Autor Tema: Ya vieron el filtro de AMD FSR?  (Leído 2238 veces)

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Ya vieron el filtro de AMD FSR?
« : junio 24, 2021, 03:17:28 pm »
Ya vieron que AMD ha sacado una ayudita para aquellos que tienen tarjetas arriba de la serie RX 400? Se llama FSR y es mas o menos competencia al DLSS de Nvidia, permite rescalar y subir FPS, acá les comparto un video con información:

AMD FidelityFX SR supera al DLSS 1.0 de Nvidia. Más cuadros por segundo para todos: AMD, RTX y GTX!

« Última Modificación: junio 24, 2021, 10:47:03 pm por Chronikuz »
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Simón Bolivar

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Re:Ya vieron la nueva tecnologia de AMD infinityFX
« Respuesta #1 : junio 24, 2021, 09:16:40 pm »
En mi ignorancia creia que era un plugin que se instalara tipo los reshade para los juegos, pero esta veo que es algo los desarrolladores deban implementar en los juegos, ya juegos sin soporte no se les podra sacar probecho a infinityFX, eso entendi.
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Re:Ya vieron la nueva tecnologia de AMD infinityFX
« Respuesta #2 : junio 24, 2021, 10:41:50 pm »
En mi ignorancia creia que era un plugin que se instalara tipo los reshade para los juegos, pero esta veo que es algo los desarrolladores deban implementar en los juegos, ya juegos sin soporte no se les podra sacar probecho a infinityFX, eso entendi.

Exacto, eso es, dependemos de las compañías para poder usarlo... Pero creo que a las compañías les va a convenir si quieren vender mas... Ya que según parece esto abre la puerta para poder jugar títulos más exigentes.
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Simón Bolivar

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Re:Ya vieron la nueva tecnologia de AMD infinityFX
« Respuesta #3 : junio 24, 2021, 10:43:51 pm »
Ya vieron que AMD ha sacado una ayudita para aquellos que tienen tarjetas arriba de la serie RX 400? Se llama InfinityFX y es mas o menos competencia al DLSS de Nvidia, permite rescalar y subir FPS, acá les comparto un video con información:

AMD FidelityFX SR supera al DLSS 1.0 de Nvidia. Más cuadros por segundo para todos: AMD, RTX y GTX!


Se llama FSR no Infinity FX. es parte de  una coleccion de software libre de amd que se llama FidelityFX.
tecnicamente no es competencia de DLSS en el sentido que realmente no es tan avanzada. la ventaja de eso es que para implementarla es bien facil de hacer porque solo es software. para que DLSS funcione es un proceso largo y empalomado que requiere tiempo y esfuerzo y gigas y gigas de datos para entrenar una red neuronal, no es tan sostenible.

En mi ignorancia creia que era un plugin que se instalara tipo los reshade para los juegos, pero esta veo que es algo los desarrolladores deban implementar en los juegos, ya juegos sin soporte no se les podra sacar probecho a infinityFX, eso entendi.
de hecho... una vez AMD libere el codigo, no habria problema de usar Reshade con esa onda... el mayor clavo es que el HUD (las barras de vida, letras en pantalla, etc) podria verse distorsionado, reshade tiene unos plugins que filtran huds pero no son perfectos, pero igual aunque lo implementen en reshade la calidad de un filtro generico no se va a comparar con una implementacion nativa.

Exacto, eso es, dependemos de las compañías para poder usarlo... Pero creo que a las compañías les va a convenir si quieren vender mas... Ya que según parece esto abre la puerta para poder jugar títulos más exigentes.
solo es un filtro man. ya AMD tenia uno similar que se llama Radeon Image sharpening que funciona bien vergon. ese solo lo habilitas en el driver porque es mas sutil. este es mas drástico.

Desconectado Chronikuz

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Re:Ya vieron la nueva tecnologia de AMD infinityFX
« Respuesta #4 : junio 24, 2021, 10:46:04 pm »
Corrigiendo el primer post.
"Un pueblo ignorante es un instrumento ciego de su propia destrucción"

Simón Bolivar

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Re:Ya vieron el filtro de AMD FSR?
« Respuesta #5 : junio 26, 2021, 09:38:38 am »
FSR es Spatial Upscaling, es una técnica básica para mejorar la información perdida al bajar resolución y luego reescalar.
Aunque hay técnicas mejores, que ofrecen una imagen más nítida como el Temporal Upscaling que usa la información del TAA y que está presente en el UE4 se conoce como TAAU.
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/ScreenPercentage/

No me extrañaría ver un FSR 2.0 basado en Temporal Upscaling .

Desconectado g00mba

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Re:Ya vieron el filtro de AMD FSR?
« Respuesta #6 : junio 27, 2021, 11:24:27 am »
FSR es Spatial Upscaling, es una técnica básica para mejorar la información perdida al bajar resolución y luego reescalar.
no podes "mejorar" informacion que perdiste. 2000x0 siempre es cero. lo que el filtro hace es una estimacion de como se deberia ver basado en la info de cada cuadro (no es una solucion temporal). se esta "inventando" el detalle perdido, eso lo hace altamente inexacto pero la ilusion de detalle preservada aun sigue siendo decente si la cantidad original de pixeles es relativamente alta (>1080p)