Autor Tema: NUEVO Need for Speed: Carbon  (Leído 25753 veces)

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Desconectado Zantetsuken

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #45 : octubre 31, 2006, 04:11:25 pm »
Ahora esos tiempos ya no volverán.... estamos jodidos porque cada vez nos van a obligar a comprar hardware por nuestros amados videojuegos, solo miren los costos de las consolas, pero hablemos de precios en El Salvador, todas van a estar caras, no importa que en EEUU cuesten $400 o menos en otro país, aqui te cobran   un montón.... en el hardware por lo menos los precios bajan rápido, pero al actualizarse se debe desembolsar una cantidad considerablemente alta
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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #46 : noviembre 06, 2006, 08:09:01 pm »
Bueno devido a problemas tecnicos... he estado jugando el NFS CARBON en una celeron 2.2 con una 9250 de 64bit. con detalles medio/bajos.

lo que quiero decir es que el juego es tan tragon como queramos y aunque en esa configuracion no podemos admirarlo es su maximo esplendor de que es jugable es jugable.

lo que si no me gusta para nada es el efecto blur ya que la diferencia de tenerlo activado visualmente no es mucha, pero si qeu manda los frames al suelo

(nunca me han gustado los efectos que te botan por mitad el rendimieto)

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #47 : noviembre 06, 2006, 08:30:41 pm »
Bueno devido a problemas tecnicos... he estado jugando el NFS CARBON en una celeron 2.2 con una 9250 de 64bit. con detalles medio/bajos.

lo que quiero decir es que el juego es tan tragon como queramos y aunque en esa configuracion no podemos admirarlo es su maximo esplendor de que es jugable es jugable.

lo que si no me gusta para nada es el efecto blur ya que la diferencia de tenerlo activado visualmente no es mucha, pero si qeu manda los frames al suelo

(nunca me han gustado los efectos que te botan por mitad el rendimieto)

ya me imagino, ese efecto es tragón.... que regada.... ni modo... tendremos que resolverlo jeje saludos
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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #48 : noviembre 06, 2006, 08:44:06 pm »
Bueno devido a problemas tecnicos... he estado jugando el NFS CARBON en una celeron 2.2 con una 9250 de 64bit. con detalles medio/bajos.

lo que quiero decir es que el juego es tan tragon como queramos y aunque en esa configuracion no podemos admirarlo es su maximo esplendor de que es jugable es jugable.

lo que si no me gusta para nada es el efecto blur ya que la diferencia de tenerlo activado visualmente no es mucha, pero si qeu manda los frames al suelo

(nunca me han gustado los efectos que te botan por mitad el rendimieto)

Uhm,... yo casi no lo veo muy tragon sino q bastante parecido al most wanted... Porque x lo menos yo lo juego con detalles todos al maximo a exepcion d los reflejos en el piso q lo tengo en BAJO porque eso es uno d los recursos q mas piden pero con ANTIALISING 4X y corriendo a 800*600 y tengo uns radeon 9550 con celeron d 2.8 y 1GB...

Y no sabia q consumia bastantes recusos el efecto del motion blur!!! en serio??
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
</a>

Desconectado Magneto

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #49 : noviembre 06, 2006, 09:01:05 pm »
Hey yo me lo baje para PS2 se ve bastante bien pero tiene mejores reflejos de los coches el most wanted pero en fin ta vergonn el game lo voy a topar lo antes posible  :phew:  :tv:



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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #50 : noviembre 06, 2006, 09:49:01 pm »
va un off-topic:

ummm.....  cuando yo conoci el Quake 3 Arena no corria en cualquier integrado, o por lo menos no en las de las PC Chits, que se mandaban con sus chips integrados el desempeño de un reloj de pulsera y era la gran mayoria de motherboards, hoy la U8668 sigue el Legado de las PC Chits.

lo que la mara tenia por reciente en esa epoca era Celerones a 400MHz y 64MB en RAM, 128 MB era para el Gamer con pisto (tambien los Pentium II a 366MHz), por suerte tenia una TNT de 16MB, aun asi los graficos al maximo los vine a ver en la epoca de los Pentium 4 y una GeForce MX400.

