni se siente que se logre mapear de manera comoda para acceder a los menus... :-/
Ya me las voy a ingeniar como jugarlo... para mientras de consuelo sigo con el fallout 3 modded :D
viejo leete este post yo tenia ese problema
http://www.svcommunity.org/forum/techchat/dolor-por-uso-del-mouse/
sentarte en una buena posición ayuda bastante
ahorita que has de estar bien fregado (yo te entiendo ese dolor es perro x_x) colocá un libro pequeño y apoya el antebrazo no la muñeca.
Otra cosa que puede servir es que en las afueras de sertracen por la entrada para renovar licencias se pone un viejito a vender unas muñequeras (no se si asi se llaman), yo me las compre xq acabo de recomenzar a levantar pesas y evitan lesiones en las muñecas pero tambien sirven para evitar el problema del mouse
otra opción es comprar un pad con gel
Otrsos consejos extra que podras ver en el post es cambia la posición cada cierto tiempo, para cada cierto tiempo. Es decir evita movimientos repetitivos
Espero que te sirvan los consejos :thumbsup: y te mejores ojo que esto es grave te podes joder la mano
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compren un mouse pad con almoadilla de gel y ya!! sin tanta paja
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THE ELDER SCROLLS V : SKYRIM
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY&hd=1[/youtube]
Hasta la próxima... espero que hablemos de lo que se sabe del combate, armas, el nuevo arbol de skills, los perks, etc.
AJJAAJAJAAJAJA!! :rofl:
NO JODAS q verga de game,, ya voy a comprar una silla mas comoda,,, una refrigeradora pequeña,, una bacinica y un mini-split :rofl:
:shockd: esta mara eleva a otro nivel este tipo de juegos :sur:
pd. el mini split es para sentir frio cuando este explorando los parajes nordicos y sentirme un verdadero VIKINGO!!!!!!!!
(http://img.photobucket.com/albums/v334/olofmoleman/Image%20Macros/AngryVikingBaby.jpg)
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(http://img502.imageshack.us/img502/9836/capturemh.jpg)
22 horitas para el PRIMER VISTAZO IN-GAME DE SKYRIM!
Disponible en http://elderscrolls.com/ (http://elderscrolls.com/)
Un wallpaper cortesía de Bethesda:
http://www.bethsoft.com/elder_council_wallpaper/ (http://www.bethsoft.com/elder_council_wallpaper/)
:drinks:
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(http://img193.imageshack.us/img193/222/icamea.jpg)
Qué vergones les han quedado los Dragones!
(http://img6.imagebanana.com/img/cbzttkvh/dragon_fight.JPG)
... But, there is one they fear, In their tongue he is Dovahkiin: DRAGONBORN!
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nbmBYT8Dwf4[/youtube]
:drinks:
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Al nomas llegar a mi casa voy a ver el video king floyd, xq ahorita no puedo lo tengo bloqueado :cry:
Por lo visto cuando salga nos vamos a divertir destasando Tenguereches :rofl: :rofl: asi que afilen el machete para noviembre, cuando nos aventuremos por las tierras de los nords :D :D
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Inb4
-Skyrim es lanzado
-Kingfloyd Procede a leer miles de paginas de modding y postea un tutorial de 20 paginas de modificaciones
-Lo usa para crear personajes mujeres con las chichas enormes o en su defecto lolis
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Hey king Floyd cuando decian que iban a dar un primer vistaso yo pense que un gameplay :sad: pero igual esta bonita la fotito :wub:
Por lo visto cuando salga nos vamos a divertir destasando Tenguereches :rofl: :rofl: asi que afilen el machete para noviembre, cuando nos aventuremos por las tierras de los nords :D :D
Pero si el trailer tiene gameplay...
Lo pueden bajar en HD desde aquí:
http://cms.elderscrolls.com/sites/default/files/tes/trailer_downloads/TESVSkyrim_OfficialTrailer_US_HD.mp4 (http://cms.elderscrolls.com/sites/default/files/tes/trailer_downloads/TESVSkyrim_OfficialTrailer_US_HD.mp4)
:thumbsup:
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Inb4
-Skyrim es lanzado
-Kingfloyd Procede a leer miles de paginas de modding y postea un tutorial de 20 paginas de modificaciones
-Lo usa para crear personajes mujeres con las chichas enormes o en su defecto lolis
Sólo después de haberlo jugado unas 500 horas en su estado Vanilla! Antes no :big_boss:
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holly shi :shock: ,acabo de sentir miles de escalofrios ........ y fuck ........tengo el pantalon lleno de ...... x_x
impresionante el video :shockd:
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:shock: :shock: Holly Shitttt :paja :paja :paja :paja :paja :drool: :drool:
Este post me tenia picado porque no podia ver el trailer
Veamos que podemos rescatar del Trailer
1) Se ve una mejora en el sistema de combate, de hecho esto es algo que ha ido mejorando desde morrowind, por lo visto hoy van a haber muchos más movimientos, en una parte cuando clavaron el hacha se sintió bien real
2) Obviamente el engine
3) Los pasajes están más elaborados. Justo como dice la información brindada por King Floyd, los ambientes los han hecho de forma manual y se nota por ejemplo lo del arrollo se vio bien bonito, en oblivión casi solo terreno abierto y bosques se veian
4) Las magias las han mejorado y eso de usar los dos brazos al mismo tiempo con una arma y una magia o un bastón está increiblle
En fin que juegaso
Que bueno que la tierra de los nords no es solo nieve :phew:
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Acabo de ver esta noticia y me re contra cago de la risa.
Al parecer los de Bethesda han lanzado una promocion para tener juegos gratis de ellos de por vida...
La forma:
Tener un hijo que nazca el 11/11/11 (fecha de lanzamiento del juego) y ponerle de nombre y asentarlo (ojo que quede comprobado) Dovahkiin (Dragonborn en lengua draconiana)
SI haces eso y lo demuestra, Bethesta te dara una llave especial para Steam para bajar gratis todos los juegos existentes y que existiran de dicha empresa
Muy comico
Fuente: Bethesda Offering Free Games for Life if You Birth a Child on 11/11/11 and Name it “Dovahkiin” (http://www.geekosystem.com/bethesda-dovahkiin-child-birth/)
Me caga la risa la forma en la que lo promueven:
Disclaimer: Any reward for completing this quest will not ultimately justify the potential teasing your child could — and probably will — endure over its lifespan. Bethesda Softworks is not responsible for your parenting. You may gain experience points for completing this quest, but you will not care at 3am on a work night. Completion of this quest may also result in decreased desire to play video games and/or function as a human being. Consult with your friends before embarking on this quest; while it may not start in prison, it probably ends there.
If anyone is seriously considering this, we’ve got a few ideas in mind for a collection of quest rewards. How’s this for a shower gift: a Steam key that will grant you, and presumably Dovahkiin him/herself, every ZeniMax/Bethesda game — past, present and future — for life. Once your child eventually achieves cognition — and grows old enough to play intense video games — we think it will agree that this key blows away a pink pleated onesie. As for the rest of the loot, we’ll leave it as a surprise.
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pues ese nombre no debe ser muy exotico en los paises nordicos asi que creo que cualquier fan de bethesda ahi que tenga la suerte de que su mujer tenga el hijo ese dia puede lograrlo :rofl: , king floyd se va a arrepentir de haber usado proteccion durante el año ja ja ja
P.D. Si lo engendras hoy el niño tendra un poco mas de 8 meses para gestarse y nacer por lo que todavia estas a tiempo!
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Acabo de ver esta noticia y me re contra cago de la risa.
Al parecer los de Bethesda han lanzado una promocion para tener juegos gratis de ellos de por vida...
La forma:
Tener un hijo que nazca el 11/11/11 (fecha de lanzamiento del juego) y ponerle de nombre y asentarlo (ojo que quede comprobado) Dovahkiin (Dragonborn en lengua draconiana)
SI haces eso y lo demuestra, Bethesta te dara una llave especial para Steam para bajar gratis todos los juegos existentes y que existiran de dicha empresa
Muy comico
Fuente: Bethesda Offering Free Games for Life if You Birth a Child on 11/11/11 and Name it “Dovahkiin” (http://www.geekosystem.com/bethesda-dovahkiin-child-birth/)
Me caga la risa la forma en la que lo promueven:
a cambie de opinion si quiero un hijo y yaaaa cuanto antes . Necesito pegarle un bicho a una chera desde ya por que si me tardo va salir sietillo para el 11/11/11
No hablando en serio que loco sería que una pareja provocara el parto ese día solo por la promoción. Ha de ser bergon que tu nombre signifique Dragonborn
Aunque no estoy tan seguro de si podría asentar a una persona con ese nombre
NOMBRES PROPIOS NO ASIGNABLES
Art. 11.- No se podrá asignar nombre propio, cuando fuere lesivo a la dignidad humana, impropio de personas o equívoco respecto al sexo, salvo en este último caso cuando tal nombre esté precedido de otro determinante del sexo.
PROCEDIMIENTO EN CASO DE RECHAZO DE NOMBRE PROPIO ASIGNADO
Art. 12.- Cuando el funcionario encargado del Registro Civil considere que el nombre propio que se quiere asignar al nacido, está dentro de los casos del artículo anterior, lo pondrá en conocimiento del solicitante para que elija otro; si éste insistiese en el que ha propuesto el funcionario lo pondrá inmediatamente en conocimiento del Alcalde Municipal o el que haga sus veces, para que esté de acuerdo con el solicitante asignen nombre propio al nacido.
Considero que el nombre si se puede asignar pero en realidad dependerá del criterio del registrador de la alcaldía.
Lo que si estoy seguro es que daría lugar a un cambio de nombre si la persona asi lo desea cuando sea mayor
Art. 23.
También procederá el cambio del nombre propio o del apellido, por una sola vez, cuando fuere equívoco respecto del sexo, impropio de persona, lesivo a la dignidad humana, extranjero que se quisiera castellanizar o sustituir por uno de uso común.
Así que mejor desisto de la idea jajajajja
disculpen si saco el abogado que llevo adentro, perdón no puedo evitarlo :phew:
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i just...
(http://s.sfwgifs.com/img/336/jizz-in-my-pants.gif)
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i just...
(http://s.sfwgifs.com/img/336/jizz-in-my-pants.gif)
??
la verdad es que está paloma la noticia...si es que es cierta. En el Blog Oficial todo apunta a que es verdadera, pero lo que me extraña (yo paso pegado al foro oficial dia y noche) es que en el foro oficial de Skyrym no se ha mencionado el tema...asi que a saber.
Si es cierto, está pelado :wacko: pero no dudo ni un segundo que mas de alguno lo va a hacer!
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Bethesda a traves de sus representantes principales mas que todo en sus Blogs y por Tweets han reiterado desde semanas atras que para E3 no habrá demo abierto al público de Skyrim no_no, se sabe que abrá un demo "cerrado" solo a selectos miembros de la prensa. Los fans por nuestra parte, solo especulando y esperando...
Hoy! Hace una horas, en los Angeles, muy cerca de donde será E3, están completando este mural:
(http://dl.dropbox.com/u/8613775/Skyrim/skyrimbanner.JPG)
:sur: :sur:
E3 2011 tiene que ser grande para Skyrim!
para referencia el Floor Plan del E3 2011:
(http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2011/05/e3-2011-floorplan.jpg)
Gracias a Luke Skyrimmer
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Bueno, a esperar la proxima semana... quiero ver lo nuevo que nos darán a conocer de esta nueva entrega de Elder Scroll.
Gracias por la información.
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Un poquillo de interesante información... a quien le interese:
(http://www.anaitgames.com/anait_img/2011_06/skyrim615.jpg)
Siguen poniéndonosla gordísima solamente con datos cedidos a un artículo de la Revista Oficial de PlayStation, ni siquiera tienen que molestarse en sacar un tráiler o unas capturillas nuevas de su The Elder Scrolls V: Skyrim. Si la última vez fueron los encuentros aleatorios con dragones, hoy lo detalles son algo más específicos y reveladores aún. Atentos:
☼ Los dragones heridos no podrán volar, con lo cual será más practicable acabar con sus reptilianas vidas en tierra firme.
☼ Los gritos de dragón (esos berridos en su dialecto que conseguiremos al derrotarles y podremos usar para debilitar a otros o ejecutar maniobras especiales) mencionados en el artículo son Yol Toor, Aliento de Fuego, Iiz Slen, Cristales de Hielo, Strun Bah Qo, Tormenta de Rayos, Ralentizar el Tiempo y Espíritu Torbellino, que teóricamente nos permitiría movernos en una dirección con mucha rapidez.
☼ Las combinaciones de equipación son las siguientes: arma+arma, arma+escudo, arma+antorcha (la antorcha ahora puede usarse como arma), magia+arma, magia+magia y arma a dos manos.
☼ Los encontronazos aleatorios están inspirados en el sistema de Fallout 3, porque los desarrolladores han llegado a la conclusión de que el sistema de encuentros en Oblivion quedaba demasiado "falso". Los de Skyrim parecerán más "reales".
☼ Hay 13 tipos de mineral distintos disponibles para ser trabajados.
☼ Adiós a la habilidad Mano a mano.
☼ Se mencionan tres nuevas facciones: Gremio de ladrones, la Universidad Winter Hold (para magos) y Los guías (para guerreros).
☼ Cada ciudad de Skyrim tendrá su propia economía susceptible a sabotajes por parte del jugador.
☼ Si hacemos algo malo y nos ponen en búsqueda y captura en la Ciudad A, cuando vayamos a la Ciudad B no habrá peligro de que los guardas se nos echen encima, son jurisdicciones independientes.
☼ Los guardas ya no son putos terminators medievales.
☼ Se han grabado unas 60.000 líneas de diálogo, muchas más que en Oblivion o Fallout 3.
☼ Vuelven los caballos como medio de transporte y se controlarán como caballos de verdad.
☼ Las vías de transporte incluirán las opciones de Morrowind (carruajes) y de Oblivion (teletransporte a zona que ya hayamos explorado).
Sacado de: AnaitGames (http://www.anaitgames.com/noticias/mas-datos-sobre-skyrim)
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Gracias por la info extra chronikuz. Que buenas noticias has posteado.
ALgo que me facina de la serie de Elder Scrolls es que con cada juego modifican los elementos que no triunfaron o que le perjudican al juego, en versiones anteriores.
Ejemplo:
1) Perfectamente de acuerdo que se vaya la habilidad mano a mano. Nunca le encontre sentido a esta habilidad
2) QUe bueno que las ciudades tengan jurisdicciones separadas, en oblivion era bien molesto que hicieras algo malo en una ciudad, le dieras fast travel a otra ciudad y de un solo te agarraba un guardia en la entrada.
3) Awilson que por ratos los guardias de oblivion abatian con el mismo dialogo. Stop there criminal!!!!!!! Stop you have violated the law! You must pay the court fine or serve your sentence. Then pay with you blood :rofl: :rofl:
4) Con cada entrega mejoran el sistema de combate aun más y por lo visto esta vez no será la excepción
5) Andar cazando tenguereches va a ser super interesante :thumbsup:
En fin que juegaso DO WANT. Este año no pienso comprar muchos videojuegos, pero este si está en la lista de los que me pienso comprar. :thumbsup:
Me gustaría que todos los juegos tuvieran un sistema de parches similar al de starcraft 2. Es decir que modificaran los aspectos negativos del juego a través de parches descargables en vez de esperar a la siguiente entrega a que mejoren los "errores" por así decirlo.
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By Azura by Azura by Azura!!!
N E W S C R E E N S H O T S ! !
http://www.facebook.com/TheElderScrolls (http://www.facebook.com/TheElderScrolls)
(http://img215.imageshack.us/img215/9962/mammoths.jpg)
:sur:
(http://img836.imageshack.us/img836/3927/baldguy.jpg)
:yahoo:
p$$ta qué detalles! Esto confirma mas modificaciones al rostro...ya se especulaba sobre tatoos y cicatrices.... miren ese ojo y la pintura!...creo que hasta sangre en la armadura...wow.
