Rage es de los pocos lanzamientos grandes de videojuegos que fue renderizado con open gl en vez de directx. En calidad grafica se ve muy bien no es una versión "cutre de consola".
Respecto de los multiples errores que tuvo también se debieron en parte a problemas de drivers de las principales compañias.
Tal vez a muchos les pela el ejote eso pero no sean tan duros con Rage, para mi le da mucho valor el esfuerzo de renderizarlo en Open Gl el cual es multi plataforma y mas amigable que el sistema propietario de microsoft.