A mi ver, siempre a sido igual, los juegos salen mas tragones de recursos, y si bien son jugables con sus graficos reducidos me gusta mas la experiencia de poder "setearlos" al maximo.

« Última Modificación: noviembre 06, 2006, 09:50:49 pm por Jarthur »
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darkness

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #51 : noviembre 07, 2006, 08:30:00 am »
hola jovenes soy nuevo aki pero les dejo un taco para ke vean cuales son los rekirimientos necesarios para jugar el need for speed carbono, lamentablemente el juego pide demasiados requerimientos pero vale la pena tenerlos por ke es un juego excelente. :diablo: :mosh:. Juego con un P4 630, RAM: 512 DDR2, Mobo Intel 945GTP Disco Sata de 7200 RPM y una NVIDIA 6600 TUrboForce de 256 MB PCI-E y solo alcanzo un nivel de detalle medio, pero vale la pena por ke se ve bastante bien aki les dejo para ke vean.....

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #52 : noviembre 07, 2006, 09:03:02 am »
Bueno devido a problemas tecnicos... he estado jugando el NFS CARBON en una celeron 2.2 con una 9250 de 64bit. con detalles medio/bajos.

lo que quiero decir es que el juego es tan tragon como queramos y aunque en esa configuracion no podemos admirarlo es su maximo esplendor de que es jugable es jugable.

lo que si no me gusta para nada es el efecto blur ya que la diferencia de tenerlo activado visualmente no es mucha, pero si qeu manda los frames al suelo

(nunca me han gustado los efectos que te botan por mitad el rendimieto)

Uhm,... yo casi no lo veo muy tragon sino q bastante parecido al most wanted... Porque x lo menos yo lo juego con detalles todos al maximo a exepcion d los reflejos en el piso q lo tengo en BAJO porque eso es uno d los recursos q mas piden pero con ANTIALISING 4X y corriendo a 800*600 y tengo uns radeon 9550 con celeron d 2.8 y 1GB...

Y no sabia q consumia bastantes recusos el efecto del motion blur!!! en serio??

Realmente veo dificil que con esa configuracion el carbon sea jugable con ese nivel de detalle, aunque el nivel de jugabilidad es cuestion de conceptos, una media de 30 FPS y que no baje mucho de 20 lo considero jugable para un game de carros.

pues en mi anterior configuracion Athlon XP 2000ghz (183*11) con 1 GB de memoria ram y una 9550@ 475 core 700 memorias. el Most wanted no lo podia jugar todo al maximo sino con detalles medios con FSAA 2x

tube que actualizar a una X800PRO para poder jugarlo todo al maximo a 1024*768 con FSAA 4X

aunque el NFS es muy dependiente del microprocesador (sobretodo el efecto de las sombras) no creo que un Celeron D 2.8 supere por mucho a mi ex T-bred con OC.

en fin el NFS CARBON es tan jugable o Pesado como queramos aunque los usuarios de Nvidia si la esten viendo negra por el momento


Desconectado Juancho

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #53 : noviembre 11, 2006, 07:44:30 pm »
hola jovenes soy nuevo aki pero les dejo un taco para ke vean cuales son los rekirimientos necesarios para jugar el need for speed carbono, lamentablemente el juego pide demasiados requerimientos pero vale la pena tenerlos por ke es un juego excelente. :diablo: :mosh:. Juego con un P4 630, RAM: 512 DDR2, Mobo Intel 945GTP Disco Sata de 7200 RPM y una NVIDIA 6600 TUrboForce de 256 MB PCI-E y solo alcanzo un nivel de detalle medio, pero vale la pena por ke se ve bastante bien aki les dejo para ke vean.....

