Autor Tema: Diablo3, comentarios, gameplay, bugs y lo que sea que tenga que ver con el.  (Leído 150565 veces)

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #75 : mayo 09, 2012, 08:28:31 pm »
Todo ha sido por la auction house dónde se puede comprar/vender con dinero real. Si no existiera una conexión permanente por medio de la cual se verifiquen los items que se obtienen, muy fácilmente se podrían alterar, duplicar, etc. lo cual no sería nada conveniente con este sistema que ha incluído Blizzard.

Pero como Blizzard quiere sacarle el máximo provecho monetario(ya que en cada transacción que se haga con dinero real, ellos se quedarán con un porcentaje) era la única forma en la que podían hacer viable este sistema.
« Última Modificación: mayo 09, 2012, 08:30:05 pm por MetalCore »


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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #76 : mayo 09, 2012, 09:00:42 pm »
Diablo no es pokemon no es un ARPG

Perfectamente pudo haber un singleplayer separado del multiplayer que es lo que hacen en sc2 para evitar trampas cheates y cosas así. Y así tomar ventajaaa de todos los "beneficios" que mencionas sin joder al que quiere jugar en singleplayer.

No no estoy agradecido con blizzard estoy decepcionado de lo abusivo que son. Pagar una cuota mesual por diablo sacooooooooo

Para no hacerlo muy largo ya que lo he dicho muchas veces... cierto que Bz esta haciendo un muy buen juego en el sentido de "diversión" pero no te engañes Rodolfo, eso del online no es una ventaja ni lo han puesto para favorecernos.

El online, la eliminación de los sistemas de atributos y habilidades por puntos, y un largo etc. lo hicieron con el único motivo de "obligar" a los que jueguen Diablo3 a tener cierta dependencia de la casa de subastas... donde como no, se sacan un porcentaje de las ventas que se realicen.

Bz ya no es lo que eran, desde que hicieron ese su WoW y se acostumbraron a sacar plata mensual y para terminar se juntaron con Activision se han vuelto una compañía donde lo que manda es la avaricia. Y te lo puedo decir con propiedad porque seguí el desarrollo de Diablo3 por casi 5 años y se como ha ido evolucionando y todos los cambios que se han dado, y esto del online y la casa de subasta fue una grandiosa idea de ultimo momento de parte de los ejecutivos.

Que sera un grandioso juego... puede que si, pero solo porque le han invertido mucha plata... y esperan sacársela con creces. A mi asco me da el "mega-ultra-hypeo que tienen como campaña, estos últimos días se ha intensificado a cifras astronómicas.
« Última Modificación: mayo 09, 2012, 09:03:22 pm por Chronikuz »
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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #77 : mayo 09, 2012, 09:31:49 pm »
y cual es la finalidad de eso?

Que la economia y lo que se consigue, se muevan por lo usuarios, esto permite que item raros ademas que sean caros sean dificiles de comprar, y no solo sea de dinero, porque permite a otros usuarios que con esfuerzo sea igual que lo demas por eso la subasta es opcional.

Claro Blizzard tendra un porcentaje de las ventas y este modelo tambien les permite obtener grande sumas de dinero pero si esto permite un equilibrio y permite que dificilmente se consigan cosas por medio de sofware que modifican.

Tiene sus lados buenos y malos pero al final quien decidira si esto vale la pena o no seran lo usuarios finales, que compren el juego, asi que lo que aun no estan convencidos, pueden esperar a que salga el juego y ver la aceptacion de los usuarios y los Reviews de paginas que se dedican a evaluar los juegos.
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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #78 : mayo 09, 2012, 09:41:53 pm »
Que la economia y lo que se consigue, se muevan por lo usuarios, esto permite que item raros ademas que sean caros sean dificiles de comprar, y no solo sea de dinero, porque permite a otros usuarios que con esfuerzo sea igual que lo demas por eso la subasta es opcional.

Claro Blizzard tendra un porcentaje de las ventas y este modelo tambien les permite obtener grande sumas de dinero pero si esto permite un equilibrio y permite que dificilmente se consigan cosas por medio de sofware que modifican.

