Autor Tema: [OFICIAL] Battlefield 4  (Leído 128852 veces)

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Desconectado MrLoch

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #645 : agosto 12, 2014, 08:48:28 am »
Baje el CTE y no le veo mayor cosa que todas laa armas con sus attachments desbloqueadas, quizá un poco mejor de rendimiento de la pc, pero ya me empecé a arrepentir de bajar 37gb solo para mandarle a dice recomendaciones o feed back que jamás tomarán en cuenta. >:(
Soy producto de mi propia imaginación...

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #646 : septiembre 11, 2014, 09:27:02 am »
quick look de el mapa 'hangar 21' de el DLC final stand

Hangar 21 Map - Titan & Man Canon! | Battlefield 4 Final Stand DLC

Giants of karelia

Giants Of Karelia Map - BF4 Mech Factory! | Battlefield 4 Final Stand DLC

por cierto estos mapas estan son como una precuela de el battlefield 2142 , por eso es q hay drop pods, rail guns y robots en construcion y ese tipo de cosas
« Última Modificación: septiembre 11, 2014, 09:37:56 am por Ragdoll »

Desconectado Archer

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #647 : septiembre 11, 2014, 09:42:21 am »
se ve bien

ando la wueba para andar buscando XD..............cuando es que lanzan el DLC ?


Desconectado Ragdoll

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #648 : septiembre 11, 2014, 09:44:44 am »
todavia no han dicho la fecha, pero supuestamente sale entre octubre y diciembre

edit: si quieren probar los mapas, los pueden probar con el CTE, cada mapa se va poder probar un dia, ahorita van por el 'hangar 21'
« Última Modificación: septiembre 11, 2014, 09:47:10 am por Ragdoll »

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #649 : septiembre 19, 2014, 11:39:48 pm »
pota q dolor de dolor de ass utlizar la M60-E4, si q me costo sacarle la mastery dog tag con esa su estabilidad tan caquein q tiene
pero bueno ya solo me falta terminar de sacarle las mastery dog tags a 2 armas y termino con las armas de soporte


Desconectado Ragdoll

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #650 : septiembre 21, 2014, 06:52:17 pm »
nuevo update para Battlefield 4
se supone q con esto van a terminar de arreglar el netcode

Game modes

Rush (All base game maps except Dawnbreaker), Obliteration, Capture the Flag, and Carrier Assault. Added the Obliteration Competitive sub-game mode
Sight Improvements

Close & Medium range sight reticles no longer affected by weapon firing animation, AKA “Visual Recoil”
Improved visibility for red glowing reticule pieces against bright backgrounds
Player Movement

Now almost identical to BF3 movement – with BF4 animation sets
Dampened third person hit reactions for player head
HUD clarification pass

De-cluttered and made customizable a plethora of HUD options to make BF4 look the way you want it to (within reason)
Revive mechanic

Made revives much more robust, easier to understand with new UI art and included a new “fully charged” paddle sound.
“Netcode”

Lowering the setting for how much time difference is allowed when damaging other players (addressing trade kills and behind cover kills where high pings are involved)
An automatic High Frequency Update setting is now the default for all users
Added High Frequency update support to PlayStation 3 and Xbox 360 platforms
Additional improvements to bullet damage delays between clients compared to Netcode Patch
Weapon attachment changes

Muzzle Brake: Reduced the overall impact of this attachment. Both its positives and negatives have been reduced
Heavy Barrel: Lowered the buff it gave to minimum moving spread and moved some of that bonus into reduced spread increase. Should be a good option for longer range tap firing
Lasers: Small buff to standing hip-fire accuracy
Weapon changes. Note that this list contains an excerpt – the upcoming patch notes will have a detailed list.

Bullet velocity increases: Improved bullet velocity for Slugs and nearly all suppressed weapons. Selectively improved base velocity for weapons that were too slow for their intended range
Damage Model: Many weapons have had their maximum and minimum damage adjusted slightly. It may take 1 extra bullet to kill at extremely close engagements and long range combat
Trigger Delay: Removed from all revolvers
Adjustments to slower rate of fire weapons to make them easier to use at longer ranges vs higher ROF weapons
Carbines and PDWs now have unique bullpup modifiers that give improved bonuses over the rifle counterpart
Ammo: Gave more ammo to the weapons that were short a mag compared to their counterparts
DMRs: Audio when being shot at by a DMR has been improved
SKS and M39EMR no longer allow you to hold breath
Grenade capacity lowered and resupply times increased.

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #651 : septiembre 21, 2014, 07:12:34 pm »
nuevo update para Battlefield 4
se supone q con esto van a terminar de arreglar el netcode

Game modes

Player Movement

Now almost identical to BF3 movement – with BF4 animation sets

Grenade capacity lowered and resupply times increased.

fffffuuuu
si una arma me gusto cuando jugue el beta del 4 era el grenade launcher y ya lo nerfiaron  x_x
asi se sentia usarla:



y porque cambiar el movimiento para q se parezca al 3???! no entiendo ese cambio.
"As I have said before, if you want Bayonetta 2 on PS4 or Xbox One, how about trying to ask Nintendo? If Nintendo doesn't say yes, it's not going to happen. While you're at it, try asking for Mario and Zelda too."

