EN cambio los skills trees se presta a que bajes un formula y la sigas durante todo el tiempo que uses tu personajeeeeeeeee.
Claro que no, te lo valgo únicamente si queres ser un extra mega pro y sacar todo lo mejor, pero si sos un jugador average no hace diferencia, incluso jugando en Hell (aunque para llegar a este punto significa que ya lo terminaste en Normal y Nightmare; y por lo tanto sabes lo que haces). Incluso hay una onda mucho más profunda y compleja que el skill tree: la creación de Items, allí si mira, tenes que seguir blueprints para sacar cosas mejores, y es una gran ciencia. Pero digo, únicamente si quieres tener lo mejor de lo mejor y si sos demasiado clavado.
Para jugar normal, la prueba y error es más que suficiente. Eso de las guías es para jugadores demasiado avanzados, he visto guias de guias en juegos como Pokemon (con los items, habilidades, tipos, niveles, TM y HM), Ragnarok Online (summons para el alquimista y su propio código de programación; cartas y armas, nunca me salio la p$$ta carta de Kobold para samparsela a mi Assasin Cross

), Diablo II (items y sockets), etc, etc, etc