Autor Tema: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM  (Leído 202526 veces)

0 Usuarios y 21 Visitantes están viendo este tema.

Desconectado pollo

  • Global Moderator
  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 8517
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #750 : febrero 28, 2012, 10:39:48 pm »
En primer lugar un poquito de humor de Skyrim  :thumbsup:

Skyrim Pickpocketing


Skyrim Sneaking



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bueno ya entrando en temas serios ya salio el patch 1.4.27

Citar
It was a great boost to the modding community when Bethesda announced integration of the Steam Workshop for Skyrim mods. While it still has a ways to go before it can really compete on the same level with established communities like Skryim Nexus, it’s a great start. This latest patch makes it even better.

On the Bethesda blog, the developer announced Skyrim patch 1.4.27 launching today on Steam for all users. The major fixes are coming to the launcher which fixed a problem when the game crashed if you were subscribed to over 50 mods or if you were loading a subscribed mod that had been removed from the workshop.

The best improvement by far, however, is adding load order functionality to the Skyrim launcher. For those who haven’t played around with PC mods, especially with Bethesda titles, load orders are extremely important. While it really doesn’t matter with most mods which order they are loaded in, a few of them, especially texture mods, require a specific load order to work.

The move makes Steam Workshop a little more appealing to long time mod users like myself who scoffed at the idea of Steam Workshop mod integration at first because it lacked a way to organize the load order. If Bethesda can keep up this momentum, their mod solution may be able to compete with the Nexus Mod Manager one day.

Here’s the full list of fixes:

UPDATE 1.4.27 (PC Only)

LAUNCHER

Fixed issue with downloading mods when you are subscribed to more than 50 mods
Fixed crash when loading a subscribed mod that has been removed from Workshop by the author
Mod load order functionality

BUG FIXES (PC only)

Fixed occasional crashes when loading a save that relies on plugins/master files that no longer exist
Fixed issue where controls would become unresponsive while charging an enchanted weapon
Fixed issue where controls would occasionally become unresponsive while switching from third to first person while using the Arcane Enchanter
Fixed issue where controls would become unresponsive if activating a crafting station with autorun active
Fixed issue where keyboard would fail if Rename Item was selected before choosing the number of charges, while using Arcane Enchanter
Fixed several issues with remapping buttons while using an Xbox 360 controller
Fixed issue where pressing Escape button after fast traveling but before the loading would cause certain menus to stop working properly
Followers now sneak properly when player is sneaking

It’s good to see Bethesda being so supportive of the PC release for Skyrim. They are a shining example of how a major publisher should handle its PC releases.

If you’re like me and use the Skyrim Script Extender, you’ll be happy to know that the current release supports today’s patch.

Código: [Seleccionar]
http://www.webpronews.com/skyrim-pc-patch-fixes-mods-adds-load-order-functionality-2012-02
Código: [Seleccionar]
http://www.vg247.com/2012/02/28/skyrim-update-1-4-27-released-on-steam/

Desconectado K1ngFloyd

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 1072
  • Pantsu loves you!
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #751 : febrero 29, 2012, 09:50:17 am »
Gracias pollinsky! Estoy sin internet en mi casa por lo que no podré actualizar el juego hasta saber cuando  :-/

Ya va tomando forma el Steam Workshop! Muy atinada la incorporación del "load order", es muy necesario y qué bueno para los jugadores que no quieren o pueden usar Wrye Bash, BOSS o NMM...aunque mods complejas siempre necesitarán una ayudadita con el bashed patch para que sean compatibles  :roll:

Ayer salió RCRN v20 HDR - Realistic Colors and Real Nights  :sur: :sur:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1875

Yo en lo personal recomiendo el modo "PURE", pero es cuestión de gustos....en realidad es el menos popular porque es el mas oscuro. De ahí está LEGACY que es el mas popular y brillante y CLASSIC que parece tratar de balancear entre los dos primeros.

Saludos.

Desconectado pollo

  • Global Moderator
  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 8517
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #752 : marzo 01, 2012, 07:56:01 am »
Miren este artículo esta bueno los mejores 20 mods hasta ahorita.

Código: [Seleccionar]
http://techland.time.com/2012/03/01/the-20-best-skyrim-mods-so-far/#sounds-of-skyrim
Les pusiera el link para descargar cada mod de skyrim nexus pero no tengo chance estoy posteando medio a la carrera.