Tiene sus lados buenos y malos pero al final quien decidira si esto vale la pena o no seran lo usuarios finales, que compren el juego, asi que lo que aun no estan convencidos, pueden esperar a que salga el juego y ver la aceptacion de los usuarios y los Reviews de paginas que se dedican a evaluar los juegos.

por un momento crei que describias la tienda de TF2 XD viejo, no hay ningun concepto super revolucionario con esa tienda. Solo el hecho de que los precios no seran fijos es la UNICA diferencia con algo que Valve implemento hace casi un año, pero como es de Blizzard es la ultima palomada del mundo
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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #79 : mayo 09, 2012, 10:18:15 pm »
por un momento crei que describias la tienda de TF2 XD viejo, no hay ningun concepto super revolucionario con esa tienda. Solo el hecho de que los precios no seran fijos es la UNICA diferencia con algo que Valve implemento hace casi un año, pero como es de Blizzard es la ultima palomada del mundo

Ese es el problema, la gente de ahora tiene sobrevaluada a Bz... es como si Bz es un dios y Diablo3 su mensajero... Si Bz hubiese sido la de hace años hubiese hecho lo que dijo Pollinsky, un single player offline totalmente separado del online y multijugador. Pero no, como sabe que la franquisia de Diablo tiene mucha estima y la gente los respetan van por el todo por el todo.

Pero lo que no tenemos buenas conexiones que... Haaaa, como somos la minoría no entramos en su ecuación y nos jodemos!!! En todo caso, Bz se esta jodiendo a si misma, por alli he leido que la nueva Btnet no es tan buena como antes.
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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #80 : mayo 09, 2012, 10:21:00 pm »
***************************************
Sorry que te lo diga, pero por "jugadores" como vos es que arruinaron tanto a Diablo.
Que le vamos a meter arcoiris y DRM p3nd3j0, total, la mara siempre lo va a comprar.
Que le vamos a zampar una mi$$rda para que gasten en armas, total, la mara siempre lo va a comprar.
Que lo vamos a hacer mas facil y mas comestible a mara que es por gusto, total, la mara siempre lo va a comprar.
Que le vamos a quitar mierdas vergonas que fueron estándar en los otros juegos, total, la mara siempre lo va a comprar.

Para empezar,
1- Diablo es un SINGLEPLAYER con ciertas operaciones online, cooperativo lo tenia desde Diablo II. Si le quitas esas opciones el juego sigue siendo TOTALMENTE funcional, claro, no te dejara jugarlo sin estar en internet. No lo trate como un MMORPG porque NO LO ES.
2- Es valido meter a Diablo II porque sin ese juego, Diablo III no existiria, es una base de comparación excelente
3- A menos que seas de los chinos japoneses koreanos que inventaron la confusion y dejes toda tu vida de lado por hacer farming para vender armas vergonas en el juego y ser millonario gracias a esa idea tan "nueva y revolucionaria" no la haras. Crees que vas a hacer oro con todas las armas basuras que vas a encontrar el 90% del tiempo?
4- Si no habían armas modificadas ni nada de eso en DII, como lo habrá en DIII?

Se ve que no sos de los que jugaste a conciencia desde el DI, porque TODOS los que conozco, fisica y virtualmente, que venimos jugando desde DI, A NINGUNO nos ha parecido el camino que le ha dado Blizz a la saga de DIII. Hubiera hecho todos esos experimentos con otra saga, pero no aprovecharse del nombre y la reputacion de Diablo para hacer lo que se les antoja.

No ves que su onda es para sacar pisto.
Lo hacen con WOW, su minita de oro, no lo pueden hacer con Starcraft por su status de e-sport, no podes hacer una casa de audiciones para comprar unidades ni mierdas de upgrade para los buildings ni nada.

