@Camus de Acuario
Nombre no hay pedo jamás voy a agarrar las cosas personal especialmente con alguien tan pro como vos, pues el foro es para argumentar y uno puede estar equivocado
y se aprende discutiendo las cosas, especialmente con gente que sabe.
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Acepto tu correción y viendolo bien si tenes razón sin embargo no se si me vas a aceptar mi punto o vas a estar en desacuerdo conmigo siento que Elder Scrolls tiene más una comunidad de desarrolladores que de jugadores. Es cierto es increible el trabajo que le pone la mara en cuanto a modificaciones y cosas así y la experiencia del juego cambia enormemente (por eso considero que este juego es mil veces mejor en pc aunque segun las noticias talvez las cosolas aceptan los mods ), así que si hay una comunidad pero siento que mas en cuanto a desarrollo porque la experiencia de juego si es un poco más personal.
Es más me has abierto los ojos porque por ejemplo se habla de comunidades de desarrollo de otro tipo de software (por ejemplo las comunidades de software libre), ha si que si te acepto la correción.
Pero que pensas de mi punto que es más una comunidad de desarrolladores que de jugadores??? Claro en una discusión sana y cordial ![Drinks :drinks:](https://www.svcommunity.org/forum/Smileys/default/drinks.gif)
Las gracias van para ti, es bueno encontrarse gente con la que podes debatir usando argumentos validos y que como uno esta predispuesto a no entablar una guerra santa de fanboys, sino mas bien de ampliar su conocimiento con argumentos convincentes.
Pues te respondo a tu ultima pregunta: es mas una comunidad de desarrolladores que jugadores? NO, los desarrolladores comenzaron siendo jugadores, desarrollan y se meten de lleno en un juego que les apasiono, ampliando historia, personajes, etc, todo para dar a la comunidad de jugadores una parte de la alegria que les dio ese juego, de todas las ideas que germinaron jugandolo y todos los sentimientos que le pusieron.
El numero de desarrolladores siempre es menor al de jugadores activos, y son estos ultimos los que ocupan los mods, pero comunidades y foros donde se hablen de tecnicas, estrategias, historia y hasta rumores de los juegos existen sin necesidad de ocupar mods.
Un buen ejemplo es el communiter (el pregunto si lo consideramos asi, y le digo que por mi parte si) Chronicuz o Chromium no se, algo asi, que se ha declarado fan de Titan Quest, y aunque ya no lo juegue, esta desarrollando un super mod para el mismo, el cual muchos jugadores del fandom de TQ han de esperar con ansias, digamos que unos 6 pelones lo estaran desarrollando, pongamos que el unico retirado sea Chronikuz y los otros 5 esten activos, con 50 jugadores que se bajen el mod ya habran superado al numero de desarrolladores.
Te pongo un ejemplo de la escena mod, Marvel Mods, una comunidad tanto de desarrolladores como de jugadores de juegos para marvel, como marvel ultimate alliance 1 y 2, donde los mods han creado a casi todos los personajes de marvel para ser usados en ambos juegos, pero no solo son desarrolladores, tambien hay jugadores que son los que le dan las reviews y critican el producto para que se este en una constante actualizacion.
Y que pasa con los juegos como Final Fantasy o Zelda, juegos de consola que no se pueden aplicar mods, no por eso su fandom y comunidad sean pequeños, escasos o inexistentes. Hay paginas dedicadas a cada juego, en varios idiomas, donde se agrupan personas en numeros distintos, para hablar y debatir de los juegos, historia, enemigos, armas, estrategias, etc.
zeldainformer, ganons tower, zelda universe, zelda elements, zelda wiki, son 5 distintas paginas de zelda, donde cada una tiene reportajes distintos, pero entre ellas se comparten información, reportajes, etc y en donde un 80% de los usuarios de dichos foros tienen cuenta en todas las paginas, haciendo un bloque muy grande de jugadores, una comunidad, aunada otras paginas amigas en frances, portugues, español, aleman, italiano, etc, etc, etc
BTW que chistoso esto:
se que la pregunta va dirigida más a camus
Se que estás preguntándole directo a Camus