Estos son los 20 mods:

1) Sounds of skyrim
2)Sky UI (User Interface)
3) A Quality World Map with Roads
4) Skyrim HD 2K Textures
5) Wars in Skyrim IV
6) Deadly Dragons
7) Midas Magic
8) Realistic Smoke and Embers
9) Better Females
10) No More Blocky Faces
11) Dovahkiin Hideout
12) Tytanis
13) Glowing Ore Veins 300
14) Enhanced Night Skyrim
15) Skyrim Flora Overhaul
16) JaySuS Swords
17) Enhanced Distant Terrain
18) Lockpick Pro
19) FXAA Post Process Injector
20) Millenia Weapon Retexture Project


Solo busquenlos en skyrimnexus  :thumbsup:

Esta este mod también que está interesante

Calientes Female Body Mod   :rofl: :rofl: :rofl: La mara se pela con los mods  :D

Código: [Seleccionar]
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2666
« Última Modificación: marzo 01, 2012, 10:06:15 am por pollinsky »

Desconectado eroslive

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 2899
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #753 : marzo 01, 2012, 08:41:15 am »
mmm, bueno creo que de aqui a mayo no podre jguar skyrim, por deudas tengo que vender mi vga, asi que ni modo, a esperar hasta mayo, jajajaja

Desconectado Insanity.RONIN

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 3476
  • Kopimism Emissary Ctrl+C Ctrl+V Social Demócrata
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #754 : marzo 01, 2012, 09:15:39 am »
Haaa!!!! Skyrim que lugar de aventuras y entretención, ya llevo 3 meses jugandolo y sigo descubriendo nuevos lugares mientras los poderes siguen aumentando.

Puchica!!!! un cosa que si hay que recalcar es que si van a terminar la misión principal, háganlo con un nivel alto, porque la batalla es verdaderamente épica cuando vas a full con todo.


Por el momento sigo sin parches y sin nada de mods, espero terminar de investigar  toda Skyrim y hacer un par de misiones violentas :D ahora en marzo, para que en abril ( cumplo años en abril así que el $$$ va caer, juaz siempre pido regalo de sobre)  ya tenga mi copia legitima del juego y le ponga los parches y lo siguientes mods:


1.A Quality World Map with Roads
2.Wars in Skyrim IV
3.Deadly Dragons
4.Dovahkiin Hideout


mmm, bueno creo que de aqui a mayo no podre jguar skyrim, por deudas tengo que vender mi vga, asi que ni modo, a esperar hasta mayo, jajajaja

Puuu que mala honda vos....bueno ni modo man asi toca a veces, pero de igual forma hermano aquí se le espera en Skyrim :) .





A la venta codigos para tu cartera de Steam y Origin, envia un mp para mas información.

Desconectado Chronikuz

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 3243
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #755 : marzo 01, 2012, 05:23:06 pm »
"Un pueblo ignorante es un instrumento ciego de su propia destrucción"

Simón Bolivar

Desconectado Rodolfo_Pc

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 2047
  • La vida es el examen mas difícil.
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #756 : marzo 07, 2012, 02:19:45 am »
Por cierto, habia leido aqui en el foro que aun no hay un parche que haga usar bien las altras texturas? Es cierto esto porque las tengo activadas



Y le e hecho algunas modificaciones a los controladores NVIDIA para que las graficas superen a los controladores del juego



Y luego de todo eso me quede



Pero si alguien sabe cual es el parche que debo bajar, le agradeceria, creo que el ultimo que me baje fue el 1.4 pero ese salio antes de las altas texturas...
Pensamientos tontos los tenemos todos, pero el inteligente se los calla...

Desconectado pollo

  • Global Moderator
  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 8517
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #757 : marzo 07, 2012, 07:49:22 am »
@rodolfo pc el ultimo parche que ha habido es el 1.4.27

Pero ahorita Bethasada está trabajando en el patch 1.5

Código: [Seleccionar]
http://www.elecplay.com/all/news/skyrim-update-15-features-new-killcam-beta-soon/

Código: [Seleccionar]
http://www.gamingunion.net/news/skyrim-patch-15-details-leak-kill-cam-mentioned--7904.html
« Última Modificación: marzo 07, 2012, 08:01:26 am por pollinsky »

Desconectado Insanity.RONIN

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 3476
  • Kopimism Emissary Ctrl+C Ctrl+V Social Demócrata
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #758 : marzo 15, 2012, 02:13:36 pm »
Miren que chuladas de kill cams:

Kill Cams - Skyrim Update 1.5 Trailer


A la venta codigos para tu cartera de Steam y Origin, envia un mp para mas información.