Ahora con DIII, eso si mira. No se te hace curioso, que todo este enfocado a que gastes plata comprando mierdas?
1- La conexion OBLIGATORIA para que estes en constante sincronia con el server actualizando todo lo que haces (como dije en mi review del beta, esto puede jugar en tu contra, porque con un pequeño problema de internet o lag, al estar sincronizndo el 100% del tiempo, hace de tu juego una pesadilla)
2- Eliminar todo lo referente al build de un personaje, puntos de skills, skills trees, etc, para forzar a la customizacion de tu personaje unicamente a armas y armaduras, que, wow!! las podes comprar en la casa de subasta.
3- Mayor enfasis al modo cooperativo y PVP, para que querras tener un mejor personaje para ganarle a tus amiwis, y para tener un mejor personaje vas a hacer un mejor skill tree o algo? duhhhh no!!! comprando equipo y armas!!! en la auction house.

DII ya tenia cooperativo y PVP y aún en sus limitante era vergon.

Sorry que te lo diga otra vez, pero gente como tu, es justo el mercado objetivo que busca Blizz con DIII.

Totalmente emocionado por jugar este juego, se habla en las noticias, en los programas, en la web, se esta oyendo por todos lados, este 15 de mayo ese juego estara llenisimo y no es de menos la espera fue larga pero por eso se asume que este juego esta bien pulido... Talvez llegue a cambiar el mundo de lo video jugadores de PC
Te hubiera tomado mas en serio y con mas respeto si en lugar de tanta diarrea comercial hubieras puesto algo como:
p$$ta, que vergon, aunque tenga mierdas feas, pero quiero seguir jugando Diablo y liberar por fin a Sanctuary.
Pero no, otra vez fanboys zombies creyendose la ultima mi$$rda que digan....

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #81 : mayo 09, 2012, 11:30:07 pm »
Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhh my god disculpen por el spammmmmmmm y que comente solo para no decir mucho pero al leer el comentario de Camus dan ganas de llorar de emoción

Pues yo no se lo le quería decir a Rodolfo pero poooooo en serio comparto todo lo que dice Camus, yo solo comenté lo que en serio sentí el acabose, defender la conexión permanente si ya es el colmo del fanboyismo.

En serio que agradable leer comentarios como los de Camus.

Y cabal Blizzard no se caga en starcraft por el status de e sport y porque los koreanos queman blizzard si se cagan en el juego, pero justo agarraron Diablo como conejillo de indias para implementar todas esas patanadas. Y justo como dice chronikuz se nota en el desarrollo de diablo III las intenciones.

EN fin que bien que hayan usuarios con criterio en este foro  :thumbsup: :clapping:


No lo pueden hacer con Starcraft por su status de e-sport, no podes hacer una casa de audiciones para comprar unidades ni mierdas de upgrade para los buildings ni nada.

Y fijate que aun así si bien el multiplayer de sc2 es intocable porque ahuevos esa mi$$rda es sagrada con el blizzard arcade que quieren implementar en la nueva expansión en vez de venderte items venderán mods.

En fin por suerte eso no afecta la integridad del juego y el multiplayer porque es algo aparte pero igual se ve clara la intención de ver como sacan raja.
« Última Modificación: mayo 09, 2012, 11:35:47 pm por pollinsky »

Desconectado Camus de Acuario

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #82 : mayo 09, 2012, 11:59:52 pm »
Diablo III Sets Blizzard Preorder Record

Allí está, lleno de jugadores que quizás en su vida tocaron algún otro Diablo, y al ver el juego su mayor expresion es: uuuuuuy que bonito.

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #83 : mayo 10, 2012, 10:33:47 am »
***

Cuando sea grande quiero ser como tu sempai  :sur: haz dado en el clavo, has leído mi mente y pronunciado escrito lo que no me atrevía.

Y fijate que aun así si bien el multiplayer de sc2 es intocable porque ahuevos esa mi$$rda es sagrada con el blizzard arcade que quieren implementar en la nueva expansión en vez de venderte items venderán mods.

Pues ahora eso es lo que faltaba, pervertir a lo creadores de mods para que ahora hagan mods y Bz se quede con una parte de la venta... ahora diganme si me equivoco cuando digo que BLIZZARD ESTA CONSUMIDA EN LA AVARICIA!!!

En fin, de mi por los momentos no verán ni una cora... ya hice mi preorder de Torchlight 2 y hasta me regalaron el 1, y ya hice mi preorder en el Kickstarted de Grim Dawn (de los creadores de TitanQuest)... Bz que se joda con todos sus fanboys.