El 11/11/11 inicia oficialmente mi nueva vida alterna que durará aproximadamente unos 4 años... :rofl:
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Me gustaría que todos los juegos tuvieran un sistema de parches similar al de starcraft 2. Es decir que modificaran los aspectos negativos del juego a través de parches descargables en vez de esperar a la siguiente entrega a que mejoren los "errores" por así decirlo.
Starcraft 2 no es el unico :thumbsup:
vease STEAM y JUEGOS DE LA COMPAÑIA VALVE
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Starcraft 2 no es el unico :thumbsup:
vease STEAM y JUEGOS DE LA COMPAÑIA VALVE
Cabal es un buen ejemplo de ese tipo de sistema, de hecho diria que blizz "presto" la idea de ese servicio ya que te hace tener una cuenta de battlenet donde tenes tus juegos de blizzard, (tipo steam al comienzo).
Pero la verdad a mi no me molesta que mas developers imiten a steam ya que la verdad me parece un medio muy efectivo para distribuir juegos y darte un buen servicio pos compra....
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no si tampoco es quien lo invento primero y quien despues, lo importante es que nosotros como jugadores ganemos.
Nada mas aclare el punto que Blizzard no era el unico con ese sitema de distribucion digital como battle.net
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Calientito...
Skyrim, Todd Howard Demo on GTTV Primera Parte
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=K9hJMxw126A[/youtube]
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Starcraft 2 no es el unico :thumbsup:
vease STEAM y JUEGOS DE LA COMPAÑIA VALVE
Mis disculpas entonces retiro mi comentario.
Pero una pregunta el sistema de steam actualiza el juego corrgiendo el juego con los bugs o además altera el gameplay con las actualizaciones. Pero que hasta donde yo se en los juegos de steam no se altera mucho el gameplay con las actualizaciones, pero en realidad no estoy seguro, por eso prefiero preguntar a afirmar algo que no se.
Yo tengo cuenta de steam pero nunca he comprado ningún juego, sin embargo estoy por comprar algunos. EL bordearlan me dan ganas de darmelo.
Porque eso es lo intereseante de las actualizaciones de starcraft que no solamente corrigen bugs si no que además alteran el gameplay con cambios importantes.
Regresando al tema:
GRacias K1ngFloyd por mantenernos actualizados con noticias frescas de este juegazo.
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Mis disculpas entonces retiro mi comentario.
Pero una pregunta el sistema de steam actualiza el juego corrgiendo el juego con los bugs o además altera el gameplay con las actualizaciones. Pero que hasta donde yo se en los juegos de steam no se altera mucho el gameplay con las actualizaciones, pero en realidad no estoy seguro, por eso prefiero preguntar a afirmar algo que no se.
si hay algo que arreglar lo arreglan, eso incluye elementos del gameplay como balanceo de armas, items o modificacion de los mapas.
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como dice g00mba, si hay algo que arreglar, lo arreglan, es el caso de Team Fortress 2 y Counter Strike Source por ejemplo, reciben actualizaciones casi que semanales, donde arreglan bugs, agregan armas, balancean algo, mapas, eventos de comunidad, etc.
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"The Elder Scrolls V: Skyrim" E3 Gameplay Demo que salio en G4 :thumbsup:
[youtube]ic6dKnv3WdU[/youtube]
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alguien sabe si va a estar optimizado para quad core este juego?
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alguien sabe si va a estar optimizado para quad core este juego?
Buena pregunta, asi le saco el jugo a mi 955 :thumbsup:
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Buena pregunta, asi le saco el jugo a mi 955 :thumbsup:
Q yo sepa, no han hablado mucho del engine
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Q yo sepa, no han hablado mucho del engine
es que asaber que ondas con los juegos, son contados los que estan verdaderamente optimizados para quad core, quizas es algo que complica el desarrollo del juego o algo...
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es que asaber que ondas con los juegos, son contados los que estan verdaderamente optimizados para quad core, quizas es algo que complica el desarrollo del juego o algo...
vaya pongamonos algo tecnicos. el problema es la paralelización de los algoritmos de un juego.
en programación vos tradicionalmente escribis tus programas como una SERIE de pasos, es decir uno despues del otro. cuando trabajas en optimizar para multiples procesadores, te enfrentas al problema con que tenes que rediseñar tus algoritmos para usar mas de una serie de pasos. en TEORIA esto es fácil porque hay varias cosas que hacer al mismo tiempo (graficos, IA, Sonidos, fisica, etc.) esto causa un NUEVO problema, cada thread (osea cada serie de procesos) son independientes uno del otro, si saben algo de programacion ya vieron el problema escencial de esto, la desincronización entre procesos. es decir, si tu thread de sonido termina de hacer lo q tiene q hacer antes que el proceso fisico de otro thread q lo acompaña no ha terminado.
lo IDEAL es que tu algoritmo pueda escalar a N procesadores, no exactamente a 4. pero es extremadamente dificil. aparte que es un esfuerzo inutil cuando sabes EXACTAMENTE cuantos threads puede ejecutar la plataforma principal para la q estas programando. lo que quiero decir es que si sabes que tu xbox360 solo soporta 3 threads, lo diseñas para correr en 3 threads y santo remedio. esta es la razon de la q las consolas esten jodiendo la optimizacion de los juegos para pc.
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es que asaber que ondas con los juegos, son contados los que estan verdaderamente optimizados para quad core, quizas es algo que complica el desarrollo del juego o algo...
Con lo poco que se sabe a "ciencia cierta" lo dudo. A lo sumo dos cores. Todd Howard vagamente dijo que traerá soporte para DirectX 11 pero liviano, solo aprovechará algunos aspectos (hablando de gráficos, claro está). Recuerden que tanto Oblivion, como Fallout 3 y también Skyrim han sido desarrollados primero en la 360 y luego port a PC. Putas consolas :tick:
Hoy hay otra entrevista y mas gameplay a las 5 PM PST en IGN:
http://www.ign.com/events/e3/2011/live-video (http://www.ign.com/events/e3/2011/live-video)
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Es que hace unos dias me hice de un phenom II x2 555 + 6850, lo lleve a 4ghz y he podido correr los juegos a tope en su mayoria, me pone a pensar en que tan necesario es realmente tener un quad core para jugar...
Siento que en su mayoria los juegos se benefician de mas cache que de mas nucleos, claro hay excepciones, pero al menos este juego facil lo podre correr maxeado...
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Es que hace unos dias me hice de un phenom II x2 555 + 6850, lo lleve a 4ghz y he podido correr los juegos a tope en su mayoria, me pone a pensar en que tan necesario es realmente tener un quad core para jugar...
Siento que en su mayoria los juegos se benefician de mas cache que de mas nucleos, claro hay excepciones, pero al menos este juego facil lo podre correr maxeado...
no es tan sencillo, mas procesadores no significa siempre q podes poner juegos al maximo. depende de cada juego. en los rts q son los q vos te gustan si afectan mas q en un fps generalmente hablando. un procesador de 3 cores de la misma velocidad q uno de 6 cores, deberia ser igual de rápido en un juego q no use mas de dos cores, pero ojo esto solamente cuando estas en situaciones ideales. por ejemplo yo tengo varios programas residentes, incluyendo steam, con mas cores, te aseguras q ningun otro programa este robando tiempo de proceso a tus juegos. lo q puede significar mejor rendimiento.
es decir, vas a sentir mas rapido un procesador en juegos por sus ventajas en su arquitectura q en la cantidad de cores, PERO mas cores puede significar que podes tener potencialmente mas potencia LIBRE para tus juegos.
y claro, si queres notar ventajas ENORMES, cambia tu tarjeta de video, no tu procesador.
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no es tan sencillo, mas procesadores no significa siempre q podes poner juegos al maximo. depende de cada juego. en los rts q son los q vos te gustan si afectan mas q en un fps generalmente hablando. un procesador de 3 cores de la misma velocidad q uno de 6 cores, deberia ser igual de rápido en un juego q no use mas de dos cores, pero ojo esto solamente cuando estas en situaciones ideales. por ejemplo yo tengo varios programas residentes, incluyendo steam, con mas cores, te aseguras q ningun otro programa este robando tiempo de proceso a tus juegos. lo q puede significar mejor rendimiento.
es decir, vas a sentir mas rapido un procesador en juegos por sus ventajas en su arquitectura q en la cantidad de cores, PERO mas cores puede significar que podes tener potencialmente mas potencia LIBRE para tus juegos.
y claro, si queres notar ventajas ENORMES, cambia tu tarjeta de video, no tu procesador.
lastimosamente starcraft 2 esta optimizado para 2 cores x_x lo cual me parece tonto porque con esa limitante podes trabar hasta un i7 2600k con las condiciones indicadas ( 8 ejercitos de 200/200 en la pantalla al mismo tiempo haciendose invisible por una mothership)
Un dia de estos hasta me eche un stream y todo fluido con 2 cores... Me queria hacer de un x4 pero realmente no se si va a valer la pena...
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Un dia de estos hasta me eche un stream y todo fluido con 2 cores... Me queria hacer de un x4 pero realmente no se si va a valer la pena...
para stremear si te sirve, el sistema agarra los cores ociosos para comprimir. yo casi no pierdo fps cuando grabo a la resolucion nativa del monitor y a 30 cuadros.
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lastimosamente starcraft 2 esta optimizado para 2 cores x_x lo cual me parece tonto porque con esa limitante podes trabar hasta un i7 2600k con las condiciones indicadas ( 8 ejercitos de 200/200 en la pantalla al mismo tiempo haciendose invisible por una mothership)
Un dia de estos hasta me eche un stream y todo fluido con 2 cores... Me queria hacer de un x4 pero realmente no se si va a valer la pena...
Aqui es cuando digo... me hubiera valido mejor comprar un Phenom II x 2 quiza... pero en fin, esperemos a ver que nos depara el futuro.
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Cualquier similitud es pura coincidencia.... :rofl:
Whiterun Exterior!
(http://img846.imageshack.us/img846/7915/whiterunexterior01.jpg)
Edoras!
(http://img848.imageshack.us/img848/3213/edoras.jpg)
Después de la tormenta de E3 pues las aguas en Skyrim están calmadas, para mientras una muy pintorezca entrevista o mejor dicho "plática" entre Todd Howard (Game Director @ Bethesda) y Notch (el mismo creador de Minecraft)... está en Inglés. Son 16 minutos pero muy interesante ver conversar a estas mentes brillantes de lo que mas nos gusta: Video juegos!
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx)
:drinks:
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yo estoy volviendo a topar Oblivion jaja mientras sale este :thumbsup:
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Hey lo que no ha salido con este juego es cuanto va a pedir de requerimientos verdad? porque con el the witcher 2 ahí socando, socando lo puedo jugar en media! y este yo supongo que va a pedir más, a menos que este mejor optimizado.
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yo para esperar me estoy dando nehrim,. BUENISIMO TC me atreveria a decir q una historia MUCHO mejor que la de Oblivion
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5zmeYRxwngM[/youtube]
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Hey lo que no ha salido con este juego es cuanto va a pedir de requerimientos verdad? porque con el the witcher 2 ahí socando, socando lo puedo jugar en media! y este yo supongo que va a pedir más, a menos que este mejor optimizado.
En esta pagina dicen unos requerimientos pero ellos mismos aclaran que solo están prediciendo no son datos oficiales.
The Elder Scrolls V
PREDICTED System Requirements* GD Hardware Rating Diff
Intel Processor - Celeron E3300 Dual-Core 2.5GHz Login to compare your CPU
AMD Processor - Athlon II X2 240
Nvidia Graphics Card - GeForce GT 420 Login to compare your GFX Card
ATI Graphics Card - Radeon HD 5670 512MB
RAM (Memory) - 4 GB
Hard Disk Space - 10 GB
Direct X - 9
* Predicted System requirements are based on recommended system requirements. If you disagree with our predictions then we encourage you to login and let us know. Send an email or post a message on our forum. We really want to know! Through your help we can advance our predictions
http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=625&game=The%20Elder%20Scrolls%20V
Yo creo que este juego capaz lo preordeno XD
Que opina la comuna :drinks:
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yo para esperar me estoy dando nehrim,. BUENISIMO TC me atreveria a decir q una historia MUCHO mejor que la de Oblivion
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5zmeYRxwngM[/youtube]
p$$ta g00mba! hasta ahorita le estas dando... hace un vergo hablamos de esta conversión total. Buenisima! La verdad tiempo es lo que le hace falta a uno.
Hey lo que no ha salido con este juego es cuanto va a pedir de requerimientos verdad? porque con el the witcher 2 ahí socando, socando lo puedo jugar en media! y este yo supongo que va a pedir más, a menos que este mejor optimizado.
A mi me ha dejado :drool: al ver de lo que ha sido capaz el RED Engine con The Witcher 2. Yo con lo visto hasta hoy de Skyrim, tengo mis dudas de que se vea mejor que The Witcher 2, puede que demande mas vram por lo extenso del mapa y de la cantidad de objetos. Son dos juegos bien distintos en este sentido como para comparar, pero en si veo con mucha mejor calidad gráfica a TW2.
Skyrim basado totalmente en el hardware de XBOX 360 y The Witcher 2 en PC. :wub:
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p$$ta g00mba! hasta ahorita le estas dando... hace un vergo hablamos de esta conversión total. Buenisima! La verdad tiempo es lo que le hace falta a uno.
:embarassed: esq bad company y street fighter se han metido en mi vida :-/ no me queda tiempo, tendria q renunciar a mi trabajo para ir al dia con los juegos :cry: pero si, la mara q no la ha jugado se pierde de un GRAN juego.
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Por lo visto van a dar un mapa skyrim a la gente que pre ordene The Elder scrolls V
http://www.gamesradar.com/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim/news/skyrim-pre-order-bonus-is-a-premium-map/a-2011062316836991094/g-20100727104613977084
Yo estoy dispuesto a pre ordenar este juego pero supongo que lo del mapa es solo para los que adquieran una copia fisica, a los que lo adquiramos por steam creo que no nos van a dar nada. Bueno tal vez un descuento no caeria mal :roll:
Hablando del juego por lo que he leido va a estar buenisimo, solo espero que no se pongan bayuncos con los DLC :@
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Por lo visto van a dar un mapa skyrim a la gente que pre ordene The Elder scrolls V
http://www.gamesradar.com/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim/news/skyrim-pre-order-bonus-is-a-premium-map/a-2011062316836991094/g-20100727104613977084
Yo estoy dispuesto a pre ordenar este juego pero supongo que lo del mapa es solo para los que adquieran una copia fisica, a los que lo adquiramos por steam creo que no nos van a dar nada. Bueno tal vez un descuento no caeria mal :roll:
Hablando del juego por lo que he leido va a estar buenisimo, solo espero que no se pongan bayuncos con los DLC :@
En Steam a huevos que nada de mapa. Para la copia física siempre ha habido mapa. La polémica está en que hace dos días el misísimo Gstaff en el foro oficial nos avisó que si preordenabamos recibiríamos un mapa en papel "especial". Todas las copias traen mapa. Así ha sido siempre, pero los que preordenen rápido, traeran un mapa en mejor papel. Eso es todo el asunto. Yo no había preordenado aún porque no hay todavía mada oficial de la versión "COLLECTOR'S EDITION", pero ya la pedí por esto del mapa. Tengo todos los mapas de T.E.S. enmarcados en mi cuarto :phew: y Skyrim no será la excepción.
(http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2011/06/3d_skyrim_wmap-v51.jpg)
Siempre termino comprando mas ediciones de la cuenta, la normal, la collectors, la games of the year edition... :rofl: Ya vieron que en Julio sale la edición del quinto aniversario de Oblivion...
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Un poco de info de la estrategia de DLC que Bethsada planea tomar
(http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Skyrim-Dragons.jpg)
http://gamerant.com/elder-scrolls-v-skyrim-dlc-expansions-benk-93949/
(http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Skyrim-screenshot-Whiterun-570x321.jpg)
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Gracias pollinsky! Aunque la noticia no es tan fresca, no deja de ser alentadora. Yo vi esa entrevista con Todd y me agradó mucho lo que dijo referente a los DLC. Mejor calidad vs. cantidad. Tratarán de lanzar verdaderas expansiones tipo "Bloodmoon" y "Shivering Isles". Esos DLC si valieron la pena.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vEidmpMluvM[/youtube]
Esta entrevista es de las mejores en el sentido en que se nota que el entrevistador, sabe de lo que está preguntando! Todd vuelve a mencionar algo muy interesante y es su intención de lograr llevar los "MODS" a la comunidad consolera. Es algo que incluso asegura ya han conversado con Microsoft en mas de una ocasión.