Desconectado haarp35

  • Sv Full Member
  • *
  • Mensajes: 850
  • Huye de los elogios pero trata de merecerlos
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #759 : marzo 15, 2012, 08:40:56 pm »
Miren que chuladas de kill cams:

Kill Cams - Skyrim Update 1.5 Trailer

dovahkiin wins!!!!!!!!!! FATALITY  :D :D

PD: Sorry no pude evitarlo  :drinks: :rofl: :rofl: :rofl:
Hypnotized You Are Hypnotized [x4] Now I Command You Niggas To Get Money [x4]

Desconectado Insanity.RONIN

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 3476
  • Kopimism Emissary Ctrl+C Ctrl+V Social Demócrata
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #760 : marzo 20, 2012, 10:46:58 am »
Me gusta bastante esta actualizacion (las que que me gustan las puse en rojo) y sobre todo la que marque en azul por fin, les dejo lo que viene:

Citar
VERSIÓN 1.5 (PARA TODAS LAS PLATAFORMAS A MENOS QUE SE INDIQUE LO CONTRARIO)
NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Nuevas cinemáticas de muertes con armas de proyectiles y hechizos
Nuevas animaciones de muertes
Sombras sobre hierba (PC)
Los incrementos en la habilidad herrería influyen en el valor del objeto creado
Se ha mejorado la transición visual cuando el personaje se sumerge en el agua
Se ha mejorado la transición del nivel de detalle lejano en los paisajes nevados


PROBLEMAS RESUELTOS
- Se han solucionado errores generales y se ha optimizado el uso de la memoria
- Se ha corregido un error por el que la ventaja Desviar flechas no realizaba cálculos correctos
- En "Una rata arrinconada", la muerte de ciertos PNJ ya no impide avanzar
- Se ha arreglado un problema por el que Farkas no ofrecía correctamente sus misiones de Compañero
- Se ha solucionado un error producido al cargar partidas guardadas constituidas por datos que ya no se estaban cargando
- Los seguidores emplean la discreción adecuadamente cuando el jugador también lo hace
- Se ha arreglado un problema con los soportes para armas que no funcionaban correctamente en la Mansión Espira Orgullosa
- Las flechas y demás proyectiles que quedaban alojados en otros objetos del entorno ya desaparecen correctamente
- Se ha solucionado un problema en "Misión de rescate" que impedía el inicio de "A cargo del negocio"
- Se ha arreglado un problema por el cual ciertos PNJ no se convertían en peristas del gremio de ladrones
- Se ha solucionado un error en "Inmunidad diplomática" por el cual matar a todos los guardias de la embajada Thalmor antes de empezar la misión impedía el progreso
- En "Respuestas difíciles", recoger la llave del museo de los enanos después de completar la misión ya no vuelve a reiniciarla
- Matar a Viola antes o después de "Sangre y hielo" ya no impide avanzar
- Se ha corregido un problema por el cual Calixto no moría correctamente en "Sangre y hielo"
- En "Pesadilla viviente" se ha solucionado un problema fortuito por el cual Erandur no se desplazaba como estaba programado
- Se ha arreglado un error por el cual diversas cartas y notas con encuentros aleatorios aparecían en blanco
- Se ha solucionado un curioso error que reproducía incorrectamente los diálogos y gritos
- Lydia ofrecerá su propuesta de matrimonio después de que el jugador compre Hogar de la Brisa en Carrera Blanca
- Se ha arreglado un problema por el cual, si el jugador excavaba mineral manualmente en la mina de Cidhna, no se cumplía condena en prisión
- Se ha solucionado un problema infrecuente por el cual las habilidades no aumentaban correctamente
- Se ha arreglado un error que hacía que el hacha del verdugo no recibiese la mejora correspondiente a la ventaja Bárbaro
- En "Una noche inolvidable" ya no es posible matar a Ysolda, Ennis ni Senna antes de empezar la misión
- Se ha resuelto un problema con la daga de ébano (su velocidad era demasiado baja)
- Se ha corregido un problema en "El despertar de la Reina Loba" por el que, al salir demasiado pronto de una conversación con Styrr, se impedía el avance
- El tercer nivel de la ventaja Desmembramiento ya mejora correctamente todas las hachas de combate
- Se ha arreglado un problema infrecuente que impedía el correcto funcionamiento de la Rosa de Sanguine
- En "Que no se apaguen las llamas", el Verso del rey Olaf ya no desaparece a consecuencia de una explosión


A la venta codigos para tu cartera de Steam y Origin, envia un mp para mas información.