Allí está, lleno de jugadores que quizás en su vida tocaron algún otro Diablo, y al ver el juego su mayor expresion es: uuuuuuy que bonito.

Pues a eso me refiero conque han llenado de hype los medios durante casi 5 años, y ahora al final estan disparando las bombas nucleares con esos vídeos, los gameplays y todo eso para meterse los por los ojos a todo el que se deje... pero los que no somos FB y hemos seguido el desarrollo del juego sabemos lo que se ha cosido realmente.
« Última Modificación: mayo 10, 2012, 10:37:57 am por Chronikuz »
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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #84 : mayo 10, 2012, 11:04:45 am »
por un momento crei que describias la tienda de TF2 XD viejo, no hay ningun concepto super revolucionario con esa tienda. Solo el hecho de que los precios no seran fijos es la UNICA diferencia con algo que Valve implemento hace casi un año, pero como es de Blizzard es la ultima palomada del mundo

Es la ultima palomada del mundo para un blizzard fanboy zombie hype bitch que ni siquiera haya jugado a conciencia los títulos anteriores. Para alguien analítico y que ha probado Y COMPRADO otros juegos es fácil distinguir que no es nada del otro mundo.

Diablo III no tiene nada de revolucionario, bueno si quizá la forma de sacarle pisto a la mara a traves de comisiónes de cada transacción  x_x

De hecho ya que tanto tocas el TF2 p$$ta que diferencia con la bendita casa de subasta de diablo III. En TF2 te venden un monton de accesorios cosmeticos que podes ni siquiera considerarlos porque son indiferentes, si un maje quiere comprar una gorra o un sombrero ya es pendejada de cada quien.

Y las armas que venden no son ninguna palomada que no hagan las armas por defecto, podes prescindir de ellas sin problema porque tienen ventajas y desventajas. Y además que las podes obtener sin pagar crafteando, intercambiando con otros usuarios (sin cobrar comisión) e incluso te dan cierta cantidad de items semanales (y el juego es gratis).

Que gran diferencia entre una empresa que si es ética...


Nada nada nada de lo que tiene diablo III es "revolucionario" jajajjaja y se supone que esté "agradecido" por todos esos cambios y que no me cobren una cuota mensual jajajjajajajajaj

 :yao_ming:
« Última Modificación: mayo 10, 2012, 11:09:16 am por pollinsky »

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #85 : mayo 10, 2012, 11:54:14 am »
Diablo 3 ya no es un juego Single Player y si tendras que estar conectado siempre a Internet para jugar Diablo III
Que raro, pues en la definición y datos del juego lo ponen como: Online Singleplayer with Online Multiplayer features. Para decirte que esa mi$$rda de la conexión 100% no te permite pausear el juego, osea que olvidate de ir a pegar una cagada de emergencia.

como un mejorado y nuevo cooperativo con diferente opciones (Que hasta podrias sentir que es un MMO)
Decime, que tenía de malo el modo cooperativo de Diablo II? que yo vea hasta le han recortado cosas para hacerlo más "fácil". Esa mi$$rda de poner el enfrentamiento con los bosses como eventos es una gran pendejada. Transportarse automáticamente donde el jefe si no sos de los que hay llegado hasta allí es una gran gayada. Y eso de que después de cerrado el tiempo ya no pueden entrar nuevos jugadores es p3nd3j0. Solo falta que les pongan tiempo de cooldown para que un jefe haga respawn.......

intercambio de objetos entre personajes de la misma cuenta o entre otros jugadores
En Diablo II se podía hacer intercambio entre jugadores, ahora para intercambio entre personajes de tu misma cuenta si había que hacer ciertos pasos, porque el juego no te lo permitía. ¿Porque? pues en los mismos foros de battle.net, moderadores de blizzard a través del TOU (Terms of Use) dijeron que no soportaban ni validaban el intercambio de items entre personajes. Pero que pasa? ahora con el Shared Stash, y la action house, te convencen de usarlo para gastar plata.