Aunque yo estoy algo decepcionado... desde que se reveló por fin el "infame" Q&A (Fan Interview) en el sitio oficial el pasado 5 de Julio donde el mismo Todd junto con otro par de lideres del equipo, respondieron a las supuestas 25 interrogantes mas preguntadas por los fans. Aunque mucho ya lo habían dicho antes, para la fanaticada "hardcore" lol, es algo decepcionante como por ejemplo, han dejado atrás un elemento que en mi humilde opinión es "clave" y vital en los RPG de este tipo: Las Clases. Otro "fisco" el hecho que hayan fusionado las armaduras! p$$ta! Todos esperábamos que volvieramos a la variedad de Morrowind y de tener piezas de armadura separadas... pero NO! y así sigue la lista...
Igual no dudo que será un juegazo! :drinks:
Por si lo quieren leer:
1) Will the character be able to change into certain creature?
Todd: We’ve done various things like that in our previous games, and it’s something that we probably won’t be talking about specifically on this one. Don’t read anything into that, we just prefer to not discuss this one. We’d like to leave that an open question until the game is out.
2) What sorts of cosmetic options, like beards, tattoos, or body proportions, are available? Can we edit them later in the game?
Matt:
There is large amount of customization available for each race. You can choose from multiple hair styles, beards, scars, and face paint. Each race and gender has a light and heavy build and you can pick any level in between. We’ve completely redone our facial system, and we’re really excited to show off the results.
3) Is armor handled like in Oblivion (with each body part being welded together) or in Morrowind (with each body part separate)? Will you be able to wear both clothes and armor at the same time?
Matt: The armor system is very similar to Oblivion’s. The main difference is that the upper and lower body armors, the cuirass and greaves, have been combined into one piece. This helps create armor styles that have the look we needed for Skyrim. In most of the Nordic designs we created, the upper armor would completely cover the lower armor, making it unnecessary. We get much better visual results combining those pieces, and it renders a lot faster too, so we can put more people on screen, so that was an easy tradeoff for us. We can also make a lot more armors now, so the number and variation types are more than we’ve ever had.
4) Are the main and faction quests branching or linear? What about side quests?
Bruce: We’ve focused on telling one story well. There are decision points in all the quest lines that can change things, but overall it’s a single story. Because the side quests are smaller stories, they are more likely to have major branches. For example, you can decide to save or betray someone, which changes the whole end of the quest. Overall the quest structure in Skyrim is closer to Oblivion than Fallout 3, in that there are many more quests, but they have fewer branches.
5) Are loot and quest rewards level scaled, like in Oblivion? Will there be any powerful un-scaled items?
Bruce: We’re handling leveling stuff similar to how we did in Fallout 3, but with a few new twists that we hope players won’t even notice. The enemies and loot are based on the “encounter zone” you’re in, so it could be higher or lower level than your current level. We do have a new concept of epic or “special” loot that you can randomly find in many cases, regardless of the zone, and you will still get better stuff in the better zones with your level higher. Same goes for quest rewards. We try to make them appropriate for what you did. Sometimes that is random, sometimes that is a set item. There’s a lot of specific stuff that is very powerful, like the Daedric artifacts.
6) Will items present in Morrowind but not in Oblivion, such as spears, medium armor, and mark/recall spells, be making a return?
Todd: They are not in Skyrim for the same reasons we didn’t include them in Oblivion. I’ll address each one. First spears, the truth is we’d love to do them, but it becomes a priority and development time thing for us. We feel it’s better to spend our time right now making sure the gameplay for the other play styles is really solid. That includes sword, sword and shield, two-handed weapons, and bows. You can also add magic to that list. Getting those all working well together, while feeling different, is our priority.
As far as medium armor, that’s not a time or polish thing, it’s a design choice to focus on two armor types and making sure those feel different and the player appreciates them. We try to make your character move and feel different between light and heavy and having a 3rd one in the middle just muddies it up in how it plays, as well as visually. And even now, we still have to tweak those two armor types so they feel different, while remaining fun. Every time we slow down heavy armor more, it feels bad, but it’s the main way of balancing it. We’ve added other ways of balancing it that feel right—like different stamina drain rates when sprinting and such.
Mark and recall is one where it’s a lot of fun, but like levitation, was removed so we could design better gameplay spaces and scenarios. We were really limited in Morrowind because the player could recall or levitate out of many situations and break them. There was a lot of good gameplay and level design work that we just couldn’t do and now we can. Back then it seemed like many good ideas we had were shot down when another designer would say “oh yeah, I just levitate or recall away.” So we got rid of them.
7) Will we be able to have relationships with the NPCs, romantic or otherwise?
Bruce: Absolutely! You make friends with people by doing things for them. Friends in the game will treat you differently. Some of them will even agree to go with you into dungeons and on adventures. You can even get married. If you own a house, your spouse will move in with you.
8) Are there any new armor/weapon materials unique to Skyrim?
Matt: One of the most prized and rarest sets of armor is made from dragons. It can be forged in both a light and heavy variant. You’ll see a return of many armors from previous games, such as leather and steel, however these have been redesigned in the Nordic style.
9) Can we have some specifics about the PC version of the game? How will it's UI be different? Will there be a 64-bit executable?
Todd: 64-bit specific exe? Not at this time. As far as UI, it visually looks the same across the platforms, but the controls are entirely different. There’s also a lot of “power user” stuff we do with the keyboard from how favorites work, to quick saves, and more that is similar to what we’ve done before in that area. We’re packing a lot of info on the screen and the whole interface is much less ‘look at giant fonts!’ than, say, Oblivion. The PC version also gets higher res textures, larger render modes, and a bunch of other effects you can scale up if your machine is a beast. Last but most important, is the Creation Kit we’ll be releasing for the PC. Modding the game and making it your own is very important to us and our fans, so we’re going to keep doing whatever we can in that area.
10) How will enchanting work in Skyrim? Will we have to constantly refill our enchantments with soul gems like we did in Oblivion, or will it be more like Morrowind in which the weapons recovered after a certain resting period?
Bruce: The method in Oblivion worked really well, so we kept it. Magic weapons use charges and have to be refilled with soul gems. Magic armor is always on and doesn’t need to be recharged. Soul gems and their lore and usage are a staple of the Elder Scrolls.
We have revamped the enchanting system though. Enchanting is now a skill. The better your skill and perks, the better you are at creating enchanted items. You’ll be able to find enchanting stations all over the world, which will make it much more accessible.
There are some changes from Oblivion, including the effects you can use when creating items, as well as how you learn effects. You now learn enchanting effects by “breaking down” a magic item you find, as opposed to them coming from spells you know. This allows us to separate enchanting from the other magical skills better.
11) What are the differences between the races? I guess they'll have different skill bonuses, but will they also start with different perks or have different "hard-coded" attributes, such as different running speeds or maximum encumbrance, etc.?
Todd: They each start with some skills that are higher by default, but those aren’t hard to overcome with another race in a short time. They also have different starting spells and each has its own passive abilities, like before, as well as powers, like before. So Khajiit can see in the dark, Orcs have a berserk power, Redguards have Adrenaline Rush, and so forth. They work differently in the new system, but the flavor is the same. We kept all the racial movement speeds the same, that’s now a factor of what you’re wearing and have equipped. And starting max encumbrance is the same and is based on your Stamina attribute.
12) Is there any game content (story, quests) that might be locked for a character based on race/faction/politics allegiances/morality/choices? Or one can experience all the content in one single play?
Todd: We do have some stuff that gets locked out based on decisions you make. It’s wherever it felt natural. It wasn’t a goal that you could or couldn’t play everything with one character. The game’s honestly so big that we don’t think about it much.
13) To what extent will our racial / gender selection at the start of the game will affecting our gameplay? Are there relationships affected by these choices?
Bruce: Your race is very important. It’s more than just how you look. Each race has a bias toward certain types of characters. If you want play a wizard, it will be easier with a High Elf or a Breton. If you want to play a warrior, it will be easier with a Nord or a Redguard. However, just like in Oblivion, we don’t force you to follow that bias. If you want to be a Nord wizard, that’s completely viable.
Gender does not change any initial skills or abilities. There is nothing that men do better than women or vice versa in the game. Other characters will recognize your gender and address you properly. Some may have prejudices for or against a particular gender as a part of their character, but it won’t change what you can or can’t do.
14) Do you plan to include non lethal ways of defeating opponents??
Todd: Depends on what you mean by “defeat”. We have various stealthy ways of getting past people, and the various poisons and spells allow you to basically render enemies harmless to you, whether that is casting a calm or fear spell, knocking them down, or something else.
Oh, and we now have tavern brawls that are non-lethal! I love those.
15) Will boss fights involve interesting mechanics involved as opposed to just more health and hits harder?
Todd: We have many new combat behaviors in our AI that makes fights with certain enemies very dynamic and interesting. It matters what the enemy can do. Dragons, for example, can do lot of things from multiple shouts, bombing runs, picking guys up, and more. An enemy that has a sword and shield, a bow, magic spells, and potions will use all of those things, and those fights are the most interesting. But we also design some combat encounters where the player simply may get mobbed by more simple enemies, and those have a different pace and strategy.
16) Do companions have skill and perk trees we can train?
Bruce: No, you only manage your own. Though companions often have certain perks so they behave different or better.
17) Is the culture in Skyrim strictly Nordic, or are there places (like Cheydinhal in Cyrodiil) that show influence from other cultures nearby, like architecture, religion, etc?
Matt: While there are pockets of other races in the game, we focused on the Nordic culture and their regional differences. The architecture between cities is dramatically different and reflects how the Nords live in that area.
18) So, the dragons are big and powerful. Did you include some destructible environment so they could leave marks and scars everywhere they attack? Can they demolish buildings, break trees, start avalanches, burn houses, things like this that emphasize their power?
Todd: They do leave marks and scars everywhere, but as far as destroying buildings and such, it’s rare. It does happen, but not a lot. Systemically destroying our spaces is something we have not found a good way to handle yet, because it’s so dynamic. We’re dealing with places that we have NPCs living, and providing quests and other game services. It’s something we avoid in every game unless we can specifically wipe it off the map, like Megaton.
19) Will there be any difference between the animation sets of male and female as well as human-like and 'beast' characters?
Matt: The animation system is completely new and dramatically improved. You will notice huge difference from previous games. There are differences between male and female animations, and even beast races have some specific animations.
20) Will any sort of karma system be incorporated like there was in Fallout, or will it be the Fame/Infamy system of Oblivion?
Bruce: We don’t provide a numeric score that you can track, but the game knows if you’ve been naughty or nice. We felt that a number really didn’t do your fame justice. Characters in the world will acknowledge the specific things you have done rather than just a generalized reputation. If you are a criminal, they’ll know that too. But if you pay your debt to society, all is forgiven.
21) Will crafting (weapons, armor) be effected by the tools you use as well as the ingredients used in the crafting? Such as the hammers and clippers, mastery level of the weapons and your level? Basically, will I be able to produce a more powerful, or even unique, weapon if I use a master hammer or clipper as opposed to novice?
Bruce: The blacksmith’s shop includes a forge, a grindstone, and a smithing bench. You can improve your weapons at the grindstone. The higher your skill, the more you can improve them, and the more damage they’ll do. Same thing for armor with the smithing bench, only the armor rating gets better. The forge is actually used to create new weapons and armor from raw materials.
22) Will your character have a voice? So that you can hear yourself having a conversation with other people?
Todd: You do have a voice, but you only hear it in grunts and shouts. So we have recorded for each race and sex you can play, all the different combat grunts, as well as the dragon language shouts.
23) Obviously every character is "Dragonborn", but not every character will be playing the same way. The question is: Will dragon shouts support all types of characters? Are there long ranged shouts? Some kind of stealthy "shout"?
Todd: Yes, the shouts support all character types. We’re not ready to talk about the other shouts yet, but soon enough.
24) 24) Are there going to be places where you can use nature to your advantage? Like make a trap out of a fallen tree or climb a tree to stealth attack an enemy?
Todd: Yes and no. You can’t make things, but our environment is so dense, you’re almost always using the natural terrain to get an advantage, especially with stealth.
25) Will you be able to carry on after the main story?
Todd: Yes, absolutely.
Un pequeño contador para la espera de SKYRIM! Faltan menos de 10 millones de segundos para su lanzamiento :wacko:
http://skyrim2011.info/ (http://skyrim2011.info/)
y miren lo que los fans ya han empezado a producir:
(http://i1191.photobucket.com/albums/z476/DragonSlayer1987/IMG_0083.jpg)
(http://i1191.photobucket.com/albums/z476/DragonSlayer1987/IMG_0086.jpg)
(http://i1191.photobucket.com/albums/z476/DragonSlayer1987/IMG_0084.jpg)
(http://i1191.photobucket.com/albums/z476/DragonSlayer1987/IMG_0085.jpg)
Propiedad de DragonSlayer1987
A esperar QuakeCon en Agosto!
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Por si no las habían visto...
(http://img14.imageshack.us/img14/4183/femaledragonarmor1.jpg)
(http://img171.imageshack.us/img171/7325/tundrae.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/343/fallforestcamp.jpg)
(http://img269.imageshack.us/img269/4549/draugrcrypt05.jpg)
(http://img824.imageshack.us/img824/3940/companion01.jpg)
:drinks:
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p$$ta qué ha pasado con el Foro??
Bueno... lo que les vengo a enseñar es lo que Todd por fin reveló en QuakeCon y que nos tenía a varios fans ya bastante molestos....por fín la Edición de Colección de SKYRIM!
(http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2011/08/elderscrollsvskyrim.jpg)
p$$ta! Solo vean esa estatua de Alduin :sur: :sur: basada en el modelo "in-game", también incluye el libro "The Art of Skyrim" con 200 páginas a todo gatocolor, un DVD adicional con material extra, "The Making of Skyrim", todo en una caja metálica espectacular... y por supuesto el Mapa!
Lo malo, lo malísimo es el precio. perdón, otra vez p$$ta! $150.00
Estas ediciones de colección cada vez están mas caras. Yo se que en este tema hay campo para mucho debate...el marketing y en lo que se ha convertido la industria desde hace varios años. Pero para los fans...para la fanaticada que tenemos esperando este juego 5 años... y que "amamos" T.E.S. bueno, se aprovechan de los débiles...yo lo admito, las ediciones de colección de mis juegos o franquicias favoritas son una debilidad.
Pero la realidad es que para Octubre y Noviembre hay demasiados gastos de "la vida real". No tendré mas remedio que cancelar un par de preordenes que tenía por ahí... pero esto lo tengo que tener! En PC por supuesto.
EDITO: esto lo quisiera tener. Hay que ser sensatos.... :-/ el precio es ridiculamente caro y mas aún considerando el poco contenido que trae comparado con otras ediciones de colección similares.
:drinks:
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Buenas... :drinks:
No se si se dieron cuenta pero en el recién pasado QuakeCon, Bethesda estuvo por primera vez y presentaron Skyrim por primera vez también al público. Fue la misma demo cerrada de E3 pero esta vez completa...casi 40 minutos de puro amor!
El video lo quitaron de Youtube casi que el mismo día. Cuando lo vean, bien chistoso que Pete al anunciar la presentación pide a todo el mundo que por favor apaguen celulares y cámaras para poder continuar, y el tipo que está filmando como que si nada....
Este video es muy revelador porque según fuentes fidedignas, el juego en este demo es "late-alpha" está a punto de entrar a Beta y se pueden apreciar un montón de detalles y confirmar mucho de lo que se tenía nada mas que rumores. Resaltaron "fallas", pero mucho, muchísimo mas resaltó lo espectacular que será Noviembre :sur:
Otro aspecto gracioso de la presentación es que creo que Todd y Bethesda en general no estaba preparada para la audiencia de QuakeCon... pero si es QuakeCon! Qué mas podrían esperar que un montón de PC y FPS fanboys :rofl: Escuchen las reacciones de la gente cuando dice que la demo es en Xbox 360...y durante todo el video los comentarios y gritos de la gente... Kill It! Rape! Teabag!