Desconectado MetalCore

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 1281
  • ยภlєครђ tђє ק๏ฬєг ฬเtђเภ!
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #761 : marzo 20, 2012, 03:27:44 pm »
Tengo que retomar skyrim, tantas actualizaciones y mods que han salido, sin duda la experiencia será mucho mejor :)


Desconectado Insanity.RONIN

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 3476
  • Kopimism Emissary Ctrl+C Ctrl+V Social Demócrata
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #762 : marzo 24, 2012, 12:44:10 pm »
En calidad de chambre, si quieren saber mas busquen e google XD .

Citar
Zenimax Media, la compañía madre de Bethesda, registró a finales de febrero el nombre "Dawnguard" para su uso en videojuegos y software descargable a través de internet y conexiones inalámbricas.

Es posible que Dawnguard sea la primera expansión o contenido adicional para The Elder Scrolls V: Skyrim. Algunos fans afirman que haría referencia a la Order of the Mythic Dawn de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

También existe la posibilidad de que Dawnguard sea el rumoreado MMO de Elder Scrolls que se supone se anunciará en mayo y que se ambienta un milenio antes de los sucesos acontecidos en Skyrim.

http://www.eurogamer.es/articles/2012-03-22-bethesda-registra-marca-dawnguard

http://www.shacknews.com/article/72998/zenimax-files-for-dawnguard-trademark

Mientras esperemos haber que pasa en estos meses cercanos.
« Última Modificación: marzo 24, 2012, 12:49:06 pm por RONIN »


A la venta codigos para tu cartera de Steam y Origin, envia un mp para mas información.

Desconectado speedster

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 1675
  • I'm a cut above the rest, you're just cut.
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #763 : abril 02, 2012, 01:41:43 pm »
Que tal communiters!
Pues entre tanto parche y mod, me perdi un rato del juego y me dedique a hacer tests de performance con los nuevos mod en vez de seguir jugando...
Resulta que me he topado con que el performance del juego me ha bajado con tanto mod...
Quisiera saber que hardware, settings que generen ganancia o perdida en el performance (fps's), resolucion y average de FPS's que tienen los que lo estan jugando.
 
Mi gtx 295 por ratos se atraganta (mis specs son gtx 295 + i7 2600k @ 4.2Ghz + 8GB ram DDR3 @ 1333 MHz )...  :sorry:  creo que se debe a los mod de texturas  :sad:
He estado leyendo un rato por internet y la verdad, la gtx 295 debe relativamente tener el mismo poder de por lo menos una gtx 570 estandar (sin tomar en cuenta dx 11) y entonces me hace pensar si me estoy quedando corto de vram... otra cosa... aun no logro entender si tengo solo 896 o 1792 de VRAM disponible... perdonen la burrada, jejeje!  :D
Saludos!
« Última Modificación: abril 03, 2012, 08:06:21 am por speedster »
Ryzen 5600x 4.6GHz * Hyper 212 Black * EVGA GTX 1070 FTW * Crucial Ballistix 16GB 3600MHz * Gigabyte B550 Aorus Pro * Crucial MX500 1TB + Seagate BarraCuda Pro 8TB + Samsung 860 EVO 1TB + WD Black 5TB + WD Caviar Black 1TB * CORSAIR RM850x 80+ Gold

Desconectado speedster

  • The Communiter-
  • *
  • Mensajes: 1675
  • I'm a cut above the rest, you're just cut.
Re: [Tema Oficial: Todo Sobre] The Elder Scrolls V : SKYRIM
« Respuesta #764 : abril 03, 2012, 09:38:57 am »
Bump! aun en venta!
...
.....
.......
a chis! nombre!  :rofl:

Hey! contesteme alguien! Kin floi! Running! Polywhiskey! pillowcore! no me dejen morir ignorado!  x_x
Ryzen 5600x 4.6GHz * Hyper 212 Black * EVGA GTX 1070 FTW * Crucial Ballistix 16GB 3600MHz * Gigabyte B550 Aorus Pro * Crucial MX500 1TB + Seagate BarraCuda Pro 8TB + Samsung 860 EVO 1TB + WD Black 5TB + WD Caviar Black 1TB * CORSAIR RM850x 80+ Gold