Warhammer 40K DOW2 y sus expansiones tenían claros toques de A/RPG, con ello me refiero a que los personajes tenian una especie de arbol de habilidades, los personajes se podían equipar con armaduras, armas y accesorios que encontrabas en tus encuentros en los mapas o recibias como recompensas por realizar las misiones. Fuera de eso, el resto del juego se jugaba como estrategia táctica en el modo historia, en el modo de multijugador si había gestión de recursos y era mas RTS.
Si te gusta el RPG y la estrategia es una buena opción, con una buena historia... totalmente divertido:
Sello de aprobación de Chronikuz:
mmmmmmmm yo más lo pongo en el estilo de juego de Gears of Wars. Porque tan hack and slash no es.
El Warhammer "Spacemarine" era puro hack and slash pudiendo cargar tambien armas de fuego, pero mas que compararlo con GOW o Bayonetta es mucho mas parecido a "Samurai Warrior" o la otra saga que los personajes son chinos.