No tengo link de youtube... pero aún está en Dailymotion:
http://lo-ping.org/2011/08/06/40-minutes-of-skyrim-gameplay-thank-us-later/ (http://lo-ping.org/2011/08/06/40-minutes-of-skyrim-gameplay-thank-us-later/)
y qué creen? Aquí se los traigo para descargar en HD:
http://www.megaupload.com/?d=BAK2ZUBX (http://www.megaupload.com/?d=BAK2ZUBX)
Es HD de cámarita china...pero se ve mas que bien. El video de origen tiene una falla y se traba por el minuto 30 creo donde aparece un Troll. Solo adelantenlo un poco para poder seguirlo viendo, lo único es que después se pierde sincronización con el audio.
También hace unos días revelaron por fín un screenshot de un Dunmer!
(http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2011/08/darkelf.jpg)
Lo que nos ha gustado a la mayoría de fans de "la vieja escuela"...lol es que Bethesda ha vuelto a sus orígenes con respecto a la personalidad y presencia única de las razas...este Dunmer se parece mucho a los de Morrowind y eso es algo muy bueno. Solo con verle el rostro te dice también lo mucho que podrás customizar su apariencia y rasgos físicos... y otra cosa...miren esas dagas! Wow....y la forma en que las empuña, no como en Oblivion que todo, dagas, espadas se manejaban igual.
De las razas bestia, ya solo nos faltan los Argonians!
Hasta la próxima!
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Periodistas de diferentes sitios como Game Informer, Eurogamer, Destructoid, G4tv, Gametrailers, Kotaku entre otros que asistieron a QuakeCon y Bethesda les permitió a cada uno "jugar" por media hora :sur: han comenzado a publicar los screenshots de los diferentes personajes que crearon y :yahoo:
IMPERIAL
(http://dl.dropbox.com/u/8613775/Skyrim/SkyrimNord/skyrim_kaysercharacter.jpg)
ARGONIAN :sur:
(http://dl.dropbox.com/u/8613775/Skyrim/SkyrimArgonian/Lizzle-Bob.jpg)
BOSMER
(http://dl.dropbox.com/u/8613775/Skyrim/SkyrimBosmer/p6Br1.jpg)
NORD
(http://farm7.static.flickr.com/6144/6036630186_b097ea1eaa_o.jpg)
ORC
(http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/08/character2k_kotaku.jpg)
Algo joven y peche lo hicieron :phew: El que mostró primero Bethesda se ve mas Badass!
(http://1.bp.blogspot.com/-IKzrWIsV5q4/Tawwxvs8MfI/AAAAAAAAAhw/aZz4JYD6Wv4/s1600/skyrim_orc.jpg)
KHAJIIT
(http://portal.aecorp.in/wp-content/uploads/2011/08/Skyrim-Khajit-Gameinformer.jpg)
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Powta Floyd, ya aburris con estos updates............................................................................................ cri cri... un rayo le cae a speedster por blasfemo...
Como vas a creer Floyd! ultra gracias por ser un oasis con tus post y darnos previews de lo que puede ser el GOTY!!! :drinks:
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Para aportar al Eyecandy, una comparativa de los personajes.
De arriba a abajo
Skyrim (2011)
Oblivion (2006)
Morrowind (2002)
Que lo disfruten:
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/08/sky2.jpg)
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que paloma se ve el Kajit :sur:
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Puya que buenas noticias van saliendo poco a poco de skyrim
he Elder Scrolls 5 – Skyrim: Installment to feature dense map content
The Elder Scrolls 5 – Skyrim is going to be packing much more than just the awesome gameplay and scenery we’ve been treated to in Bethesda’s recent trailer releases. The game will be packing a lot of content. What’s “a lot”? Some games define this as having a large map. But the truth of the matter is, a large, thinly populated map doesn’t make much of an RPG experience. The same goes for packing lots of details into one specific location but having the game take place in only that location (as seen in Dragon Age 2).
It appears the designers of The Elder Scrolls 5 – Skyrim have looked at the shortcomings of other RPG titles and its own stable of past developments in designing the content density of Skyrim’s open world map. While it won’t feature a larger map than its predecessor title, Oblivion, it will be more dense. There will be more things to see and encounter in Skyrim.
According to Bethesda’s Pete Hines, the content density of The Elder Scrolls 5 – Skyrim will be three to four times that of Fallout 3. This suggests more areas, quests, and NPCs. Unfortunately, Bethesda wasn’t as forthcoming about the actual game hours or playing length of the title. However, past indications by Bethesda estimate that players should expect to devote 300 or more hours to playing all quests in the game. Now, that’s a huge game world. Based on earlier indications, it seems Skyrim won’t be recycling the same areas or backgrounds too much. Let’s hope this is true because that’s one element that ruins the experience for many RPG titles. So far, Bethesda’s tune sounds like music to the ears of any hardcore RPG fan – content rich, dense experiences, and a full, immersive feel.
http://www.gamebandits.com/news/the-elder-scrolls-5-skyrim-installment-to-feature-dense-map-content-13093/
(http://media.gamebandits.com/images/2011/08/theelderscroll51.jpg)
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Si logran hacer una extensión superficial igual a la de oblivion pero con mucho más densidad en contenido, pues puede llegar a ser uno de los mejores rpg en la historia :rofl: . Claro es de esperar a ver el producto final a ver que ondas pero por lo menos las espectativas si que la han sabido levantar. :shockd:
Creo que cuando salga skyrim le daré un descansito a starcraft para jugar este fantastico RPG.
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Gracias Camus por las comparativas :thumbsup:
Si logran hacer una extensión superficial igual a la de oblivion pero con mucho más densidad en contenido, pues puede llegar a ser uno de los mejores rpg en la historia :rofl: . Claro es de esperar a ver el producto final a ver que ondas pero por lo menos las espectativas si que la han sabido levantar. :shockd:
De QuakeCon:
Todd: It is by far the biggest and craziest game we have ever made I can assure you. Even though the scale of the map is about Oblivion size, there is significantly more content in this game. It is just… big would be a massive understatement.
En El blog oficial acaban de postear muchos Characters Presets de TODAS LAS RAZAS para que podamos apreciar los diversos rostros "predeterminados":
Altmer Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6202/6074118384_8afd1035af_o.jpg)
Breton Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6191/6073576407_1659e1df36_o.jpg)
Imperial Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6088/6074105220_99f6decff8_o.jpg)
Argonian Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6071/6073574801_38f1136f3f_o.jpg)
Bosmer Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6079/6074112484_f35723117a_o.jpg)
Dunmer Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6062/6073577701_aabf360d66_o.jpg)
Khajiit Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6074/6074106684_faebd9e6ba_o.jpg)
Nord Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6189/6074108510_c6269c51d6_o.jpg)
Orc Faces:
(http://farm7.static.flickr.com/6072/6074109930_f57ec7a9ba_o.jpg)
Redguard Face:
(http://farm7.static.flickr.com/6066/6073571929_3f5bbe6dda_o.jpg)
:drinks:
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Que Naruto se saque estos skins de lujo!!!
(http://img830.imageshack.us/img830/5720/skyrim360pax3.jpg)
(http://img217.imageshack.us/img217/2141/skyrimgi1s.jpg)
(http://img23.imageshack.us/img23/726/skyrimfront360pax.jpg)
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En el blog de Bethesda (http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/07/look-at-the-size-of-that-box/) han puesto una imagen de la caja Collector's Edition y es inmensa!!!
(http://img707.imageshack.us/img707/1580/cebox1024x682.jpg)
Si quieren ver mas articulos de coleccion con respecto a Videojuegos, visitar:
Videogames: Bundles, Special and Collection Editions! (http://www.svcommunity.org/forum/hardware-electronico/merchadising-en-mis-perifericos-gamers!!!/msg807329/#msg807329)
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En el blog de Bethesda (http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/07/look-at-the-size-of-that-box/) han puesto una imagen de la caja Collector's Edition y es inmensa!!!
p$$ta es enorme! Ayer que vi el post en el blog oficial pensé que en realidad era así de grande porque se trataba de la edición limitada de la consola (con diseños de Skyrim) pero realmente es la caja del juego! Lo único que la arruina es el logo de Xbox :D
En la mía dirá PC! ...ya no tengo espacio para meter mas cajas en mi cuarto :roll:
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En la mía dirá PC! ...ya no tengo espacio para meter mas cajas en mi cuarto :roll:
Hey K1ngFloyd ha de ser pelado tener una estatua así en tu cuarto :D
(http://tftscdn.nexus404.com/Blog/wp-content/uploads2/2011/09/Skyrim-Statute-1.jpg)
http://nexus404.com/Blog/2011/09/06/bethesda-makes-life-size-nord-statutes-for-skyrim-bethesda-blog-shows-off-army-full-of-massive-bronze-nord-warriors-coming-to-a-gamestop-near-you-for-skyrim-release/
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Gracias al canal de Youtube de Bethesda (http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks), podemos ver un video de 21 minutos ! ! ! narrado por el director del juego Todd Howard, que nos muestra en 3 partes el demo Skyrim. Podemos apreciar en este la gran cantidad de paisajes que visitaremos, los hermosos detalles de armas, equipamiento, etc., sistema de combate y una épica batalla contra un dragón en un dia de lluvia. OSOM!.
El juego será lanzado para Xbox 360, PS3 y PC el 11 de Noviembre de este año.
A disfrutar!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Demo Part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=5xwboyafbwc#ws)
The Elder Scrolls V: Skyrim - Demo Part 2 (http://www.youtube.com/watch?v=d7WohnlLEQo#ws)
The Elder Scrolls V: Skyrim - Demo Part 3 (http://www.youtube.com/watch?v=Kt7IeycKJKQ#ws)
Me caga de la risa el comentario de un lector: UN GRAN JUEGO CON UNA HISTORIA PARA HOMBRES NO APTO PARA EMOS, TROLAZOS O MARICAS
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Simplemente no me aguanto! Ya basta! Realmente "trato" de mantenerme alejado de los foros oficiales y de cualquier novedad pero me resulta imposible...el día que soltaron los videos allí estaba pegado al foro como todo un aguacaterrier esperando su huesito para sobrevivir... y lo peor es que la mayoría ya sabíamos que era el mismo video de QuakeCon que se filtró :wacko:.
Sin embargo resultó muy interesante la narrativa mas pausada de Todd sin interrumpciones ni ruido. Se pudo apreciar la belleza de banda sonora que tendremos.... y los detalles adicionales y nueva informaciòn que se vió estuvo de lujo.
Abajo los enlaces para descarga en HD, son los mejores que he encontrado "sin la compresión de youtube". Por cierto, Pete Hines en Twitter acaba de confirmar que en las ediciones de noviembre de muchas revistas (las que salen a inicios de octubre) saldrá mucha "nueva" información y detalles de Skyrim.
:drinks:
http://www.gamersyde.com/news_20_minutes_of_skyrim_gameplay-11878_en.html (http://www.gamersyde.com/news_20_minutes_of_skyrim_gameplay-11878_en.html)
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Ey se acuerdan del primer trailer de Skyrim? ese que nos trajo K1ngFloyd y que a mucho de nosotros nos hizo irnos a cambiar los boxers...
creo que eyacule un par de veces con ese video.
Este mismisimo...
http://www.youtube.com/watch?v=HPPF9eO5_6U#ws (http://www.youtube.com/watch?v=HPPF9eO5_6U#ws)
Pues bueno, varios fans ha hecho un fanvideo (duhhh) recreando ese mismo triler, pero ocupando a los jugadores de Team Fortress, algo totalmente hermoso y cagado de la risa.....
http://www.youtube.com/watch?v=4hD-KZsmBl4# (http://www.youtube.com/watch?v=4hD-KZsmBl4#)
Quieren algo que les de multiples orgasmos y les de un buen mind blow? pongan ambos videos, a la par!
(http://img202.imageshack.us/img202/5586/epicbc.jpg)
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Confirmado Rating M for Mature.
Era obvio...
http://http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31575 (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31575)
Lean esto:
Content descriptors: Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes, Use of Alcohol
Rating summary: This is a fantasy role-playing game in which players assume the role of Dovakin, a prophesied figure with the power to combat dragons in the fictional world of Skyrim. As players traverse through mountainous open-world environments, they complete missions and quests that impact the eventual fate of their character. Players use swords, bows and arrows, axes, and magic attacks (e.g., fireballs, ice shards) to kill various enemies (e.g., wolves, dragons, human bandits and soldiers). As players engage in melee-style combat, some sequences are highlighted by slow-motion effects, particularly for decapitations. Large blood-splatter effects also occur during combat, and some environments are stained with blood or body parts (e.g., heads impaled on spikes). Some sequences allow players to injure/kill nonadversary characters, including prisoners chained to a wall; they scream in pain amid splashes of blood or fire. As the game progresses, the dialogue and on-screen text contains references to sexual material (e.g., “. . . all the whores your heart, or any other organ, desires,” “She . . . raped the men as cruelly as Bal had ravished her,” and “Remember when you thought [he] was . . . intent on making you . . . into his personal sex slave?”). Alcohol such as wine, mead, and ale can be purchased and consumed by players' character throughout the game; and in one sequence, players can engage in a drinking contest with another character, which eventually results in slurred speech (e.g., “One more. No problemsh . . . Thash grape!”).
No creo que hayan esclavas (os) sexuales... el texto que utilizaron como ejemplo viene de un libro de Oblivion, en específico: Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie
En este libro se habla de la historia Lamae Bal, llamada "The Blood Matron" y el orígen de los vampiros según el Lore de T.E.S.
Ayer temprano Pete ya había confirmado por Tweeter que Skyrim tendría decapitaciones :sur:
"Yeah, it's part of a one-handed perk you can pick that there's a small chance you can decap. Honestly, it was news to me too."
Lo bueno es que están haciendo estos aspectos opcionales, por ejemplo, el decapitar es un "perk" que puedes elejir usar o no. También habrá opciones para configurar el HUD, para los que gustan de mayor reto podrán configurar para que por ejemplo, no hayan "quest markers" o "compass" y podrás ajustar el nivel de transparencia de varios elementos para poder jugar a tu gusto y que el HUD no sea tan intrusivo :thumbsup:
51 días y contando...
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viene de un libro de Oblivion, en específico: Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie
En este libro se habla de la historia Lamae Bal, llamada "The Blood Matron" y el orígen de los vampiros según el Lore de T.E.S.
Viendo lo que puso K1ngFloyd, me recorde de algo que lei en esta semana, y pues recordando que hace tiempo K1ngFloyd dijo que tenia una recopilacion de los libros virtuales en Oblivion (dentro del juego) y que hasta habia hecho una su biblioteca, pues el usuario notadoctoreither se gasto horas y horas de decicacion y unos $130 (supongo que en impresion) para recopilar el centenar de libros esparcidos por todo Oblivion, y crear un unico tomo para su disfrute y el de nosotros.
No solo recopilo todo libro, texto, pergamino y demas fuentes virtuales de ficcion sobre el universo de The Elder Scrolls sino que lo formateo y creo un documento en oppen office (http://www.megaupload.com/?d=BH6FDKNX) para que nosotros podamo imprimir nuestro propio tomo. Pueden ver fotos del cronograma de construccion aca (http://i.imgur.com/zsNuC.jpg) y hasta el tutorial para encuadernar que uso aca (http://www.squidoo.com/book-binding-how-to-make-a-leather-bound-moleskine-journal-craft-tutorial).
La verdad es que es un gran trabajo transcribir TANTO texto, y pues ya habia oido a K1ngFloy decir que eran un vergo, pero p$$ta, ese libro es mas cholo que cualquier enciclopedia. Hay que premiar su trabajo, pero eso si, a mi no mucho me gusto la portada y el encuadernado, pero pues, podemos hacer lo que queramos! imprimimos y listo!