Lo del shared stash si lo veo bueno mira, no todo es malo, porque de verdad que había que hacer truquitos para co
mpartir items entre personajes en tu misma cuenta, con el shared stash se elimino la creación de personajes "mula" que eran personajes que únicamente iban a servir para guardar y transmitir objetos. Hace tiempo salio una aplicación llamada ATMA, que era un programa que mediante operaciones drag and drop, podías intercambiar items entre tus personajes. Aclarando, no podías editar en ninguna clase de nivel tu personaje o items, únicamente moverlos.

un registro detallado de todos lo que tengas y como lo conseguistes(Asi no abran modificacion y alteracion ilegales que de modo offline se podrian lograr)
Y de que me sirve que a la par de mi item salga: picked, crafted o traded? No les dará atributos especiales.......

Para finalizar, no se si sos tan pero tan seguidor de Diablo y probaste la beta. Pero te lo digo así:
1- Si te permitía conectarte al server para jugar en singleplayer, o
2- Si no te desconectaba del juego por problemas con el server o
3- Si no tenías un lag de la gran mil putas
4- Entonces podías jugar bien.

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #86 : mayo 10, 2012, 12:32:59 pm »
Sorry que te lo diga, pero por "jugadores" como vos es que arruinaron tanto a Diablo.
Que le vamos a meter arcoiris y DRM p3nd3j0, total, la mara siempre lo va a comprar.
Que le vamos a zampar una mi$$rda para que gasten en armas, total, la mara siempre lo va a comprar.
Que lo vamos a hacer mas facil y mas comestible a mara que es por gusto, total, la mara siempre lo va a comprar.
Que le vamos a quitar mierdas vergonas que fueron estándar en los otros juegos, total, la mara siempre lo va a comprar.

Para empezar,
1- Diablo es un SINGLEPLAYER con ciertas operaciones online, cooperativo lo tenia desde Diablo II. Si le quitas esas opciones el juego sigue siendo TOTALMENTE funcional, claro, no te dejara jugarlo sin estar en internet. No lo trate como un MMORPG porque NO LO ES.
2- Es valido meter a Diablo II porque sin ese juego, Diablo III no existiria, es una base de comparación excelente
3- A menos que seas de los chinos japoneses koreanos que inventaron la confusion y dejes toda tu vida de lado por hacer farming para vender armas vergonas en el juego y ser millonario gracias a esa idea tan "nueva y revolucionaria" no la haras. Crees que vas a hacer oro con todas las armas basuras que vas a encontrar el 90% del tiempo?
4- Si no habían armas modificadas ni nada de eso en DII, como lo habrá en DIII?

Se ve que no sos de los que jugaste a conciencia desde el DI, porque TODOS los que conozco, fisica y virtualmente, que venimos jugando desde DI, A NINGUNO nos ha parecido el camino que le ha dado Blizz a la saga de DIII. Hubiera hecho todos esos experimentos con otra saga, pero no aprovecharse del nombre y la reputacion de Diablo para hacer lo que se les antoja.

No ves que su onda es para sacar pisto.
Lo hacen con WOW, su minita de oro, no lo pueden hacer con Starcraft por su status de e-sport, no podes hacer una casa de audiciones para comprar unidades ni mierdas de upgrade para los buildings ni nada.

Ahora con DIII, eso si mira. No se te hace curioso, que todo este enfocado a que gastes plata comprando mierdas?
1- La conexion OBLIGATORIA para que estes en constante sincronia con el server actualizando todo lo que haces (como dije en mi review del beta, esto puede jugar en tu contra, porque con un pequeño problema de internet o lag, al estar sincronizndo el 100% del tiempo, hace de tu juego una pesadilla)
2- Eliminar todo lo referente al build de un personaje, puntos de skills, skills trees, etc, para forzar a la customizacion de tu personaje unicamente a armas y armaduras, que, wow!! las podes comprar en la casa de subasta.
3- Mayor enfasis al modo cooperativo y PVP, para que querras tener un mejor personaje para ganarle a tus amiwis, y para tener un mejor personaje vas a hacer un mejor skill tree o algo? duhhhh no!!! comprando equipo y armas!!! en la auction house.

