Saludos.
No se si alguno de ustedes tuvo la oportunidad de jugar Divine Divinity, para los que no lo conocen podriamos decir que es el hijo que tuvieron Diablo y Baldur's Gate, o lo que es lo mismo, un juego que tiene la jugabilidad de Diablo, pero las misiones y la historia son mucho mas RPG, en un mundo "quasi-abierto" y con misiones que son mucho mas que "ve y mata al bicho ese". Su servidor y un amigo estamos trabajo de apoco para traducirlo, porque como no salio en español, no fue muy conocido.
Bueno, al parecer Larian se ha dado cuenta que lo que engancha ahora es volver a lo tradicional, les dejo el articulo:
Que la saga Divinity es una de mis debilidades no es ningún secreto. A su primera entrega le dediqué uno de los primeros “Descubriendo…” del Pixel Ilustre hace más de cuatro años, y a su segunda entrega (Beyond Divinity nunca sucedió) le calcé el segundo diez de la historia del blog. Por esto, el hecho de que Larian Studios haya anunciado que dentro de poco vamos a poder ver una precuela de Divine Divinity, que como recordaréis comenzaba con una escena introductoria bastante desconcertante, me ha llenado tantísimo de alegría. Bueno, por esto y porque tendrá perspectiva isométrica, sistema de combate por turnos, cooperativo opcional, decisiones que alteran la historia, y la garantía de que si es la mitad de bueno que la primera entrega de la saga nos va a reventar la cabeza a base de bien. Tras el salto os dejo unas cuantas imágenes.
http://www.youtube.com/watch?v=_oOQNJ6g8A4
Ojala que a alguien de por acá le guste este tipo de juegos... me retiro, tengo que ir a limpiar mis calzones... y no me hice ni pipi o popo.