(http://img832.imageshack.us/img832/619/xlargeoblivion.jpg)
(http://img17.imageshack.us/img17/6152/xlargeoblivion04.jpg)
(http://img99.imageshack.us/img99/2735/xlargeoblivion06.jpg)
(http://img847.imageshack.us/img847/592/xlargeoblivion08.jpg)
- Fuentes:
Kotaku (http://kotaku.com/5843257/every-virtual-book-in-the-elder-scrolls-iv-oblivion-is-now-one-epic-leather+bound-reality/gallery/1) - Gamerfront (http://gamerfront.net/2011/09/oblivion-texts-get-bound-into-one-epic-tome/12324)
http://http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31575 (http://http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31575)
Ey arregla la direccion :D
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Imagenes filtradas de la edición de Noviembre 2011 de la revista Game Informer! El pasado 29 de Septiembre Andrew Reiner de Game Informer avisó por Tweeter: "Elder Scrolls fans are going to love our next issue."
By Azura by Azura by Azura!
(http://img13.imageshack.us/img13/7631/ginov09.jpg)
p$$ta! Qué imponente se ve la estatua de Azura! :shock:
(http://img685.imageshack.us/img685/2944/ginov08.jpg)
Dragonscale Armor? Será? a mi me parece que si.... :yahoo: y miren esa puerta!
(http://img716.imageshack.us/img716/8731/ginov02.jpg)
Ese arco debe de ser conjurado por magia! Y miren ese oso! hoy si se ve "badass" y no como los yogui de Oblivion...
No se si ya habían leído, pero en las revistas OXM (Official Xbox Magazine) y PC Gamer de noviembre hubo un cachimbo de información nueva.... Happy Hunting!
:drinks:
-
Y todavía no hay requisitos oficiales????? :-/
Este juego si me lo voy a dar pero quiero ver que ondas con mi tarjeta y mi pc :-/
-------------------
jejejej ya vieron este bug que encontraron XD
Los pollos reportaban los crimenes
(http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/119/1198570/crimechicken_1317907504.jpg)
http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1198570p1.html
:rofl: :rofl:
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Y todavía no hay requisitos oficiales????? :-/
Este juego si me lo voy a dar pero quiero ver que ondas con mi tarjeta y mi pc :-/
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jejejej ya vieron este bug que encontraron XD
Los pollos reportaban los crimenes
(http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/119/1198570/crimechicken_1317907504.jpg)
http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1198570p1.html
:rofl: :rofl:
Revenge of the nugget!!!
Que chistoso esta el bug
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Ya esta el mapa de skyrim y dice las noticias que seran ultra detallado
(http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2011/10/Skyrim-Map-685x462.jpg)
PSLS » News » PS3 / PlayStation 3
Skyrim’s Map is Large and Extremely Detailed; See it and Believe It
10/09/2011 Written by Jonathan Leack
The Elder Scrolls series has been known for its effective use of choice and customization, as well as its sense of adventure which is supported by large maps full of mysterious areas to explore. The Elder Scrolls V: Skyrim is on the horizon, and will continue this heritage with another extremely large fantasy-borne world.
After thousands of requests, the Skyrim map has been released. See it in its entirety below:
Bethesda has stated that the map will be roughly the size of Oblivion‘s, although it will contain a wider variety of areas and many more surprises. There will be a total of five major cities along with nearly 150 dungeons scattered around the map. As usual, there will be plenty of enemies to battle, ranging from the small fox, to ginormous creatures like bears and mammoths.
If you find this map intimidating, you may want to pre-order your copy of Skyrim at Amazon.com. As a pre-order incentive, Amazon is offering a free “premium” physical Skyrim map to help you on your journey. There’s also a $10 pre-order credit on Skyrim, so it’s a win-win.
Skyrim will release on store shelves this November 11th. Let us know what you think of its map belo
http://playstationlifestyle.net/2011/10/09/skyrims-map-is-large-and-extremely-detailed-see-it-and-believe-it/
Ya casi solo un mes falta :yahoo:
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Desde el finde pasado supimos que GTTV tendría 6 minutos de nuevo gameplay para el Episodio de ayer. Obvio yo no lo pude ver por TV, pero aquí lo pueden ver calientito en youtube (no es HD)
(http://www.youtube.com/watch?v=1TWRnj60-2U#ws)
(http://www.youtube.com/watch?v=faj9P7yv0YY#ws)
(http://www.youtube.com/watch?v=qR_GGsRWJHA#ws)
(http://www.youtube.com/watch?v=jzv2PuAIqQA#ws)
Nuevo gameplay, nuevos shouts! nuevas vistas, un gran spoiler del mismísimo Todd :dumb: bueno, dijo que ya falta poquito y que no se aguantaban por decir esto.
Yo la verdad estoy a punto de entrar en "dark mode" con Skyrim y tratar de mantenerme alejado de los foros oficiales, ya faltan meras tres semanas. Aunque Todd vuelve a confirmar que a penas han mostrado o "rasgado" la superficie.
Este episodio de GTTV también muestra Batman, Soul Calibur V, NFS The Run... vea todas las partes porque Skyrim está en todas.
Aquí pueden ver el capítulo e HD desde Gametrailers:
GameTrailers TV with Geoff Keighley (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/137)
:drinks:
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Yo la verdad estoy a punto de entrar en "dark mode" con Skyrim y tratar de mantenerme alejado de los foros oficiales, ya faltan meras tres semanas.
Asi estoy con Zelda, cada vez que leo, nuevas screenshot e informacion, zafo lo mas rapido que pueda jajajajajaja la tentacion es grande.
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Yo lo que no entiendo es si faltan 3 semanas porque no han mostrado un dato oficial de los requerimientos de PC :tick: , he visto datos esperados pero no he visto una posición oficial de Bethsada, solo expectativas de requerimientos de gente tratando de adivinar.
Por lo demás igual estoy emocionado porque llegue el 11.11.11 :shock:
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Yo lo que no entiendo es si faltan 3 semanas porque no han mostrado un dato oficial de los requerimientos de PC :tick: , he visto datos esperados pero no he visto una posición oficial de Bethsada, solo expectativas de requerimientos de gente tratando de adivinar.
Por lo demás igual estoy emocionado porque llegue el 11.11.11 :shock:
Mirá pollinsky, si hay algo que le reclamo a Bethesda ha sido la excasa o mas bien nula información oficial de la versión de PC o de PS3. Los requerimientos oficiales los volvió a prometer Pete para esta semana y estamos a viernes y nada aún.
En el Foro Oficial llevamos 33 Hilos discutiendo y especulando sobre los requerimientos pero se ha llegado a la conclusión mas o menos certera (no inventada) de los posibles requerimientos oficiales...o mejor dicho, basados en el hardware actual y en lo que se sabe a ciencia cierta sobre el Creation Engine y tomando en cuenta factores como port de Xbox 360, multicore limitado a dos, uso del DX11 muy limitado, etc. tenemos la siguiente lista de "predicciones" sobre GPUs:
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Highest settings with all settings turned up.
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GeForce Mars II Dual GTX 580 3GB
Radeon HD6990 4GB
GeForce GTX 590 3GB
Radeon HD6870X2 2GB
Radeon HD5870X2 4GB
Radeon HD5970 4GB
Radeon HD5970 2GB
GeForce GTX 580 3GB
GeForce GTX 580 1536MB - GeForce GTX 460 2Win 2GB
Radeon HD6970 2GB
GeForce GTX 570 1280MB
GeForce GTX 480 1536MB
Radeon HD6950 2GB
Radeon HD6950 1GB
GeForce GTX 295 1792MB
Radeon HD4870X2 2GB
Radeon HD5870 2GB
Radeon HD5870 1GB
GeForce GTX 560 Ti 1GB
GeForce GTX 470 1280MB
Radeon HD6870 1GB
GeForce GTX 560 1GB
Radeon HD5850 1GB
Radeon HD6850 1GB
GeForce GTX 460 2GB
GeForce GTX 285 2GB
GeForce GTX 460 1GB
GeForce GTX 465 1GB
Radeon HD4850X2 2GB
Radeon HD4850X2 1GB
GeForce GTX 285 1GB
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High at least: Mileage may vary, but these are well-performing cards that could put you in the max criteria depending on resolution. Some of these cards may be "outdated," but are all rather good and will definitely be able to play Skyrim and look nice at the same time.
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GeForce GTX 460 768MB
GeForce GTX 460 SE 1GB
Radeon HD5830 1GB
Radeon HD6790 1GB
GeForce GTX 275 1792MB
Radeon HD4890 2GB
GeForce GTX 280 1GB
GeForce GTX 275 896MB
GeForce 9800GX2 1GB
Radeon HD4890 1GB
GeForce GTX 260-Core 216 896MB
GeForce GTX 550 Ti 1GB
Radeon HD4870 1GB
Radeon HD5770 1GB / HD6770 1GB
Radeon HD4870 512MB
GeForce GTX 260 896MB
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Medium-High Levels: Several cards from years past, but they've still got lots of power in them and will be able to truly enjoy Skyrim.
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GeForce GTS 450 1GB
Radeon HD3870X2 1GB
Radeon HD5750 1GB / HD6750 1GB
GeForce GTS 250 1GB
Radeon HD4850 1GB
GeForce 9800GTX+ 512MB/GTS250 512MB
GeForce 8800 Ultra 768MB
Radeon HD4850 512MB
GeForce 9800GTX 512MB
GeForce 8800GTX 768MB
Radeon HD4770 512MB
GeForce 8800GTS 512MB (G92)
Radeon HD6670 1GB
Radeon HD4830 512MB
Radeon HD5670 1GB
Radeon HD5670 512MB
Radeon HD6570 1GB
GeForce 8800GT 1GB/9800GT 1GB
GeForce 8800GT 512MB/9800GT 512MB
Radeon HD2900XT 1GB
Radeon HD4730 512MB
GeForce 9600GT 1GB
GeForce 9600GT 512MB/GTS240 512MB
GeForce GT 240 1GB
GeForce GT 240 512MB
Radeon HD2900XT 512MB
Radeon HD3870 512MB
GeForce 8800GTS 640MB (112SP)
GeForce 8800GTS 640MB
Radeon HD4670 1GB
Radeon HD4670 512MB
Radeon HD2900Pro 512MB
Radeon HD3850 512MB
GeForce 8800GT 256MB
GeForce 8800GTS 320MB
GeForce 8800GS 384MB/9600GSO 384MB
GeForce 9600GSO 768MB
GeForce 9600GSO 512MB (G94)
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Medium to Low-Medium Levels: Mostly cards from years past, but they've still got some power in them and wth the right tweaks, should be able to enjoy Skyrim. The X360 rough video card equivalent is a X1800XT, but it does have a strong CPU. Still, should give some idea where you stand. The PC game is still worth getting even with these cards IMO, but an upgrade would be a good idea too. The 512MB version of cards are going to fair better than the 256MB of the same card....we'll see when the VRAM requirements come out how things stand for the 256MB cards. These days, you should have a card with at least 512MB of VRAM though for a game like this that can be texture-heavy.
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Radeon HD5570 1GB
GeForce GT 430 1GB
Radeon HD6450 1GB
GeForce GT 520 1GB
Radeon HD5550 1GB
Radeon HD3850 256MB
GeForce 7950GX2 1GB
GeForce 7900GX2 1GB
Radeon X1950XTX 512MB
GeForce 7800GT Dual 512MB
Radeon X1900XTX 512MB
Radeon X1900XT 512MB
GeForce 7900GTX 512MB
Radeon X1950XT 256MB
Radeon X1900XT 256MB
GeForce 7900GTO 512MB
GeForce 7800GTX 512MB
GeForce 7950GT 512MB
Radeon X1950Pro 512MB
Radeon HD2900GT 256MB
Radeon X1950Pro 256MB
Radeon HD4650 512MB
GeForce 8600GTS 512MB
GeForce 8600GTS 256MB
GeForce 7900GT 512MB
GeForce GT 220 1GB
GeForce GT 220 512MB
GeForce 9500GT 1GB
GeForce 9500GT 512MB
Radeon X1800XT 512MB
GeForce 7900GS 512MB
GeForce 8600GT 512MB
Radeon X1950GT 512MB
Radeon X1900GT 256MB
Radeon X1800XT 256MB
GeForce 7900GT 256MB
GeForce 7800GTX 256MB
GeForce 7800GS Bliss+ 512MB
Radeon X1900GT Rev2 256MB
GeForce 7800GT 256MB
Radeon X1800XL 256MB
GeForce 7800GS 256MB
Radeon X1800GTO 256MB
GeForce 8600GT 256MB
Radeon X1650XT 256MB
GeForce 7600GT 256MB
Radeon HD2600XT 256MB
Radeon HD3650 256MB
Radeon HD4550 512MB
Radeon HD5450 512MB
En cuento a procesadores, como te repito, dos núcleos y clock de +2.5 GHz suficiente para correrlo posiblemente.
:drinks:
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Que increible que haya pasado tan rapido el tiempo, ya casi a matar dragones!
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The Elder Scrolls V - Skyrim : Official Live Action Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=WBZEkPWgmpw#ws)
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Joder, te me adelantaste, gracias por compartirlo, esta gente de Bethesda se esta mandando.
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The Elder Scrolls V - Skyrim : Official Live Action Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=WBZEkPWgmpw#ws)
uuuuttttaa :shockd: , :sur:
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que epic fue eso ...
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Hey ya vieron este Gameplay :shock:
Skyrim: Ice and Dragons Gameplay Montage (http://www.youtube.com/watch?v=lR3mlo02d0w#ws)
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Hey ya vieron este Gameplay :shock:
Si viejo :sur: Pero lo mismo mostraron el 21 de octubre en el de gametrailers que yo puse... no se si no tuviste chance de verlo completo :D
Todd dijo cosas como:
-Los dragones vienen en diferentes colores y niveles de poder, asimismo hay dragones comunes y dragones "con nombre" (named dragons)
-Todd también reveló dos nuevos Dragon Shouts: Ice Form y Elemental Fury, en el video se ve cómo puedes congelar a tus enemigos (qué pelado esá ese oso!) y con el otro, le gritás a tus armas y se forma un viento alrededor de ellas que te hace poder atacar con mucha mas rapidez y violencia.
-Otra de las revelaciones importantes y pues un mega SPOILER de parte de Todd (pero el mismo confiesa que no se aguantaban por decirlo...):
En algún momento del Main Quest formas una alianza con un Dragón con Nombre y por medio de un Shout, lo puedes llamar en cualquier momento y casi
en cualquier lugar (no en dungeons) y peleará junto a ti! En el video se ven una escenas sorprendentes de cómo pelea con otro dragón
-Matt Carofano (Lead Artist) aparte de que cuando inicia su entrevista se ven unas vistas hermosas, reveló otro nuevo Shout: Ethereal Shout, en el que te vuelves invencible por breves segundos y aunque no puedes atacar durante ese tiempo, puedes usarlo por ejemplo para sobrevivir inclusive caídas que de otra forma sería imposible....perfecto para un Stealth Assasin!
:drinks:
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Nuay como los Tweets directo a tu cel :wub:
Vaya pollinsky:
Pete en Twitter:
Recom PC specs: Win XP/7, quad-core Intel/AMD CPU, 4GB RAM, 6GB HD, DX compat snd card, DX9 vid card w/ 1 GB. GTX 260/Radeon 4890 or higher
Min PC specs: Win XP/7/Vista (32 or 64 bit), dual core 2GB, 2GB RAM, DX9c video card w/ 512MB RAM, Internet Access for Steam activation
Ademas:
"The Min specs get you playing. The recommended specs let you play on High, not on Ultra. You'll want beefier rig for that."
En el Blog todavía no los han posteado, pero dicen que al rato los ponen...
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The Elder Scrolls V - Skyrim : Official Live Action Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=WBZEkPWgmpw#ws)
Uta pero hasta a mi que no juego estos tipos de genero me gusto tanto este video, no es paja tal vez y me lance a explorar este tipo de genero.
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Haber que tal se comporta mi tarjetita :p
Por lo visto no cumplo los requisitos recomendados con mi gts 250
Pero pues no lo espero correr en high ni en ultra :p
A ver que tal :-/
Pero supongo que va a correr bien en medium.