Se ve q tenes buena tarjeta.... Y si deberias d poderlo jugar con mas detalles.... Ahi si tuvieras 1Gb en RAM vieras lo q t digo.. Xq tu problema es q tens muy poca ram entonces aunq tengas una buena tarjeta grafica t acabas la memoria virtual y x eso quizas veas q no t lo corre al maximo o se empieza a quedar cuando le subis los detalles... Te lo digo xq lo comprobe cuando pase de 512 MB ram a 1GB ram...
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
</a>

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #54 : noviembre 18, 2006, 07:35:10 pm »
 :rck:
por cierto alguien ya lo topo, o pudo sacar el mitsubishi eclipse 1999 por que yo ando en esas de sacar el eclipse 99 :D

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #55 : noviembre 18, 2006, 08:24:21 pm »
:rck:
por cierto alguien ya lo topo, o pudo sacar el mitsubishi eclipse 1999 por que yo ando en esas de sacar el eclipse 99 :D

Yo ya tope el juego pero el modo carrera y ahorita voy un poquito menos de la mitad en el modo desafio?? Y q sale ese carro?? Y como c saca??
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
</a>

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #56 : noviembre 18, 2006, 08:34:20 pm »
 :phew:  Ya lo tope   y no sale  :sad:   Aun que no he revisado los 5 autos extra que te dan al final.....(solo los podes usar en carrera rapida)

por cierto....     :tick: que pizado es el tope    ... hagan $$$   sus chirilicas y comprense  el mercedes slr MAclaren es el unico con el que le pude ganar al tal DARIUS  en modo cañon  :phew:    (Modo muy dificil en el tope)

Buen juego  para mi el mejor de los NFS  hasta ahora.....  se topa rapidito ya que no tenes que andar bramando por toda la ciudad vas  a donde tenes que ir y ya esta.....        y lo mejore de todo    :rofl:  NO PASE ninguna pueba de Drift  :phew:
soy un negado para ello
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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #57 : noviembre 19, 2006, 01:07:54 pm »
yyo ahorita lo estoy jugando esta mejor que el most wanted lo unico que me convence que es pesado ya que no lo puedo jugar al tope por que mne baja de 20 fps con dos 7900 gto SLI y un x2 4400 , :XD esta = que el gothic 3 no se si alguien lo ha jugado, el need for speed recuerden que tiene problemas con las nvidia se ve mejor en ati y estaba leyendo que la adaptacion del carbon para dx10 se va a ver de lo mas real a ver si es cierto y dudo mucho que lo pueda jugar hasta el 2010 jajaja por lo preciosa de las tarjetas de video dx10

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #58 : noviembre 28, 2006, 08:11:19 pm »
Yo lo que me pregunto es?

Para cuando un NFS con modelo de daños !!!!!!

Esque es increible que no les pase nada a los carros in importar como los trates... eso no me gusta para nada de los NFS.

Respecto a eso compañero yo lo que he leido es que cuando las compañias te dan la licencia para qeu saques los modelos de los carros en juegos te dan la licencia pero con ciertas restricciones y aveces las restricciones incluyen que el vehiculo en cuestion no resulte dañado, es locura de las empresas, y si te fijas casi solo los juegos de rally son los que presentan daños en los automoviles, no son muchos los juegos donde ves realismo hasta en los daños, pelazon de las empresas.

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Re: NUEVO Need for Speed: Carbon
« Respuesta #59 : noviembre 29, 2006, 02:03:41 am »
Yo lo que me pregunto es?

Para cuando un NFS con modelo de daños !!!!!!

Esque es increible que no les pase nada a los carros in importar como los trates... eso no me gusta para nada de los NFS.

Respecto a eso compañero yo lo que he leido es que cuando las compañias te dan la licencia para qeu saques los modelos de los carros en juegos te dan la licencia pero con ciertas restricciones y aveces las restricciones incluyen que el vehiculo en cuestion no resulte dañado, es locura de las empresas, y si te fijas casi solo los juegos de rally son los que presentan daños en los automoviles, no son muchos los juegos donde ves realismo hasta en los daños, pelazon de las empresas.

En el caso del Burnout para PS2 no tenes problemas, en ese juego se ven los carros en secuencias de destrucción en cámara lenta y hasta puntajes hay, lo malo que solo para consola esta, tambien para Xbox.

Burnout 3 Takedown - PS2
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