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #652 : septiembre 21, 2014, 07:28:51 pm »
fffffuuuu
si una arma me gusto cuando jugue el beta del 4 era el grenade launcher y ya lo nerfiaron  x_x
asi se sentia usarla:



y porque cambiar el movimiento para q se parezca al 3???! no entiendo ese cambio.

me imagino q te referis al battle pickup q encontras en el mapa
ese siempre es bien OP, nunca lo nerfearon
lo q nerfearon fue el LGV, creo q le reducieron como el 20% de daño, pero igual siempre matan casi de un vergaso....buen balance la verdad

el movimiento tambien siento q es una buena decision, por q ya en el 4 ya casi se siente como q las armas no pesan, casi como q estuvieras jugando COD
pues segun entiendo no va a ser igual igual q el 3, solo un poco parecido

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #653 : septiembre 21, 2014, 10:43:40 pm »
me imagino q te referis al battle pickup q encontras en el mapa
ese siempre es bien OP, nunca lo nerfearon
lo q nerfearon fue el LGV, creo q le reducieron como el 20% de daño, pero igual siempre matan casi de un vergaso....buen balance la verdad

el movimiento tambien siento q es una buena decision, por q ya en el 4 ya casi se siente como q las armas no pesan, casi como q estuvieras jugando COD
pues segun entiendo no va a ser igual igual q el 3, solo un poco parecido

Es q ese pickup si era vergon hasta tanques mataba a puro granadazo :D o los q andaban corriendo como hormigas en las calles ...
Quiza lo compre ya ahora q quiza le arreglen todo  :roll:
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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #654 : septiembre 30, 2014, 02:06:25 pm »
vaya señores aqui les dejo otro video de battlefield 4 q subo a youtube, esta ves no es una partida, es un kills montage con el little bird
espero q lo disfruten

Get to the choppa - Battlefield 4 montage
« Última Modificación: septiembre 30, 2014, 02:08:28 pm por Ragdoll »

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #655 : abril 06, 2015, 01:40:50 pm »
y que ondas ya no se arman partidas del btf4?
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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #656 : abril 06, 2015, 03:01:30 pm »
Ya no mucho (realmente siempre fue poco) lo mejor que podes hacer es entrar al pelotón dónde están casi todos y enviar solicitudes de amistad a los que ubiques de acá del foro... Enviame una y con gusto te agrego

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #657 : abril 07, 2015, 10:15:50 am »
Casi no ha pegado este game va? ya me entro duda si comprármelo o no, tiene todavía bugs?
http://i.imgur.com/tjZfx.jpg
http://fat.gfycat.com/FittingGeneralAmericanlobster.gif
EXTERMINALOS !

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #658 : abril 07, 2015, 10:27:59 am »
Casi no ha pegado este game va? ya me entro duda si comprármelo o no, tiene todavía bugs?
como asi que no ha pegado? .........  :huh: ............es battlefield, es casi casi de lo mejor que hay en juegos de este género (FPS tácticos, no simuladores y apartando a juegos competitivos como el CS que son otra cosa) .........es cierto que el 4 salio con bugs (aunque a estas alturas ya casi todos los solucionaron) pero de "pegar", si "pegó" hay miles de jugadores online todo el tiempo y todavia faltan dlcs por salir.......y los que vienen proximamente parece que seran gratis....

lo que al final quiero decir es que si te lo compras tendras juego para un buen rato........

revisa bien  tus especificaciones........el juego demanda mucho CPU, Ram y una buena VGA
« Última Modificación: abril 07, 2015, 10:29:41 am por Archer »

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Re:[OFICIAL] Battlefield 4
« Respuesta #659 : abril 07, 2015, 10:43:37 am »
como asi que no ha pegado? .........  :huh: ............es battlefield, es casi casi de lo mejor que hay en juegos de este género (FPS tácticos, no simuladores y apartando a juegos competitivos como el CS que son otra cosa) .........es cierto que el 4 salio con bugs (aunque a estas alturas ya casi todos los solucionaron) pero de "pegar", si "pegó" hay miles de jugadores online todo el tiempo y todavia faltan dlcs por salir.......y los que vienen proximamente parece que seran gratis....

lo que al final quiero decir es que si te lo compras tendras juego para un buen rato........

revisa bien  tus especificaciones........el juego demanda mucho CPU, Ram y una buena VGA

intel i3 acá, radeon 7950 y 8gb ram ddr3
http://i.imgur.com/tjZfx.jpg
http://fat.gfycat.com/FittingGeneralAmericanlobster.gif
EXTERMINALOS !