Deberian sacar un demo XD
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Haber que tal se comporta mi tarjetita :p
Por lo visto no cumplo los requisitos recomendados con mi gts 250
Pero pues no lo espero correr en high ni en ultra :p
A ver que tal :-/
hey viejito? Y entonces The Witcher 2 no lo jugaste en todo su magnifico esplendor? Yo con lo visto aún tengo mis dudas que Skyrim "sin mods" se vea así de paloma como The Witcher 2 :sur:
Deberian sacar un demo XD
Todo mundo pedía esto....pero como que ya muy tarde. Yo me hubiera conformado con el kit para crear mi player character y así me hubiera ahorrado tiempo.
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hey viejito? Y entonces The Witcher 2 no lo jugaste en todo su magnifico esplendor? Yo con lo visto aún tengo mis dudas que Skyrim "sin mods" se vea así de paloma como The Witcher 2 :sur:
Nop :phew: pero igual lo disfrute, pues con los settings en medium siempre te da unas visuales sorprendentes. Para el otro año me voy a dar una nueva tarjeta :p
Supongo que mi tarjeta aguantará Skyrim en medium y eso es suficiente para tener una visual sorprendente aunque no este en su maximo explendor.
La verdad yo no soy loco graficas no me molesta no poder jugar los juegos con sus maximas settings porque me oriento más por las mecanicas del juego. Pero juegos como TES y The Witcher en mi opinión las visuales si son super importantes porque es parte de su explendor :D
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@K1ngFloyd mira vos fíjate que jamas había entrado a este tema, no se quizá por lo mismo de no darme la libertad de jugar otro genero que no sea FPS lol , pero estuve viendo vídeos y leyendo acerca de este juego y puuuu me capto la atención, ya vi el precio de la preorder en g2play ta algo carito $56.00 pero creo que va a bajar de precio, (mas que gaste en rage y termine de pagar un par de deudas x_x ), pero la pregunta que te vengo ha hacer es la siguiente:
¿Es necesario jugar algunos de los anteriores para agarrarle el hilo a este? ó ¿me voy de una sola vez con este?
Es que ya puse en cola el Oblivion :roll: , (porque aun sigo bajando rage, por cierto haciendo publicidad esta a $26.00 :D)
Ya cuando lo tenga pues vendré con mas preguntas, mientras estamos pendientes.
Saludos.
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@K1ngFloyd mira vos fíjate que jamas había entrado a este tema, no se quizá por lo mismo de no darme la libertad de jugar otro genero que no sea FPS lol , pero estuve viendo vídeos y leyendo acerca de este juego y puuuu me capto la atención, ya vi el precio de la preorder en g2play ta algo carito $56.00 pero creo que va a bajar de precio, (mas que gaste en rage y termine de pagar un par de deudas x_x ), pero la pregunta que te vengo ha hacer es la siguiente:
¿Es necesario jugar algunos de los anteriores para agarrarle el hilo a este? ó ¿me voy de una sola vez con este?
Es que ya puse en cola el Oblivion :roll: , (porque aun sigo bajando rage, por cierto haciendo publicidad esta a $26.00 :D)
Ya cuando lo tenga pues vendré con mas preguntas, mientras estamos pendientes.
Saludos.
Hey Ronin perdon si le pregunta no iba para mi pero en fin te respondo.
No no necesitas haber jugado los TES (the elder Scrolls) anteriores para jugar skyrim. LOs juegos TES se desarrollan en un continente que se llama tamriel y cada juego se desrrolla en una provincia, region o pais (o lo que sea que sea) de Tamriel dominada por cierta raza. La historia o trama de cada TES guarda una relación intima con los desbergues de esa region especifica, este Elder Scrolls se va a desarrollar en la region que se llama Skyrim tierra de los Nords, por lo que la historia es bien peculiar de cada juego y no hay problema para entenderla.
Lo que si es cierto es que en todos los juegos de TES hacen referencias a elementos historicos de juegos y epocas enteriores, algunos de ellos salen en los juegos algunos no. Incluso hacen referencia a elementos del mundo de TES en general ya que estos juegos estan llenos de historia, y elementos fantasticos como Lord of the rings. Esas cosas si tal vez te perderias un poco pero solo le pegas un par de ojiadas a paginas con información en internet y con eso estarias ready para jugar skyrim, hay un chingo de wikis con info de TES en la WEB. En eso supongo que king floyd te puede decir. Y al final si no entendes esas cosas no importa las podes ignorar y disfrutar el juego.
A vos que te gusta la mitologia nordica y cosas asi te va a encantar este juego. Y si hombre no seas tan cuadrado no juegues solo FPS x_x de lo que te estas perdiendo puya estos juegos es incrible, es un mundo entero el que crean :shock: (y literalmente no estoy exagerando )
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Ha Chivo no problem lo que queria era que alguien me guiara, no es tanto que sea cuadrado que solo juego FPS porque juego el grand chase :wub: , pero es que no soy muy dado a jugar varios juegos, me gusta centrarme solo en uno a lo máximo 2 y que me enserio me gusten mucho ( me encuesta encontrar algo que me guste, por eso no paso de muchos juegos en mi lista) , pero haber que hondas, voy ha hacerme tiempo para jugar este y rage, pero igual gracias, ya vamos a seguir buscando mas información.
:bye:
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es que no soy muy dado a jugar varios juegos me gusta centrarme solo en uno a lo máximo 2
Igual soy yo, no compro un bergo de juegos solo tengo unos pocos y me centro en ellos pero a este si le voy a dar cabida XD. Incluso varios juegos que me llaman la atención los termino desechando y no los compro para no tener muchos.
no es tanto que sea cuadrado que solo juego FPS
Era joda nada mas vos XD cada quien juega lo que le gusta
Salu pues :bye:
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La historia de the Elder Scrolls esta bastante ligada con la de tetris, al principio los dioses con figuras crearon al mundo, de alli paso un vergo de ondas mas y pues podes jugar Skyrim sin miedo, solo estate atento porque te puede salir un dragon en forma de T o L, saludos!
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La historia de the Elder Scrolls esta bastante ligada con la de tetris, al principio los dioses con figuras crearon al mundo, de alli paso un vergo de ondas mas y pues podes jugar Skyrim sin miedo, solo estate atento porque te puede salir un dragon en forma de T o L, saludos!
Ken2 porque le has huakiado la cuenta a camus? , deja de hablar debilidades, pero igual gracias por el concejo ahorita practico tetris quiero ver a que nivel llego :D
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A vos que te gusta la mitologia nordica y cosas asi te va a encantar este juego. Y si hombre no seas tan cuadrado no juegues solo FPS x_x de lo que te estas perdiendo puya estos juegos es incrible, es un mundo entero el que crean :shock: (y literalmente no estoy exagerando )
Esto es muy cierto, no hay que ser cuadrado, de mi parte disfruto los FPS, mas que nada en solitario (Quakes, Dooms, Wolfenteins, Bioshocks, BulletStorm, PaintKillers, etc, etc)... no tengo el espiritu competitivo de alguno de uds... o sera porque no tengo internet :P.
En todo caso, yo tampoco he jugado las versiones anteriores, aunque si Fallout 3 que es de la misma casa (Me quede tan prendido que hasta me puse a jugar titulos antiguos como Fallout 1 que termine 4 veces y Arcanum que lo termine 2 veces).
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@K1ngFloyd mira vos fíjate que jamas había entrado a este tema, no se quizá por lo mismo de no darme la libertad de jugar otro genero que no sea FPS lol , pero estuve viendo vídeos y leyendo acerca de este juego y puuuu me capto la atención, ya vi el precio de la preorder en g2play ta algo carito $56.00 pero creo que va a bajar de precio, (mas que gaste en rage y termine de pagar un par de deudas x_x ), pero la pregunta que te vengo ha hacer es la siguiente:
¿Es necesario jugar algunos de los anteriores para agarrarle el hilo a este? ó ¿me voy de una sola vez con este?
Es que ya puse en cola el Oblivion :roll: , (porque aun sigo bajando rage, por cierto haciendo publicidad esta a $26.00 :D)
Ya cuando lo tenga pues vendré con mas preguntas, mientras estamos pendientes.
Saludos.
Hola RONIN Pues ya todo te lo dijo pollinsky y muy bien respondido por cierto. La respuesta corta en efecto es que perfectamente puedes jugar y saltarte a Skyrim sin haber pasado por los juegos anteriores, así de simple. Ahora bien, te pierdes de mucho al no haberlo hecho.
El juego Skyrim se desarrolla 200 años después de la crisis de Oblivion, en una Tamriel practicamente sin Imperio, con la dinastía Septim destruída y con un Elder Council totalmente desgastado; sumergida en una guerra civil entre rebeldes e imperialistas y el recién asesinato del Rey de Skyrim...y para colmo de males los Dragones han vuelto!
Dale con todo viejo! Eso sí, es un viaje sin retorno... :sur:
Con respecto al Rage :x buenísimo y todo, realmente las primeras horas me alucinaron totalmente... el gameplay y los gráficos :bananajump: no quería que acabara nunca! de verdad... hasta ya tenía preparado un altar para Carmack... pero así de la nada poof! desapareció el juego :tick: Se acabó! Hey Carmack! y mi otra mitad del juego? Vale verga... cortísimo! Creo que por DLC van a vender la otra mitad.
Esto es muy cierto, no hay que ser cuadrado, de mi parte disfruto los FPS, mas que nada en solitario (Quakes, Dooms, Wolfenteins, Bioshocks, BulletStorm, PaintKillers, etc, etc)... no tengo el espiritu competitivo de alguno de uds... o sera porque no tengo internet :P.
En todo caso, yo tampoco he jugado las versiones anteriores, aunque si Fallout 3 que es de la misma casa (Me quede tan prendido que hasta me puse a jugar titulos antiguos como Fallout 1 que termine 4 veces y Arcanum que lo termine 2 veces).
Fallout 3 que juegazo! Qué ambientación, GOTY con todo! y los Fallout 1 y 2 muy buenos también, otro tipo de gameplay y gráficos, pero sumamente adictivos, marcaron época entre los fans.
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Fallout 3 que juegazo! Qué ambientación, GOTY con todo! y los Fallout 1 y 2 muy buenos también, otro tipo de gameplay y gráficos, pero sumamente adictivos, marcaron época entre los fans.
cada vez que escucho una cancion antigua, se me entran las ganas de salir a explorar el mapa , con tu mascota y en la radio esto :
Fallout 3 Soundtrack - Way Back Home (http://www.youtube.com/watch?v=QSBco8kVuZM#ws)
si o no ? ah ah!? jajajaj :sur:
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Hola RONIN Pues ya todo te lo dijo pollinsky y muy bien respondido por cierto. La respuesta corta en efecto es que perfectamente puedes jugar y saltarte a Skyrim sin haber pasado por los juegos anteriores, así de simple. Ahora bien, te pierdes de mucho al no haberlo hecho.
El juego Skyrim se desarrolla 200 años después de la crisis de Oblivion, en una Tamriel practicamente sin Imperio, con la dinastía Septim destruída y con un Elder Council totalmente desgastado; sumergida en una guerra civil entre rebeldes e imperialistas y el recién asesinato del Rey de Skyrim...y para colmo de males los Dragones han vuelto!
Dale con todo viejo! Eso sí, es un viaje sin retorno... :sur:
Con respecto al Rage :x buenísimo y todo, realmente las primeras horas me alucinaron totalmente... el gameplay y los gráficos :bananajump: no quería que acabara nunca! de verdad... hasta ya tenía preparado un altar para Carmack... pero así de la nada poof! desapareció el juego :tick: Se acabó! Hey Carmack! y mi otra mitad del juego? Vale verga... cortísimo! Creo que por DLC van a vender la otra mitad.
Hey gracias por la respuesta, y si man soy de esos jugadores que cuando le gusta un juego jamas retornan, por eso digo que en mi lista de juegos solo hay unos pocos.
Mira y el Rage que tenes es el que trae el DLC de Wasteland Sewer Missions, en fin yo si no me aguanto por jugarlo, pero de que vienen mas DLC vienen según una entrevista dada por Tim Willits ( director creativo de rage), osea que esto va para largo, lo único que me incomoda es que de DOOM 4 los de ID se han hecho los de los panes hahahaha.
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Esto es muy cierto, no hay que ser cuadrado, de mi parte disfruto los FPS, mas que nada en solitario (Quakes, Dooms, Wolfenteins, Bioshocks, BulletStorm, PaintKillers, etc, etc)... no tengo el espiritu competitivo de alguno de uds... o sera porque no tengo internet :P.
En todo caso, yo tampoco he jugado las versiones anteriores, aunque si Fallout 3 que es de la misma casa (Me quede tan prendido que hasta me puse a jugar titulos antiguos como Fallout 1 que termine 4 veces y Arcanum que lo termine 2 veces).
lol yo tuve Elder scrolls 4 en mi primer xbox y lo queme despues de 16 horas nonstop .. rrod .. nimodo .. pero fue epic men... bueno juego.
Fallout 3 tambien fue epic y el fallout vegas no me llego .. nose porque no se sentia igual .. como que le faltava el "alma" al juego... por Decirlo nose como esplicarlo. Como simple
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No se si ya los pusieron ,pero creo que vale la pena volver a verlos LOL
http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/25/skyrim-system-requirements-announced/ (http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/25/skyrim-system-requirements-announced/)
Skyrim’s launch is less than three weeks away!! To help you prepare for the game’s release, here’s the recommended and minimum PC requirements.
Recommended Specs
Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
4GB System RAM
6GB free HDD space
DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce GTX 260 or higher; ATI Radeon 4890 or higher).
DirectX compatible sound card
Internet access for Steam activation
Minimum Specs
Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
2GB System RAM
6GB free HDD Space
Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM
DirectX compatible sound card
Internet access for Steam activation
offtopic:
cada vez que escucho una cancion antigua, se me entran las ganas de salir a explorar el mapa , con tu mascota y en la radio esto :
Fallout 3 Soundtrack - Way Back Home (http://www.youtube.com/watch?v=QSBco8kVuZM#ws)
si o no ? ah ah!? jajajaj :sur:
x2 viejo , en mi opinion la musica le da ese toque especial , esas rolitas de los 50´s acompañadas de un deathclaw y rafagas de ametralladora laser en el background son epic moments :rofl:
algunas de mis favoritas :)
Fallout 3 OST - GNR - Ella Fitzgerald - Into Each Life Some Rain Must Fall (http://www.youtube.com/watch?v=unS7ABhAjBE#)
Fallout 3 OST - GNR - Cole Porter - Anything Goes (http://www.youtube.com/watch?v=wiBRIKncrdI#)
Fallout 3 OST - GNR - Allan Gray - Swing Doors (http://www.youtube.com/watch?v=CxA6AeJcyTQ#)
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Sorry pero es inevitable... :bananajump:
Todo del nuevo preview exclusivo de G4TV de hoy:
3 minutos comentario + game audio
(http://www.youtube.com/watch?v=6WIPlva_DgM#ws)
11 minutos comentarios
(http://www.youtube.com/watch?v=sAQeslbtN_o#ws)
A solo dos semanas :wub:
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http://www.youtube.com/watch?v=zYcuyiMa-QY&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=zYcuyiMa-QY&feature=player_embedded#!)
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http://www.youtube.com/watch?v=zYcuyiMa-QY&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=zYcuyiMa-QY&feature=player_embedded#!)
Qué tal fran? Te me adelantaste. Hoy lo vi bien temprano pero decidí no postearlo... :rofl:
Lo han nombrado Completely Blue Sky - The Art of Skyrim. La próxima semana sale el próximo Developer Diary :yahoo:
Simplemente hermoso :wub: y la música... :sur:
Al final se escucha Todd: "Why are you drawing meat?" Esto explican en el nuevo podcast es una broma común entre ellos ya.
Pueden bajar el podcast completo sobre el Arte en Skyrim en el siguiente enlace, complementa muy bien el video. (Obvio está en inglés, pero lleno de detalles interesantes)
http://download.zenimax.com/bethblog/podcast/SkyrimPodcastEpisode1.mp3 (http://download.zenimax.com/bethblog/podcast/SkyrimPodcastEpisode1.mp3)
:drinks:
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desempacando la collector's edition :thumbsup:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UP8slKkJnh0#! (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UP8slKkJnh0#!)
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y asi señores , comienza Skyrim .......