DII ya tenia cooperativo y PVP y aún en sus limitante era vergon.

Sorry que te lo diga otra vez, pero gente como tu, es justo el mercado objetivo que busca Blizz con DIII.
Te hubiera tomado mas en serio y con mas respeto si en lugar de tanta diarrea comercial hubieras puesto algo como:
p$$ta, que vergon, aunque tenga mierdas feas, pero quiero seguir jugando Diablo y liberar por fin a Sanctuary.
Pero no, otra vez fanboys zombies creyendose la ultima mi$$rda que digan....

Aunque tu lenguaje de deplorable y tu modo de expresarte deja mucho que desear...

Pero nadie a negado que Blizzard trata de ganar dinero pero a su vez trata de implementar mejoras, y si crees que no valen la pena, simplemente no compres el juego.

Y dije MMO no MMORPG, si no sabes la diferencia, puedes empezar a estudiar.

por un momento crei que describias la tienda de TF2 XD viejo, no hay ningun concepto super revolucionario con esa tienda. Solo el hecho de que los precios no seran fijos es la UNICA diferencia con algo que Valve implemento hace casi un año, pero como es de Blizzard es la ultima palomada del mundo

Creo que haz tenido poca experiencia en juego Online, donde hay tienda y subasta, la diferencia es grande, pero para aclararte un poco y darte un ejemplo de lo que estas acostumbrado es como que te explique el concepto de Newegg y de Ebay y aun asi lo confundas, es triste pero es mas ignorancia que lo que tu crees es "Fanatismo".

Ahora respeto sus opiniones y criticas, muchas cosas del foro y compartiendo experiencia me hacen siempre pensar mas a profundidad mucho temas, por ejemplo este pero si es un exito en ventas y logra tener la aceptacion de la mayoria de usuario y buena nota entre las pagina que se especializan que evaluar juegos, solo les tocara a los escepticos comerse sus palabras y comprar el juego o piratearlo y asi los desarrolladores no vean ni 1 centavo de uds.
« Última Modificación: mayo 10, 2012, 12:45:08 pm por Rodolfo_Pc »
Pensamientos tontos los tenemos todos, pero el inteligente se los calla...

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #87 : mayo 10, 2012, 01:04:05 pm »
Pero nadie a negado que Blizzard trata de ganar dinero pero a su vez trata de implementar mejoras, y si crees que no valen la pena, simplemente no compres el juego.

Puedo considerar como mejoras que se agradecen por ejemplo el nuevo sistema de recursos, ¿pero el estar conectado todo el tiempo es una mejora? imagínate con lo eficientes que son los servicios de Internet en nuestro país como te va a ir... y eso solo para comenzar.

Segundo, ya lo dije varias veces, estas "mejoras" que tanto alabas no son en aras de mejorar el servicio al usuario, son en aras de servirse del usuario... y veras con el tiempo que tengo razón, y mas con lo del PvP donde no podrás competir con algunos solo porque tu armadura crafteada/dropeada no podrá rivalizar a la de uno que se la compro en la AHRM... y no nos demos paja, si en diablo 2 costaba huevo y medio conseguir los mejores items, ahora imaginemos los porcentajes de dropeo de lo mejor en D3... mucho menos.


Ahora respeto sus opiniones y criticas, muchas cosas del foro y compartiendo experiencia me hacen siempre pensar mas a profundidad mucho temas, por ejemplo este pero si es un exito en ventas y logra tener la aceptacion de la mayoria de usuario y buena nota entre las pagina que se especializan que evaluar juegos, solo les tocara a los escepticos comerse sus palabras y comprar el juego o piratearlo y asi los desarrolladores no vean ni 1 centavo de uds.

Un juego no tiene porque ser bueno solo porque sea un éxito en ventas... si D3 es un éxito en pre-ventas y lo llega a ser en ventas es porque es perteneciente a una saga muy respetada, y Bz es una empresa que tiene mucho credito entre las masas... sino mira los COD como la gente va lo compra y lo compra y resulta ser simplemente un clon del anterior.

