Ya son otros tiempos caballeros, muchos cambios se dan por 2 factores, "Pirateria y los gamers de ahora" Si bien diablo 2 fue un exito ya no lo podemos comparar con Diablo 3, recuerden que Diablo 2 fue hecho para otra clases de jugadores, que ya no son nada como los actuales, antes lo entretenido de lo juegos era lo complicado y dificil, ahora se a demostrado que eso creo frustacion a muchos jugadores y dejan los juegos y eso no les conviene a lo desarrolladores, donde su meta es vender el maximo numero de copias posible y mantener el maximo de jugadores Online.
Algunas desiciones no nos parecen, pero ya nosotros somos otro generacion, y ya la mayoria de nuestra edad, ya esta mas ocupado en otras cosas, que estar pendiente en video juegos y la nueva generacion vienen con otros gusto, y Blizzard como otro Compañias tienen departamentos enormes donde hay miles de empleados profesionales estudiando esto y adecuandose al cambio de clientes que tienen, asi es como vemos que la dificultad en los juegos va disminuyendo y todo se va automatizando.
Y sobre el Online obligatorio nos abre una nueva puerta a otra clase de juegos con un modo diferente de jugar por medio de formas de cooperacion en equipo, intercambio de objetos e interaccion entre otros jugadores pero tambien es otra forma para complicar la pirateria o bien disminuirla, asi como en la consolas el Online viene ya por codigo, esto trata de eliminar la pirateria y la reventa de juegos usados y obviamente esto aumenta las ventas y estan planeando vender todos los juego por medio de tienda online, algo que les a impedido las tiendas fisicas, que perderian su ganancias por ejemplo Gamestop, pero todos estos cambios se van presentando porque el mercado esta cambiando y sus usuarios tambien.