[Spoilers ]
Skyrim gameplay 1 (http://www.youtube.com/watch?v=08t6T2Zgl38#ws)
Me encanta el comienzo lastima que el video es de consola se nota xq q graficas mas malas...
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y asi señores , comienza Skyrim .......
Pero cómo se te ocurre mi estimado fran poner esto! :D ...ayer por la mañana resistí en el foro oficial (rapidito cerraron el tema lol) y hoy debo resistir aquí :phew:
Para no solo comentar sin compartir algo les dejo un par de cosillas:
Behind the Wall: The Making of Skyrim trailer
Behind The Wall (http://www.youtube.com/watch?v=zzVReasooII#ws)
.... me imagino que es parte del DVD The Making of Skyrim el cual disfrutaré cómodamente de vez en cuando pasados unos meses de darle al juego :azn:
Y como estaban hasta ayer los niveles de preordenes de Skyrim para Las Americas:
Xbox 360: 966,417.
PS3: 350,613.
PC: 183,265. (no digital pre-orders) O sea, falta del dato de Steam!
Total: 1,500,295.
http://www.vgchartz.com/preorders.php (http://www.vgchartz.com/preorders.php)
:drinks:
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Skyrim the ultimate video game
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Skyrim será "más realista" y a la vez tan "divertido" como Oblivion
Bethesda utiliza la fórmula de diseño que bautizan como “realidad épica”.
Matt Carofano, artista de Skyrim, conversó días atrás con MeriStation sobre las diferencias entre la nueva entrega de The Elder Scrolls y la anterior, Oblivion. Aparte de remarcar el importante salto gráfico que se produce por la utilización del motor gráfico avanzado, Carofano nos explicó que en Bethesda trabajan con algo que conocen como “realidad épica”. Y es que en esta nueva entrega han potenciado el realismo de los escenarios, aunque exagerándolo un poco para seguir potenciando la diversión.
En sus propias palabras a MeriStation: “Internamente, a todo lo que diseñamos para Skyrim lo llamamos “realidad épica”. Se basa en la realidad, pero está un poco más exagerado o es un poco más emocionante que cuando te lo encuentras en la vida real. No puedes saltar 15 metros como podrías en Morrowind, pero sí que puedes saltar grandes distancias. Sigues siendo muy poderoso, puedes hacer cosas que se escapan de la realidad. Intentamos que el juego sea un poco más realista pero, al mismo tiempo, que sea divertido”.
En este sentido, la jugabilidad del juego y las mejoras con respecto a Oblivion dependerán del "tipo de clase con la que quieras jugar". Para Carofano, “Hay muchas mejoras en el juego, que te dan mucha fuerza; esa es la principal forma de modificar tu forma de jugar”. El diseñador pone un ejemplo: “Hay una mejora de apuñalamiento por la espalda que incrementa el daño, y otra que multiplica por 15 el daño de una daga, de modo que si eres lo bastante sigiloso y se acercas a alguien por detrás, puedes acabar con ese enemigo de un solo golpe. Es muy, muy poderosa”.
Skyrim llegará a las tiendas para PS3, Xbox 360 y PC el 11 de noviembre.
Fuente: meristation (http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4eaec932516c6&pic=GEN)
En el unico juego que me he hecho un "Picaro" es en "Divine Diviniy", en ese juego hay una habilidad parecida a la que menciona, que aumenta mucho el daño de las armas. Como el picaro que hice era arquero no tuve chance de probarla.
Ahora, en Skyrim me apetece probar algo nuevo, dejando de lado las armaduras y armas pesadas, creo que me haré un picaron.
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Cada vez que ponen un video, me gusta mas el game definitivamente esta sera mi próxima compra, ojala baje de precio rapido.
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Whatttt the HELLLLLLLLLLLLLLLLL DARK MODE ON x_x
Ya no me aguanto al otro vierness.
No lo he preordenado porque de me sirve preordenarlo si lo voy comprar en steam, igual me sale comprarlo ahorita que el mero 11/11/11
SHIT YA ME QUIERO MOCHAR UN DRAGON Y ANDAR EXPLORANDO LAS TIERRAN NORDICAS :shock:
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En el unico juego que me he hecho un "Picaro" es en "Divine Diviniy", en ese juego hay una habilidad parecida a la que menciona, que aumenta mucho el daño de las armas. Como el picaro que hice era arquero no tuve chance de probarla.
Ahora, en Skyrim me apetece probar algo nuevo, dejando de lado las armaduras y armas pesadas, creo que me haré un picaron.
Jugar Stealth tipo Thief o Assasin va a estar de lujo :sur: o tipo Ranger en las tierras nordicas... aunque suerte llegandole de sneaky a un Dragón :rofl:
Aunque ya no hay clases :tick: yo ya tengo planeados mis tres primeros caracteres, con raza, nombre, clase, historia, moral, etc. así somos los locos T.E.S. :wacko:
Whatttt the HELLLLLLLLLLLLLLLLL DARK MODE ON x_x
Ya no me aguanto al otro vierness.
No lo he preordenado porque de me sirve preordenarlo si lo voy comprar en steam, igual me sale comprarlo ahorita que el mero 11/11/11
SHIT YA ME QUIERO MOCHAR UN DRAGON Y ANDAR EXPLORANDO LAS TIERRAN NORDICAS :shock:
:rofl: Cabal.... vale madres ya. Mi envío llegará a Miami el mero viernes 11 o el sábado 12, pero de nada me sirve... así que veré si lo pesco en los mares del caribe :phew: para poderlo jugar ese fin de semana.
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@King Flyod mira y que dice la comunidad de modders se van a poner las pilas con Skyrim también
p$$ta en oblivión había un mod que simplemente me facinaba :wub: era increible, supongo que vos lo conocías era un mod de "elven Swords"
http://www.oblivionmodwiki.com/index.php/Adonnay%27s_Elven_Weaponry
(http://www.oblivionmodwiki.com/images/2/26/Adonnays_20Elven_20Weaponry-21.jpg)
(http://www.oblivionmodwiki.com/images/thumb/5/5b/Adonnays_20Elven_20Sabres-5.jpg/330px-Adonnays_20Elven_20Sabres-5.jpg)
Ojalá que lo saquen en Skyrim también :shockd:
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No me tentes a hablar de mods para Oblivion fuera del tema oficial que no paro :p Elven Weaponry de Addonay es exquisita. Nunca falta en mi set de mods básicas para oblivion...junto con cientos mas :D
Referente a Skyrim pues hasta el sitio oficial tenemos ya:
SKYRIM NEXUS! (http://skyrimnexus.com/)
y desde ya ratos se confirmó compatibilidad del Creation Engine para poder implementar Script Extender, así que solo es cuestión de que publiquen el nuevo Creation Kit para que comience la fiesta.
Yo en lo personal, esperaré a jugarlo completo con un par de caracteres en modo vanilla antes de ponerme a modificar algo, con excepción de mejoras gráficas (paquetes de texturas HIRES) o alguna mod pequeña que verdaderamente enriquezca el game play. Ya se sabe que en el juego NO PUEDES ACAMPAR A TU ANTOJO :tick: , así que estaré esperado por un buen mod que me permita cargar el mínimo equipo necesario para acampar donde yo quiera o si las noches son muy brillantes o claras, un mod que las haga oscuras! Yo jamás soporté la claridad de las noches en Oblivion ni en Fallout 3.... Darker Nights FTW :sur:
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yo no aguanto para comprarlo!
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Yo no aguanto para que este en "Taringa" o en Thepiratebay y descargarlo y jugarlo ps... GRATIS! bstrogg
(http://turinfo.files.wordpress.com/2009/12/pirateria3.jpg)
Disculpa amigo a que viene tu comentario :dumb: si vos piratias nadie te juzga, cada quien hace lo que quiere, pero para que venis a comentarlo con un severendo Off Topic a nadie le importa si vos lo vas bajar piratiado o no. Te recuerdo que esta zona es para conversar de juegos no para converzar de piratería OK, hay una respectiva zona para eso no tenes porque venir con Spam en este maginifico topic.
http://www.svcommunity.org/forum/juegos/atencion-si-no-lees-esto-banneo/
EDIT:
Gracias sn4ke :drinks:
No me tentes a hablar de mods para Oblivion fuera del tema oficial que no paro :p Elven Weaponry de Addonay es exquisita. Nunca falta en mi set de mods básicas para oblivion...junto con cientos mas :D
Referente a Skyrim pues hasta el sitio oficial tenemos ya:
SKYRIM NEXUS! (http://skyrimnexus.com/)
y desde ya ratos se confirmó compatibilidad del Creation Engine para poder implementar Script Extender, así que solo es cuestión de que publiquen el nuevo Creation Kit para que comience la fiesta.
Yo en lo personal, esperaré a jugarlo completo con un par de caracteres en modo vanilla antes de ponerme a modificar algo, con excepción de mejoras gráficas (paquetes de texturas HIRES) o alguna mod pequeña que verdaderamente enriquezca el game play. Ya se sabe que en el juego NO PUEDES ACAMPAR A TU ANTOJO :tick: , así que estaré esperado por un buen mod que me permita cargar el mínimo equipo necesario para acampar donde yo quiera o si las noches son muy brillantes o claras, un mod que las haga oscuras! Yo jamás soporté la claridad de las noches en Oblivion ni en Fallout 3.... Darker Nights FTW :sur:
Yeahhhhhhhh
Fijate que a mi no me gusta meterle tanto mod me gusta meterle algunas cosas armas extras, enemigos extras pero que no cambien el gameplay demasiado. En fin creo que lo jugaré vanilla también la primera vez.
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Disculpa amigo a que viene tu comentario :dumb: si vos piratias nadie te juzga, cada quien hace lo que quiere, pero para que venis a comentarlo con un severendo Off Topic a nadie le importa si vos lo vas bajar piratiado o no. Te recuerdo que esta zona es para conversar de juegos no para converzar de piratería OK, hay una respectiva zona para eso no tenes porque venir con Spam en este maginifico topic.
http://www.svcommunity.org/forum/juegos/atencion-si-no-lees-esto-banneo/
Oh vamos pollinsky amigo del alma, relajate, ponte comodo y tomate una gaseosa bien fria y disfruta del foro, solo expresaba mi emocion.
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Oh vamos pollinsky amigo del alma, relajate, ponte comodo y tomate una gaseosa bien fria y disfruta del foro, solo expresaba mi emocion hacia descargar el juego.
PD: Cuando salgan los LINKS en MEGAUPLOAD con la MEDICINA, lo posteo compañeros :thumbsup:
Viejo en serio no arruines el tema, este tema es demasiado vergon para que te vengas a cagar en el.
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Viejo en serio no arruines el tema, este tema es demasiado vergon para que te vengas a cagar en el.
Que vocabulario :nea:
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Querido amigo Rodolfo_PC. Gracias por tu interes en postear en el tema de Skyrim hecho por K1ngFloyd. Aprovecho este mensaje para desearte mucha felicidad en tu vida personal y profesional.
El motivo de este post es para advertirte de manera muy amena y caballerosa, que ya dejes de estar haciendo fail trolling al poner comentarios de pirateria en un foro donde no esta permitido hacerlo :)
De hacer caso omiso a las reglas del foro, se procedera a tomar acciones disciplinarias de manera tal, que despues de este mensaje, posiblemente escribas otro fail trolling que seguramente solo va ser borrado :(, incrementando asi el liquido en tu vilis, teniendo el riesgo de que estalle en algun ataque de ira.
De nuevo te deseo muchos ratos felices en este foro y esperamos que atendas el amigable llamado que se te esta haciendo.
Que Dios te bendiga a ti, y a nuestra patria El Salvador.
Firma: Sn4ke.
Moderador Del foro de juegos.
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En Skyrim podemos ser caníbales
(http://www.anaitgames.com/anait_img/elder-scrolls-v-skyrim-201111036.jpg)
La BBFC parece un equipo pero no lo es: es el organismo que regula la calificación por edades de los juegos; la ESRB o británica, vaya. Y aunque sus informes sobre juegos no son ni de lejos tan divertidos o amantes del detalle como los de los americanos, al menos sí que sueltan pistas sobre el juego que no teníamos aún. Gracias a su texto sabemos, por ejemplo, que en The Elder Scrolls: Skyrim no podremos seguir hiriendo a los cadáveres (algo que yo llevo dos generaciones y media condenando ferozmente) y que, mucho cuidado, podremos practicar el noble arte de merendarnos a otros señores:
(...) En una sección debes tomar la decisión de unirte o no a un grupo de caníbales para comer carne humana (aunque no se muestran detalles de la actividad en sí misma).
Esto acerca un poco más Skyrim a la saga Fallout —como parecen tan empeñados en subrayar sus creadores—, donde ya existía la posibilidad de convertirse en caníbal, y lo aleja un pelín del romanticismo de anteriores Elder Scrolls en los que nos dejaban ser vampiros y chuparles la sangre a los NPCs para sobrevivir.
Fuente (http://www.anaitgames.com/noticias/elder-scrolls-v-skyrim-canibales)
Ujummmm!!!! Carne de elfo asada con chirizito de orco y chimol... yumi yumi!!
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Yo nunca he tenido la oportunidad de probar este juego, pero después de ver tanto video y escenas épicas de pueblos antiguos castillos y bestias míticas, ya me dieron ganas de comprarlo, así que considérenme un nuevo aficionado a este juego.
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Que lastima que no se pueden seguir hiriendo a los cadaveres me gusta bastante hacer eso :wacko: :wacko:
De hecho me acuerdo de half life 1 que me facinaba con la ganzua seguir pegandole a los cadaveres hasta que se hicieran pedacitos.
No se porque le quitan esos pequeños placeres al gamer en oblivión era divertido andar moviendo y pegandole a los cadaveres y que se movieran raro. No me gusta que en los juegos el cadaver simplemente desaparezca o se quede estatico.
EN FIN SEÑORES YA SOLO QUEDAN 8 DÍA
Coma lodo creo que skyrim va a ser el ultimo juego que compraré en mucho pero mucho tiempo, ya muchos juegos tengo y sale caro :D
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@Chronikuz, eso es nuevo para mi, de que ya no podes dañar cadáveres no_no, no he encontrado confirmación en el foro oficial, seguiré buscando y luego reconfirmo.
Gracias por la nota :thumbsup:
Bienvenido h1mur4, te espero ver comentando en el Tema que se abra una vez salga el juego para comentar y compartir todo sobre Skyrim.
Coma lodo creo que skyrim va a ser el ultimo juego que compraré en mucho pero mucho tiempo, ya muchos juegos tengo y sale caro :D
:phew: y menos shooters a $60 solo por la campaña de unas cuentas horas si no le vas a dar con todo al multiplayer.
Ya salió el nuevo Developers Diary: The Sound of Skyrim
(http://www.youtube.com/watch?v=XJ7lmWc14uo/url)
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Ujummmm!!!! Carne de elfo asada con chirizito de orco y chimol... yumi yumi!!
asi como en Fallout 3 XD
http://www.youtube.com/watch?v=yczJEgJRUO8# (http://www.youtube.com/watch?v=yczJEgJRUO8#)
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Yo no lo podre conseguir el mismo dia, por unos gastos que se vienen pero sin duda voy a conseguirmelo :D
Tendra multiplayer el juego?
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Yo no lo podre conseguir el mismo dia, por unos gastos que se vienen pero sin duda voy a conseguirmelo :D
Tendra multiplayer el juego?
No viejo, cero multiplayer. Este tipo de juegos es para los que prefieren singleplayers que te permitan perderte y vivir en un mundo de fantasía por cientos de horas pero a vos solo, a tu propio ritmo y con tus propias reglas. "Ser quien quieras ser y hacer lo que quieras hacer"
...según el mismo Todd Howard.
Solo un pequeño porcentaje del fanbase de T.E.S. lleva años pidiendo la incorporación de algún elemento multiplayer pero siempre lo dejan fuera.
:drinks:
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solo pondre esto aqui
(http://img72.imageshack.us/img72/25/qh2wx.jpg)
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solo pondre esto aqui
"You're a sneaky looking sort"... "There's an air of Mysticism about you"
Demando ubicación de esa caja de inmediato :tick: si es que está dentro de nuestros limites fronterizos :rofl:
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Saludos.
