Autor Tema: Evolución gráfica de los fps  (Leído 6943 veces)

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Desconectado Insanity.RONIN

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #15 : febrero 28, 2013, 05:28:14 pm »
p$$ta madre y todavía los tenes. :shock:

Si aun estan, es mas hace poco los active en steam.

Pero si nos vamos a la historia el Unreal ahí murió (el Unreal II: The Awakening a nadie le gusto) en cambio el Half-life siguió su historia con gran éxito.

Vos tun blin blin que a nadie le gusto, obtuvo buenas calificaciones. No se porque no ha habido otra entrega de un Unreal 3 , supongo " muy subjetivamente lo digo" que prefirieron enfocarse en los tournaments y al final hasta esto les vino valiendo chonga. Creo que a sido mejor negocio dedicarse a sus otros juegos y  vender su engine.

 :-/  Que triste.

Igual estoy jugando de nuevo el HF esta entretenido.

« Última Modificación: febrero 28, 2013, 05:30:01 pm por RONIN »


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Desconectado Charlie

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #16 : febrero 28, 2013, 05:44:40 pm »
Vos tun blin blin que a nadie le gusto, obtuvo buenas calificaciones. No se porque no ha habido otra entrega de un Unreal 3 , supongo " muy subjetivamente lo digo" que prefirieron enfocarse en los tournaments y al final hasta esto les vino valiendo chonga. Creo que a sido mejor negocio dedicarse a sus otros juegos y  vender su engine.

 :-/  Que triste.

Bueno no me refiero a que sea malo sino que no fue un éxito de ventas, por supuesto que a los 3 pelones que lo compraron les gusto porque el juego malo no era pero tampoco era la gran cosa, para mi que no pego porque no continuaba la historia del primer Unreal quizás si lo hubieran hecho la historia seria diferente.

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #17 : febrero 28, 2013, 05:56:25 pm »
Bueno no me refiero a que sea malo sino que no fue un éxito de ventas, por supuesto que a los 3 pelones que lo compraron les gusto porque el juego malo no era pero tampoco era la gran cosa, para mi que no pego porque no continuaba la historia del primer Unreal quizás si lo hubieran hecho la historia seria diferente.

Deja de furmar de esa, cuales tres pelones.........fue buen juego, deja de hablar paja, que tuvo su exito, obtuvo buenas valoraciones, como que enigma ha entrado a tu cuenta. Ya en si el cague de esta saga no es mas que culpa de epic y sus directivos, porque hasta la fecha la comunidad de jugadores aun la mantienen viva, solo sos chambres C2.



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Desconectado pollo

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #19 : febrero 28, 2013, 06:00:06 pm »
Deja de furmar de esa, cuales tres pelones.........fue buen juego, deja de hablar paja, que tuvo su exito, obtuvo buenas valoraciones, como que enigma ha entrado a tu cuenta. Ya en si el cague de esta saga no es mas que culpa de epic y sus directivos, porque hasta la fecha la comunidad de jugadores aun la mantienen viva, solo sos chambres C2.

Los servers de unreal pasan bien solos incluso hasta el 3 que es el mas reciente.

Desconectado Charlie

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #20 : febrero 28, 2013, 06:00:36 pm »
como que enigma ha entrado a tu cuenta.

Me ofendiste regacho ronin  :sorry: :cry:

fue buen juego, deja de hablar paja, que tuvo su exito, obtuvo buenas valoraciones, como que enigma ha entrado a tu cuenta. Ya en si el cague de esta saga no es mas que culpa de epic y sus directivos, porque hasta la fecha la comunidad de jugadores aun la mantienen viva, solo sos chambres C2.



Bueno es que a mi lo que me emputa  :tick: es que un juego tan bueno como el Unreal original lo hayan seguido con una historia que nada que ver, como vos mismo decis ellos dejaron morir a una saga muy prometedora.

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #21 : febrero 28, 2013, 06:03:30 pm »
Los servers de unreal pasan bien solos incluso hasta el 3 que es el mas reciente.

No pollo ahi la regaste, los de unreal tournament 99 y 2004 no ( lo digo porque soy testigo de ello) , el 3 si es un total failllllllll!!!!!!!!, ahi ni a los bots les gusta jugar ya, se aburrieron jugar entre ellos.

Para los que leen al pollo: el no juega FPS y mucho menos lo he visto en servidores de UT, no le hagan mucho caso referente nada mas, en esta ultima opinion.


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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #22 : febrero 28, 2013, 06:06:41 pm »
No pollo ahi la regaste, los de unreal tournament 99 y 2004 no ( lo digo porque soy testigo de ello) , el 3 si es un total failllllllll!!!!!!!!, ahi ni a los bots les gusta jugar ya, se aburrieron jugar entre ellos.

Para los que leen al pollo: el no juega FPS y mucho menos lo he visto en servidores de UT o Quake, no le hagan mucho caso referente nada mas en esta ultima opnion.

LOL que te agarra ultimamente  :wacko:  :D no estoy hablando mal de ut es mas a mi me gusta ut, pero si pasan solos los servers. Si te pones a buscar encontras un server pero no es tan chiche a veces cuesta, nada que ver con otros fps.