Puede a un montón de personas les va a parecer la gran babosada el juego, pero a los que ya tenemos añitos jugando ARPG ya sabemos a que atenernos... y he leído comentarios de gente de "hueso duro" que no están para nada contentos con lo que se ha convertido D3.
« Última Modificación: mayo 10, 2012, 01:06:47 pm por Chronikuz »
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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #88 : mayo 10, 2012, 01:20:22 pm »
Puedo considerar como mejoras que se agradecen por ejemplo el nuevo sistema de recursos, ¿pero el estar conectado todo el tiempo es una mejora? imagínate con lo eficientes que son los servicios de Internet en nuestro país como te va a ir... y eso solo para comenzar.

Segundo, ya lo dije varias veces, estas "mejoras" que tanto alabas no son en aras de mejorar el servicio al usuario, son en aras de servirse del usuario... y veras con el tiempo que tengo razón, y mas con lo del PvP donde no podrás competir con algunos solo porque tu armadura crafteada/dropeada no podrá rivalizar a la de uno que se la compro en la AHRM... y no nos demos paja, si en diablo 2 costaba huevo y medio conseguir los mejores items, ahora imaginemos los porcentajes de dropeo de lo mejor en D3... mucho menos.

El Salvador asi como paises tercer mundistas no somos ni el 1% de sus ventas y peor aun no tenemos soporte de nada en cuanto video juegos (Y casi en general), incluso estamos categorizados un pais peor que Irak en guerra  :D, asi que da gracias a dios si es que llegas a ver un salvadoreño jugandolo.

En cuanto a la dificultad tan solo es un reto y si cae una pieza que no puedes usarla, la puedes vender hasta en 200$, asi que asi como hay desventajas, hay ventajas, asi de sencillo.

Un juego no tiene porque ser bueno solo porque sea un éxito en ventas... si D3 es un éxito en pre-ventas y lo llega a ser en ventas es porque es perteneciente a una saga muy respetada, y Bz es una empresa que tiene mucho credito entre las masas... sino mira los COD como la gente va lo compra y lo compra y resulta ser simplemente un clon del anterior.

Puede a un montón de personas les va a parecer la gran babosada el juego, pero a los que ya tenemos añitos jugando ARPG ya sabemos a que atenernos... y he leído comentarios de gente de "hueso duro" que no están para nada contentos con lo que se ha convertido D3.

Aprendamos a leer caballero puse 3 puntos a favor, si lo reune no hay nada que discutir.

1-Si es un exito en ventas
2-Logra tener la aceptacion de la mayoria de usuario (No todos)
3-Buena nota entre las pagina que se especializan que evaluar juegos(Puedes ir a metacritic a ver el resumen)

Pensamientos tontos los tenemos todos, pero el inteligente se los calla...

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Re:Clases de de Diablo 3 (Informacion, Relatos y Vídeos)
« Respuesta #89 : mayo 10, 2012, 01:37:17 pm »
El Salvador asi como paises tercer mundistas no somos ni el 1% de sus ventas y peor aun no tenemos soporte de nada en cuanto video juegos (Y casi en general), incluso estamos categorizados un pais peor que Irak en guerra  :D, asi que da gracias a dios si es que llegas a ver un salvadoreño jugandolo.

Pues tengo no que ":sur:" a nadie y no me interesa si lo juego un salvadoreño o no... porque de todos modos no lo voy a comprar, asi que me vale  :yao_ming:

En cuanto a la dificultad tan solo es un reto y si cae una pieza que no puedes usarla, la puedes vender hasta en 200$, asi que asi como hay desventajas, hay ventajas, asi de sencillo.

Pedile a Tyrael o a Diablo que te ilumine hijito mio... ¿y según vos a cada rato te va a caer un ítem que vas a poder vender a 200 dolarucos? No papá, esos precios estarán reservados para los llamados "items perfectos" que costara huevo y medio para que le caiga a alguien... hmmm

Aprendamos a leer caballero puse 3 puntos a favor, si lo reune no hay nada que discutir.

Oh sorry... disculpa por obviar las otras dos tonteras... pero si, iré a metacritic a ver que ondas.
« Última Modificación: mayo 10, 2012, 01:45:20 pm por Chronikuz »
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