A que porque aqui si que estan "exitados" (en el buen sentido de la palabra) porque en tres dias sale Skyrim, a ver si no estan como este tipo del video:
Skyrim [Spanish Fandub] (http://www.youtube.com/watch?v=-Wtr1NOjvSU#ws)
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The World of Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=fn0N294NFy0#ws)
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Saludos.
A que porque aqui si que estan "exitados" (en el buen sentido de la palabra) porque en tres dias sale Skyrim, a ver si no estan como este tipo del video:
Qué feyo se oye en Españolete :rofl: Este video está mas atrás en este mismo Tema.
The World of Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=fn0N294NFy0#ws)
A ponerlo iba... lol. Gracias! Yo no me pude resistir y vi un par de videos de la gente que ya lo obtuvo ilegalmente y aunque me arruiné un par de sorpresas... :shock: Wow Qué juego :wub:
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Venga tio, no te molestes, es que juego con audio "castellano" ademas de hablar con varios amigos españoles...
Deja que veo el video ese que han puesto.
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para mientras esperamos ......
este, no me gusta el rap pero esto me dio risa XD
SKYRIM EPIC RAP (by Dan Bull) (http://www.youtube.com/watch?v=j50u0zUeCmU#ws)
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Supongo que esa cajita de arriba trae ese dragon que he visto aqui, puchica no es paja quisiera comprar esa edición :cry: ,cipotes no es paja quisiera ese dragón, hahaha lo pondría a la par de gandalf o le montaria un nazgul :D, fuera de paja va ser de esos juego que no te va a dar 1 mes de diversión sino mucho mas tiempo que eso.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition unboxing (http://www.youtube.com/watch?v=iu52aEr6ZbU#ws)
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Supongo que esa cajita de arriba trae ese dragon que he visto aqui, puchica no es paja quisiera comprar esa edición :cry: ,cipotes no es paja quisiera ese dragón, hahaha lo pondría a la par de gandalf o le montaria un nazgul :D, fuera de paja va ser de esos juego que no te va a dar 1 mes de diversión sino mucho mas tiempo que eso.
Yo ya tengo hasta pulido y bien limpio el lugar donde estará mi Alduin :azn:
Esa es la idea RONIN, que dure mucho mas de un mes. T.E.S. : Morrowind que salió en el 2002 se sigue jugando a la fecha y aún se desarrollan mods hoy en dia. Eso es lo bonito de esta saga tan rica en su historia, el replay value es inmenso. No dudo que hay gente que lo juega una sola vez y hace el Main Quest y allí murió la flor, otros muchos lo juegan a la loca, tipo hack & slash a lo bruto sin pensar en tus skills, sin prepararte para las batallas, perdiendose de los cientos de detalles y oportunidades de "Role Play" que este tipo de juegos te da y lo se porque lo vivo a diario en los Foros Oficiales y ha sido en parte el afán de Bethesda de atraer a publico mas casual, ha despojado a Skyrim de ciertos elementos que son considerados como pilares en la saga; hablo por ejemplo de eliminar las clases o de unificar las armaduras, el ya no permitirte crear tus propios spells, etc.
Cada quién es libre de disfrutar estos juegos como mejor le guste, pero otra cosa que no le encuentro sentido es jugar tipo "jack of all trades". Esos que crean su personaje y con ese mismo hacen absolutamente todos los quests, se afilian a todas las facciones y se convierten en master en todo. Donde queda el factor de rol entonces? Y hoy en Skyrim hay que tener mas cuidado con eso de los skills y el sistema de Perks.
Recuerden que ya no hay clases, esto quiere decir que somos libres de usar lo que querramos y cuando querramos, pero ojo! Cada vez que usas un tipo de arma, forzas un cerrojo, usas alquimia, extraes minerales, forjas armas, haces magia con una escuela y de otra, ganas experiencia en ese skill específico y aportas a subir de nivel, pero como ya no hay clases ni skills principales ni secundarios, todo suben al mismo nivel.
Entonces, si tienes pensado jugar como Mago Puro, pero de repente te da por comenzar a usar arco y flecha, comenzarás a mejorar esa habilidad y ganar experiencia en esa rama de perks que se supone no es la que queres masterizar...no se si me estoy dando a entender?
Dejando esto a un lado, insisto en que lo bonito de esto es el factor de replay. Si vamos a ser guerreros, pues concentremonos en skills de guerrero y pensemos que tipo de guerrero serás, si prefieres espadas, espadas de una mano, de dos manos, si mejor hachas o martillos, si usaré armadura pesada o liviana y qué orientación moral tendré... si vas a ayudar a la gente y ser un verdadero héroe, si solo ayudarás si obtienes beneficio, si vas a robar o obtener todo legalmente y trabajando, etc.
Es decir, no tiene chiste siento yo que ponele ya con tu personaje tipo nivel 20 y todo un paladín, de repente te da por unirte al Dark Brotherhood y comienzas a tener que asesinar a diestra y sinientra, pero sobre todo, a jugar Stealth cuando has masterizado armadura pesada por ejemplo!
Si planificas mas o menos qué tipo de caracter vas a jugar y te concentras en un grupo de skills acorde a tu estilo de juego, entonces siento que garantizas una nueva y rica experiencia cada vez que inicies un nuevo personaje :thumbsup:
Yo por ejemplo, ya tengo mis primeros tres personajes planificados y con los skills y moral bien definidos. Mi primero será masculino de raza Breton, solo espadas largas de una o dos manos, armadura liviana, spells de destrucción principalmente fuego, solo alquimia para regenerar vida y protección, no escudos. De moral neutra, pero siempre dispuesto a ayudar y proteger al necesitado y castigar al opresor!
Para la segunda ronda pienso jugar con un Imperial masculino también, pero será todo un Ranger. Arco y dagas solamente. Cero magia hasta donde sea posible. Todo a base de alquimia y vivir de la cazaria y exploración. Moral neutra.
Y de tercero me daré gusto con mi Elfa Asesina que de ser posible hasta la haré Vampira y Loba :diablo:
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Yo ya tengo hasta pulido y bien limpio el lugar donde estará mi Alduin :azn:
Esa es la idea RONIN, que dure mucho mas de un mes. T.E.S. ...
+1000 por la explicación. De mi parte pienso como tu, tener un personaje bueno para todo no tiene gracias, de mi parte prefiero especializarme. Aunque tengo ganas de hacerme un Picaro... ya que nunca me he creado 1, creo que rompere con mi tradicion personal de comenzar con un guerrero y me creare un Mago, va a ser interesante eso de ir a primera persona casteando bolas de fuego y rayos congelantes.
Lo malo, es que todos uds lo jugaran primero, ya que no tengo tarjeta de video... pero paciencia y espero que se habra un nuevo hilo compartiendo sus experiencias.
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Yo el primer personaje ya lo tengo enfocado en que lo quiero convertir: cocinero de choripanes!!!
jajajajaja paja aparte, faltan dos dias nomas........ un fuerte candidato para GOTY.
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Yo el primer personaje ya lo tengo enfocado en que lo quiero convertir: cocinero de choripanes!!!
jajajajaja paja aparte, faltan dos dias nomas........ un fuerte candidato para GOTY.
Jajaja, ya me imagino, terminaras todas tus misiones regalandole choripanes a los Npcs... no me quiero ni imaginar el personaje que se hara... Enigma
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:shockd:
The Animation of Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=iLLJwInYhd0#ws)
:shockd:
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No se si al rato King Floyd ya publico esta noticia pero si no lo ha hecho se las dejo por alli
Skyrim Will Have Infinite Quests, Director Says
f you like getting bang for your buck, The Elder Scrolls V: Skyrim will give you a nuclear blast.
You’ll never have to stop questing in the upcoming open-world role-playing game, to be released November 11 for Xbox 360, PC and PlayStation 3. Skyrim director Todd Howard told Wired.com in a phone interview Monday that the game will feature a never-ending stream of procedurally generated content, giving players an infinite number of things to do.
“The vibe of the game is that it’s something that you can play forever,” Howard said.
The game’s Radiant quest system randomly generates new tasks based on your progress in the game. An innkeeper might ask you to hunt for bandits in a place you haven’t found yet, or an aspiring alchemist could request that you collect 10 undiscovered flowers for his work. Howard claims that the options are endless.
In addition to these minor tasks, Howard says you’ll be able to do extra work for each of the game’s factions, like the Dark Brotherhood and the Thieves Guild. Once you complete the scripted quest lines for each group, you can go to their respective hubs and pick up randomly generated missions to steal gems or assassinate shopkeepers across Skyrim’s massive world.
Though some players might not love the idea of endlessly collecting groups of random ingredients, Howard says that Radiant quests play into one of the game’s major strengths: environmental storytelling. Skyrim’s world is sprinkled with secrets and minor bits of narrative that you’ll have to piece together as you explore, an aspect of game design that Howard says the team picked up while working on their last game, Fallout 3.
“With Fallout, it’s not as beautiful a world to everybody,” he said. “We had to find ways to make exploration of [a destroyed wasteland] interesting.”
For Skyrim, Howard says that Bethesda has learned a few new tricks and gotten better at the old ones. The most enjoyable part of the Radiant system won’t be completing quests, he says, it’ll be the things you discover along the way: bandit-infested fortresses, or a terrifying lighthouse.
“The world is probably the one thing that sets [Skyrim] apart from other games,” he said. “It feels really real for what it is … It’s just fun to explore.”
Wired.com’s full review of The Elder Scrolls V: Skyrim will be published on Thursday.
http://www.wired.com/gamelife/2011/11/skyrim-infinite-quests/
En resumidas cuentas en Skyrim habran infinitas misiones durante el juego. Supuestamente en el juego se van a generar aleatoriamiente misiones a medida que vayas progresando, por ejemplo que un inkeeper te mande a desacerte de unos ladrones o que un alquimista te pida recolectar ciertos ingredientes.
Además de misiones menores como las anteriores, las guilds van generar misiones random como matar a alguien o robar etc...
Pretty cool
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No se si al rato King Floyd ya publico esta noticia pero si no lo ha hecho se las dejo por alli
:phew: Está posteado en la segunda página de este Tema y este nuevo sistema lo han llamado Radiant Story Gracias pollinsky porque muchos lo pueden haber pasado por alto y es algo que si está bien implementado y les funciona bien, va a dejar un precedente enorme en los juegos de rol.
:drinks:
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Preguntilla, ¿con que raza planean crear su personaje en este juego?
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Preguntilla, ¿con que raza planean crear su personaje en este juego?
Latino
pajas a mi me gustan los personajes que combinan un poco la magia con el combate, es decir un battlemage :ko:
Quiza mi iria por un breton o un dunmer (dark elves)
Despues tal vez haria un asesino con un boosmer o un repartidor de choripanes como camus de acuario,
Y gritaria SI HAY SI HAY CUANTOS!!!!!!!!!
Yo se que vos entendes esto ultimo camus :D
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Preguntilla, ¿con que raza planean crear su personaje en este juego?
Yo sere un Khajiit, como no hay clases, lo pienso hacer entre una mezcla de rogue, assasin y thief. Los Khajiit son buenos como thief, y su color será negra como la muerte misma.
Y luego como es mi tradicion, el segundo personaje sera una mujer, asi bien buena, sexy, como dijeron los creadores de tomb rider: si vas a pasar el dia jugando y viendole el culo a tu personaje, que sea una mamasota rica.
o un repartidor de choripanes como camus de acuario,
Y gritaria SI HAY SI HAY CUANTOS!!!!!!!!!
Yo se que vos entendes esto ultimo camus :D
p$$ta man, ya me diste la luz de como hacer las facciones de mi personaje, sera como el chele de los panes!!! jajajajajajajajajaja
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Y el tercer persoje que haras dispara felchas con choripanes en la punto no? :rofl: :rofl: :rofl:
Ya fuera de bromas... el primer personaje me gustaria que fuese un tipo nigromante, imagino que habra esas opciones... imagino que un elfo oscuro quedaria bien si no las hay probablemente un piromante, el segundo creo que un nordico que use martillos a dos manos... el tercero uno tipo picaro.
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Pues alguien por alli le tomo fotos a la guia estratégica que viene en la Collector's Edition
(http://img840.imageshack.us/img840/8614/728fb100e7304e34b9bafa9.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/840/728fb100e7304e34b9bafa9.jpg/)
(http://img37.imageshack.us/img37/2164/de3a66a17f1433c1835814c.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/37/de3a66a17f1433c1835814c.jpg/)
(http://img805.imageshack.us/img805/20/fa14ab904b5f8d2cc9e1181.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/805/fa14ab904b5f8d2cc9e1181.jpg/)
Solo haganse una idea de todo lo que trae el juego, solo mirando lo gruesa que es la guia, pero recuerden: No importa el tamaño de la guia, sino como la usan :D
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que game guide mas grueso .... me acuerda al de fallout 3
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Pues alguien por alli le tomo fotos a la guia estratégica que viene en la Collector's Edition
(http://img840.imageshack.us/img840/8614/728fb100e7304e34b9bafa9.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/840/728fb100e7304e34b9bafa9.jpg/)
(http://img37.imageshack.us/img37/2164/de3a66a17f1433c1835814c.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/37/de3a66a17f1433c1835814c.jpg/)
(http://img805.imageshack.us/img805/20/fa14ab904b5f8d2cc9e1181.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/805/fa14ab904b5f8d2cc9e1181.jpg/)
Solo haganse una idea de todo lo que trae el juego, solo mirando lo gruesa que es la guia, pero recuerden: No importa el tamaño de la guia, sino como la usan :D
El único detalle es que no viene con el collector's edition del juego, hay que comprarla aparte :phew: Al principio yo no la compré porque estaba a $39.99 la edición empastada, pero luego bajó y allí aproveché :D
Viene en dos versiones, la empastada y la paperback o soft cover.
(http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2011/11/photo-764x1024.jpg)
Por cierto, ya hay reviews oficiales del juego en línea....muchos sitios ya la publicaron ohyea:
Ya va ir siendo hora de cerrar este tema y comenzar el nuevo Todo sobre... Skyrim!
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Por cierto, ya hay reviews oficiales del juego en línea....muchos sitios ya la publicaron ohyea:
Ya va ir siendo hora de cerrar este tema y comenzar el nuevo Todo sobre... Skyrim!
Donde donde :shockd: quiero leer los reviews :phew:
Supuestamente hoy se liberaba en Steam sin embargo creo al rato me lo compro hasta el Domingo o el Lunes.
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Uno de los primeros analisis, para quien interese:
Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim en AnaitGames (http://www.anaitgames.com/analisis/analisis-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-ps3-xbox-360)
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http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/videos/the-elder-scrolls-v-skyrim-video-review-6344698?tag=summary%3Bwatch-review (http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/videos/the-elder-scrolls-v-skyrim-video-review-6344698?tag=summary%3Bwatch-review)
9.0 gamespot :shockd:
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vengo a revivir muertos, pero es increible que el game salio en el 2011, yo lo consegui en el 2013 y aun hoy en el 2014 sigue siendo mi juego favorito, cuando sacaran the elder scrolls VI?
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vengo a revivir muertos, pero es increible que el game salio en el 2011, yo lo consegui en el 2013 y aun hoy en el 2014 sigue siendo mi juego favorito, cuando sacaran the elder scrolls VI?
Porque es un juegazo en toda regla. El 6 no lo esperés pronto, porque Bethesda está full con lo de The Elder Scrolls Online.
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vengo a revivir muertos, pero es increible que el game salio en el 2011, yo lo consegui en el 2013 y aun hoy en el 2014 sigue siendo mi juego favorito, cuando sacaran the elder scrolls VI?
Nombre ahorita date gusto, eso es lo bonito de este juego que la comunidad lo mantiene vivo y no esta año tras año con la misma tontera, para cuando salga el otro TES sera la resurrección del amigo K1ngFloyd XD .
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yo este juego ya hace ratos que me lo vengo queriendo dar, desde el oblivion... pero nunca tengo tiempo para decir que le voy a dedicar al menos el fin de semana para sentirle gusto.... asi que lo vengo posponiendo y posponiendo, creo que voy a venir a jugar TES ya cuando vayan por el XX