Y si no juego tanto unreal pero los tengo todos originales y las comunidades no esta tan vivas.

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #23 : febrero 28, 2013, 06:12:40 pm »
LOL que te agarra ultimamente  :wacko:  :D no estoy hablando mal de ut es mas a mi me gusta ut, pero si pasan solos los servers. Si te pones a buscar encontras un server pero no es tan chiche a veces cuesta, nada que ver con otros fps.

Y si no juego tanto unreal pero los tengo todos originales y las comunidades no esta tan vivas.

sdadfsafdsgd que no estan vivas, pollo.....hay pollo ya vamos otra ves, el que no estan vivas!!!!!, por el gran Alá que si lo están, te voy a invitar a que busque las comunidades de Sur América, México y gringolandia, así como en Europa, es mas aun hay torneos.  Cipote el juego si no fuera por la COMUNIDAD ya estuviera muerto. Ellos se encargan de desarrollar modos, mapas, etc. Hay de todo ahí, te voy a invitar al canal de Global Unreal un día, o a los IRC donde se arman los pugs.

Hay gente aun y muchos, que le han tomado amor a esta saga....la cual aun mantienen viva, es mas con el ultimo chambre de UT4 muchos han regresado con la esperanza de que traigan a la vida este juego por parte de la empresa.


En el UT3 si es cierto, hay mas bots que jugadores, aun los bots han decidido ya no jugar.

Hay gente aun jugando, no son millones, pero si hay gente dandole soporte a este juego:




Aqui les dejo algo por lo que pienso que la gente aun lo sigue jugando, de la entrevista: The Longevity of Unreal Tournament: Part Four

Citar
Does it surprise you that there are still thousands of people who play the game regularly?

JP: It doesn’t! When developing UT, we made all the game settings so configurable. If we couldn’t decide between two alternatives, we just made them both available as an option. The hardcore players quickly worked out the best game settings, so some design decisions that could have ruined the game’s changes at longevity were solved by the players themselves. And of course the game code is so extensible and modifiable that the community could continue to tweak and mold it.

http://epicgames.com/community/category/unreal-tournament/
« Última Modificación: febrero 28, 2013, 06:38:19 pm por RONIN »


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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #24 : febrero 28, 2013, 06:52:11 pm »
sdadfsafdsgd que no estan vivas, pollo.....hay pollo ya vamos otra ves, el que no estan vivas!!!!!, por el gran Alá que si lo están, te voy a invitar a que busque las comunidades de Sur América, México y gringolandia, así como en Europa, es mas aun hay torneos.  Cipote el juego si no fuera por la COMUNIDAD ya estuviera muerto. Ellos se encargan de desarrollar modos, mapas, etc. Hay de todo ahí, te voy a invitar al canal de Global Unreal un día, o a los IRC donde se arman los pugs.

Hay gente aun y muchos, que le han tomado amor a esta saga....la cual aun mantienen viva, es mas con el ultimo chambre de UT4 muchos han regresado con la esperanza de que traigan a la vida este juego por parte de la empresa.


En el UT3 si es cierto, hay mas bots que jugadores, aun los bots han decidido ya no jugar.

LOL no se me enjute cipote  :D

El mundo competitivo de ut  torneos y cosas así desconozco de eso, allí tu seras el experto.

Pero simplemente loguearme al juego y buscar servers cuesta encontrar server activos por lo menos en el 2004. Tampoco quiero ser exagerado que es un desierto a veces si encuentro facil un server pero a veces cuesta bastante.

No todos buscan meterse a una comunidad formal y participar en torneos, el caudal de jugadores en general de ut es bajo.

Como te repito no estoy hablando mal de tu querido ut es mas a mi me gusta ut, no es de mis favoritos pero si me gusta  :thumbsup:
« Última Modificación: febrero 28, 2013, 07:01:47 pm por pollinsky »

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #25 : febrero 28, 2013, 07:32:15 pm »
Pero simplemente loguearme al juego y buscar servers cuesta encontrar server activos por lo menos en el 2004.

No creo que este tan solo:



No todos buscan meterse a una comunidad formal y participar en torneos, el caudal de jugadores en general de ut es bajo.

Que no es bajo, ni tampoco es altísimo, vamos que es un juego de hace 13 años y aun sigue una comunidad muy fuerte sosteniéndolo. Naaaaaa pollo vos y tu trolleo fino, ya te puedo, ya casi llegas al nivel de pc.




 
« Última Modificación: febrero 28, 2013, 07:52:21 pm por RONIN »


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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #26 : febrero 28, 2013, 07:51:44 pm »



Ok cipote solo le recomiendo que siga su propio consejo  :D

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Re:Evolución gráfica de los fps
« Respuesta #27 : febrero 28, 2013, 07:54:53 pm »
Ok cipote solo le recomiendo que siga su propio consejo  :D

¬ ¬ lo dije por mi, estoy en camino de ir a comprar un coca cola de las de  vidrio bien helada y una semila mieluda. Salu lulu.


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