Autor Tema: T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING  (Leído 22977 veces)

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Desconectado fran1986

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #30 : mayo 20, 2010, 01:22:04 pm »
uta que peladas las screenshots,DEBO jugarlo XD


PD:Mira el DAO es bueno,pero en exploracion simplemente se quedo corto  ..

Desconectado Archer

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #31 : mayo 20, 2010, 01:26:49 pm »
uta que peladas las screenshots,DEBO jugarlo XD


PD:Mira el DAO es bueno,pero en exploracion simplemente se quedo corto  ..
uta.... lo mismo pense al ver esas ss tan "interesantes"   :roll: 
:bananajump:

Una rpegunta con respecto a esos culitos: Y con esas mamis que se supone que haces?? ...me imagino que no se puede  :bananajump: :bananajump:  aunque ganas no faltan  :rofl: :rofl:



Desconectado g00mba

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #32 : mayo 20, 2010, 01:30:49 pm »
son mara q anda con vos, son como bots q te ayudan en peleas y q les podes ocupar de mochilas tb, pero esos son mods, no vienen default

Desconectado K1ngFloyd

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #33 : mayo 20, 2010, 01:53:15 pm »
...me imagino que no se puede  :bananajump: :bananajump:  aunque ganas no faltan  :rofl: :rofl:


Claro que se puede :phew: Tal y como dice g00mba, la función principal de los "Companions" o acompañantes es esa, ayudarte en batallas, servirte de mochila, etc. funciones básicas; pero llega un momento en que los mods de texturas, ropa y accesorios, animaciones se pusieron tan pelados (Gracias a la Comunidad Rusa y Japonesa :yahoo:) que paso lo que tenía que pasar: Pornoblivion!

Hay Companions tan vergones que tienen todo un set de animaciones propias, voz propia, historia, etc. Bien fumado! Y les podes configurar hasta su clase, su set de armaduras o ropa para que decida qué usar bajo diferentes circunstancias, su modo de combate, etc.


Desconectado Archer

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #34 : mayo 20, 2010, 02:44:03 pm »
Claro que se puede :phew: Tal y como dice g00mba, la función principal de los "Companions" o acompañantes es esa, ayudarte en batallas, servirte de mochila, etc. funciones básicas; pero llega un momento en que los mods de texturas, ropa y accesorios, animaciones se pusieron tan pelados (Gracias a la Comunidad Rusa y Japonesa :yahoo:) que paso lo que tenía que pasar: Pornoblivion!

Hay Companions tan vergones que tienen todo un set de animaciones propias, voz propia, historia, etc. Bien fumado! Y les podes configurar hasta su clase, su set de armaduras o ropa para que decida qué usar bajo diferentes circunstancias, su modo de combate, etc.


juemadre ya googlie eso y quede  :shock: ...........(no pongo pics porque no estamos en la zona feliz  :rofl: ) tanto asi se puede  :bananajump: :bananajump: con las mamis que creas?

RECONTRA TENGO que jugarlo ..hoy si va en serio XD

Desconectado K1ngFloyd

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #35 : mayo 20, 2010, 03:31:14 pm »
juemadre ya googlie eso y quede  :shock: ...........(no pongo pics porque no estamos en la zona feliz  :rofl: ) tanto asi se puede  :bananajump: :bananajump: con las mamis que creas?

RECONTRA TENGO que jugarlo ..hoy si va en serio XD

Si viejo, con todo! :bananajump: Now a Warning: En san google o youtube vas a enontrar cualquier babosada mal hecha... si de verdad le vas a meter a esto del modding, con gusto te ayudo. Ahora bien, estas ondas de las bichas es puro vacil me entendes...el juego hay que disfrutarlo por lo que es: Uno de los mejores RPG de todos los tiempos...a lo que voy es que te recomiendo no clavarte tanto por el momento en estos detallitos (aunque es difiicil  :wub:) y ponerle coco al juego :thumbsup: Aunque para que las zipotas te queden bien hay que saberla hacer...sino con tanta variante de tipos de cuerpo y texturas incompatibles...te van a quedar horribles!  :rofl:

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #36 : agosto 06, 2010, 01:40:26 pm »
solo una preguntita? estos mods funcionan con versión STEAM? ya que según he leído dice que no es compatible con versiones Direct2Drive, no se si esto incluye a la versión STEAM x_x
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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #37 : agosto 06, 2010, 07:43:20 pm »
solo una preguntita? estos mods funcionan con versión STEAM? ya que según he leído dice que no es compatible con versiones Direct2Drive, no se si esto incluye a la versión STEAM x_x
son 100% compatibles con steam, incluso traen el mod manager

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #38 : agosto 07, 2010, 07:37:27 pm »
Ut....@ y a mi que me tocaba jugarlo con Oldblivion pero aun asi le ponia un verg·$% de mods jajaja.

