Y no solo los videojuegos. Las películas tambien.
A ver, les explico, el supuesto "3D" no es algo nuevo, se ha venido intentando en la cinematografía desde finales de los 50 sin demasiado éxito.
¿Por qué nunca ha tenido demasiado éxito? Pues porque simplemente es incómodo, lo que vemos en las peliculas y juevos 3D no es 3D real sino un Pseudo 3D, ya que lo que vemos en la pantalla no necesariamente tiene el mismo punto de convergencia de nuestra vista. ¿A que me refiero con esto? Que por ejemplo una pelicula 3D te fuerza a que la vista converja en la pantalla mientras te da la impresión de que la camara converge en otro punto. Esto es incómodo y poco natural
Sin embargo, los fabricantes de televisiones y de equipo portatil están buscando la manera de que la gente les compre el equipo nuevo a precio de oro, cuando saben que el 3D es algo que se ha probado casi cada 10 años en la industria cinematográfica desde los años 50 y NUNCA ha tenido éxito por lo incómodo que siempre ha sido.
El día que inventen algún tipo de video "holográfico" que realmente te permita enfocar tu visión a cualquier distancia en la pantalla entonces sí podría tener algún éxito el 3D.
Que yo recuerde antes era una visión de rojo-azul, todavia recuerdo aquella epoca cuando fui de joven a plaza merliot y
habia un instrumental para jugar doom 3D, era el doom 1 sino mal recuerdo, pero usando un equipo 3d:
Tenian que pararte en una plataforma, usabas un casco con lentes y te daban un arma, le apretabas un boton y se movia
para adelante o para atras y claro, el gatillo disparaba, era bien fenomenal en ese tiempo, sin embargo en el casco tenian
dos imagenes separadas que llegaban directamente a los ojos, con 10 minutos que jugue me dolio la cabeza y tuve mareos...
y fue muy confuso, pero entretenido, haha.
Alla por 1995 creo.