Estos video son algo viejitos pero los comparto pa q se rian un rato por como me corria el la pc vieja:

http://www.youtube.com/user/haarp35

ahi en la descripcion de cada video pongo los Mods que he utilizado, imaginense si asi se ve con oldblivion como no se veran con Oblivion

UPDATE: Me corria algo lento pero no tanto como sale en los videos lo que pasa es que los grabe usando FRAPS y ya saben que baja el Framerate de los juegos mientras captura el video, ademas la tarjeta de video que usaba para jugarlo se supone que no deba correr ese juego pero ya ven q hice el milagro jeje.

pero eso si que oblivion es de los juegos mas  :shock: que he visto, con respecto a sus graficas
« Última Modificación: agosto 07, 2010, 07:46:27 pm por haarp35 »
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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #39 : agosto 07, 2010, 08:31:02 pm »
son 100% compatibles con steam, incluso traen el mod manager

pues segun eli no man x_x el Qarl no me furulo por que la version STEAM

lee aca:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=898372

pero igual, es una belleza de juego, lo he jugado un par de horas pero siento que agarrare vicio con el XD mas con todas las expansiones que venian con el  :)
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Desconectado g00mba

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Re:T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #40 : agosto 08, 2010, 12:49:20 am »
psst. del mismo post tuyo:
ay so I read all of the posts in this thread and just have to correct a few things.

First off OBSE will work with the steam version. You have to go to here http://obse.silverlock.org/ and download the beta version v0018 beta 4 of OBSE.

Now when you extract the files you want to copy all of the files with a .dll extention to C:\Program Files\Steam\Steamapps\Common\Oblivion. then launch Steam.

The DLL files will automatically load with the steam version of oblivion. there is no need to launch it seperately from the executable that was included.

for those that want to the bare minimum and don't want to add alot of mods I would recommend that you at least download and install the unofficial patches as they fix a lot of bugs in the game that the official patches have not fixed and I would highly recommend the Birth Signs revamped mod.

I personally have 30 mods that I use on my Steam version of oblivion and they all work perfectly including the mods that required OBSE.

Desconectado K1ngFloyd

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Re: T.E.S. IV: OBLIVION - MODDING
« Respuesta #41 : marzo 22, 2011, 12:09:32 pm »
THE ELDER SCROLLS III : MORROWIND
GAME OF THE YEAR
"EVERY YEAR"


Lamento resucitar muertos...(la verdad no! Me recuerda mis días de Necromancer cuando jugué con mi vampiresa Mirkala II en Oblivion!)

Qué estoy haciendo para pasar el tiempo a la espera de 11/11/11? Pues jugando el Juego del Año!... de todos los años! Morrowind  :wub:  que para este humilde communiter, el mejor T.E.S. hasta el día de hoy.

Quiero aprovechar a compartir una renovada experiencia con este juego. Es verdaderamente sorprendente lo que la comunidad ha logrado con los años y ver la forma en que al día de hoy, se siguen desarrollando mejoras a este juego. Como dicen: "recordar es volver a vivir" y de qué forma estoy reviviendo estas aventuras en Vvanderfell, Mournhold y Solstheim!  :yahoo:

Es que si en su debido tiempo disfrutaste de este juegazo, aunque no lo vayan a jugar de lleno (otra vez), vale la pena re-instalarlo y actualizarlo con los paquetes gráficos adecuados para poder darte el gusto de visistar Vvanderfel como debió de ser, como ni Bethesda soñó verlo en aquel dorado 2002. Es un verdadero tributo.

Para lograr esto tenemos 4 requisitos: a) Un rig mas o menos decente (con todos los detalles a penas logro 30 FPS en el exterior y 60 en los interiores), b) Morrowind GOTY Edition, c) MGSO: Morrowind Overhaul – Sounds & Graphics parchado a la version 1.1 y d) MGE XE : Morrowind Graphics Extender en su versión 0.8.17


A continuación una demostración de Morrowind Graphics Extender usando la isla Solstheim de la expansión Bloodmoon:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gtW5xuRg2bU[/youtube]

Es hasta inspirador este video. Si sos fan y pasastes horas y horas en Vvaderfell, te hará sonreir!

la clave del MGE es la introducción de "Distant Land" y "statics" que generan sombras en tiempo real y una poderosa cadena de Shaders que le dan el toque y efectos finales: SSAO (Ambient Occlusion), DoF (Depth of Field), Sunshafts o godrays, Underwater Effects, Bloom y HDR. Ah, y pasto animado! dependiente de la región.


Una serie de screenshots de mi pasada actual en el renovado Morrowind:

Primero un screenshot en su estado "vanilla" para tener referencia de comparasión...





Y ahora con los paquetes gráficos mencionados (las imagenes están en 1080p, para verlas completas le pueden dar clic derecho y ver imágen):






















Y por último la mejor de todas... draw distance al máximo en un atardecer "Dwemer":




Al rato pongo mas. A medida que avance en el juego. Ni siquiera he visitado Solstheim aún. Si alguién está interesado con mucho gusto le ayudo a guiarlos para instalar y configurar estos paquetes. Y si no pues no importa, me dio por compartir esto mas por nostalgia que por otra cosa...

Hasta la próxima!
 :drinks: